Inazuma est l’une des grandes régions de Genshin Impact. Elle a été introduite dans la version 2.0, puis étendue à six îles principales : l’île de Narukami, Kannazuka, l’île de Yashiori, l’île de Watatsumi, l’île de Seirai et l’île de Tsurumi. Le parcours scénaristique normal vers la région commence avec le chapitre II des quêtes d’Archon.Dans ce guide, nous expliquons comment atteindre Inazuma dans la version actuelle de Genshin Impact, quel rang d’aventure est requis, comment terminer la quête d’Archon préalable Vents d’automne, feuilles écarlates, et comment terminer le chapitre II : acte I, Le dieu immuable et l’éternelle euthymie.
Comment atteindre Inazuma dans Genshin Impact
Pour commencer l’histoire d’Inazuma, vous devez atteindre le rang d’aventure 30 et terminer la quête d’Archon, chapitre II : prologue, Vents d’automne, feuilles écarlates. L’ancien prérequis de rang d’aventure 32 n’est plus valable.Une fois les deux conditions remplies, le chapitre II, acte I, Le dieu immuable et l’éternelle euthymie, devient disponible. Sa première quête est Prendre le large.Rendez-vous au port de Liyue et parlez à Katheryne à la Guilde des aventuriers. Choisissez l’option de dialogue concernant le voyage vers Inazuma. Sea Drake arrivera et vous dira que Beidou vous attend à bord de l’Alcor.How to Get to Inazuma in Genshin ImpactHow to Get to Inazuma in Genshin ImpactL’Alcor est ancré au large de la Forêt de pierres de Guyun. Si vous avez déjà visité le navire, son icône sur la carte sert de point de téléportation permanent, ce qui vous permet de vous y rendre directement. S’il s’agit de votre première visite, téléportez-vous au domaine de Guyun, grimpez jusqu’à un point élevé de l’île, puis planez vers le navire.How to Get to Inazuma in Genshin ImpactHow to Get to Inazuma in Genshin ImpactParlez à Beidou sur l’Alcor. Une cinématique se lancera et le navire transportera le Voyageur jusqu’à Ritou, à Inazuma. À votre arrivée, le point de téléportation des quais de Ritou se débloquera automatiquement.
Comment terminer Vents d’automne, feuilles écarlates dans Genshin Impact
Vents d’automne, feuilles écarlates est le prologue du chapitre II et doit être terminée avant le début de la série de quêtes principale d’Inazuma. Vous devez avoir atteint le rang d’aventure 30 et progressé dans la série de quêtes d’Archon précédente.Au cours de la quête, Beidou accepte d’emmener le Voyageur à Inazuma après le Crux Clash, un tournoi d’arts martiaux destiné aux combattants qui n’utilisent pas de Visions. Rendez-vous dans l’arène du tournoi, inscrivez-vous auprès de Zhuhan, puis battez les adversaires qui vous sont désignés.How to Complete Autumn Winds, Scarlet Leaves in Genshin ImpactHow to Complete Autumn Winds, Scarlet Leaves in Genshin ImpactLorsque vient le moment du combat final, Kazuha remarque que la Vision sans maître offerte comme récompense du tournoi a disparu. Suivez Kazuha et traquez le voleur en suivant les indices et la piste de vent.Le voleur est Fei l’Aérien, un Pilleur de trésors qui a participé au tournoi parce qu’il prévoyait de vendre la Vision. Battez-le et récupérez l’objet volé.How to Complete Autumn Winds, Scarlet Leaves in Genshin ImpactHow to Complete Autumn Winds, Scarlet Leaves in Genshin ImpactAprès le dernier dialogue avec Kazuha, Vents d’automne, feuilles écarlates est terminée. Vous pouvez alors commencer Le dieu immuable et l’éternelle euthymie.
Comment terminer Le dieu immuable et l’éternelle euthymie dans Genshin Impact
Retournez voir Katheryne au port de Liyue et commencez Prendre le large. Rendez-vous sur l’Alcor et parlez à Beidou pour commencer le voyage.Terminer Prendre le large rapporte 650 EXP d’aventure, 31 125 Mora, 3 Leçons du héros et 6 minerais de renforcement mystique. Vous débloquerez également le succès caché « Merveilles du monde » À travers la tempête, qui rapporte 5 primo-gemmes.Après votre arrivée à Ritou et votre discussion avec Thoma, poursuivez les parties restantes du chapitre II : acte I.
Confessions d’un étranger
Suivez Thoma lors de la procédure d’enregistrement à Ritou et rendez-vous à l’Association du commerce international. Ses membres sont contraints de payer des taxes excessives en moelle cristalline ; vous devez donc enquêter sur le marchand qui l’approvisionne.Trouvez Werner et parlez-lui, puis retournez voir Thoma pour obtenir des informations qui pourront vous aider à atteindre le marchand.Lorsque vous confrontez de nouveau Werner, le jeu vous demande de lui rappeler Mondstadt et Liyue. Vous ne n’avez pas besoin spécifiquement de graines de pissenlit et de piments de Jueyun. Donnez-lui n’importe quelle spécialité locale de Mondstadt, puis une spécialité locale de Liyue.Confessions of an OutlanderConfessions of an OutlanderWerner accepte finalement d’expliquer ce qui se passe. Vous devrez ensuite suivre Keijirou sans vous faire remarquer. Gardez vos distances et restez dans la zone autorisée. S’il vous repère ou s’éloigne trop, la séquence d’infiltration recommence.À la fin du parcours, examinez l’emplacement indiqué et obtenez le Registre caché. Rapportez les preuves à l’Association du commerce international, puis parlez à Thoma pour terminer la quête.Confessions of an OutlanderConfessions of an Outlander
Plan d’évasion de Ritou
Essayez de quitter Ritou. Les gardes vous arrêteront, car vous n’avez pas l’autorisation de voyager librement.Rendez-vous au bureau du commissaire de Kanjou et parlez à Hiiragi Shinsuke. Il confie délibérément au Voyageur une tâche absurde consistant à livrer 700 lettres, montrant clairement qu’il n’a aucune intention de faciliter son départ.Sortez du bureau. Vous recevrez une Lettre légèrement parfumée de la part de Hiiragi Chisato. Retrouvez-la à l’heure convenue, entre 18:00 et 24:00.Ritou Escape PlanRitou Escape PlanChisato vous demande d’escorter une cargaison hors de Ritou. Suivez le ballon de transport et terrassez les ennemis qui attaquent sur le trajet. Une fois la cargaison sortie de Ritou, la quête est terminée et vous pouvez enfin explorer normalement l’île de Narukami.Il est également conseillé d’activer la Statue des Sept à Ritou avant de vous enfoncer davantage dans les terres, afin de révéler la carte des environs.
Trois souhaits
Rendez-vous au Komore Teahouse et parlez à Thoma. Après la conversation, rendez-vous à la Statue du Dieu omniprésent à Inazuma.La statue abrite les Visions saisies en vertu du décret de la Chasse aux Visions. Après l’avoir examinée, continuez jusqu’au Domaine Kamisato Domaine KamisatoThree WishesThree WishesAyaka demande au Voyageur de rencontrer trois personnes dont la vie a changé après la perte de leur Vision. Cela lance les trois quêtes suivantes.
Le sens d’une attente insensée
Rendez-vous au village de Konda et parlez aux villageois, puis adressez-vous à Tejima, la première personne qu’Ayaka vous a demandé de rencontrer.Cherchez derrière sa maison et examinez le journal pour trouver le journal intime de Tejima.The Meaning of Meaningless WaitingThe Meaning of Meaningless WaitingEnsuite, examinez le sanctuaire voisin. Utilisez la Vue élémentaire et suivez la piste jusqu’au pied d’un arbre, où vous trouverez la Lettre jaunie.Retournez voir Tejima et parlez-lui pour terminer la quête.
Soigner la source bienveillante
Retournez à Inazuma et trouvez Kurosawa Kyounosuke, un samouraï de la Commission Tenryou qui a perdu sa Vision.Kurosawa vous indique une zone près de la plage où des Pilleurs de trésors tentent de cambrioler sa maison. Terrassez-les et écoutez ce qu’ils ont à dire.To Treat the Well-Meaning WellTo Treat the Well-Meaning WellRetournez à Inazuma et parlez à Aoi à l’épicerie Tsukumomono pour découvrir pourquoi Kurosawa est endetté. Retournez ensuite voir Kurosawa et dites-lui ce que vous avez découvert.Cela conclut la deuxième histoire consacrée à une personne touchée par le décret de la Chasse aux Visions.
Le chemin du maître d'épée est pavé de lames brisées
Trouvez le maître d’armes Domon et écoutez la conversation entre Junya et Nanako. Réglez l’heure en jeu entre 18:00 et 24:00InazumaA Swordmaster's Path Is Paved With Broken BladesA Swordmaster's Path Is Paved With Broken BladesSuivez la piste de la personne suspecte vers la ville d'Inazuma et parlez-lui. Après en avoir appris davantage sur le passé de Domon, retournez auprès du groupe.La quête vous envoie ensuite vers la Grande sanctuaire de Narukami sur le mont Yougou. S'il s'agit de votre première visite, activez le point de téléportation situé à proximité pendant que vous y êtes.A Swordmaster's Path Is Paved With Broken BladesA Swordmaster's Path Is Paved With Broken BladesRegardez la scène suivante, puis parlez à Yae Miko pour terminer la quête.
Une fleur s'épanouit en prison
Retournez au domaine Kamisato et retrouvez Ayaka. Après la conversation, rendez-vous aux feux d'artifice Naganohara et retrouvez Yoimiya.L'objectif suivant consiste à sauver maître Masakatsu maître Masakatsu Centre de détention de la Police.A Flower Blooms in a PrisonA Flower Blooms in a PrisonTraversez le centre de détention, vainquez les gardes, récupérez les amulettes requises et utilisez les mécanismes pour ouvrir le passage menant plus profondément dans la prison.Plusieurs coffres sont cachés à l'écart du chemin principal. Vérifiez les échelles, les salles annexes, les portes déplaçables et la salle accessible en descendant par la grande ouverture. Le dernier coffre précieux apparaît près de la sortie du domaine après que vous avez rejoint maître Masakatsu.A Flower Blooms in a PrisonA Flower Blooms in a PrisonSauvez maître Masakatsu, quittez le centre de détention de la Police et retournez à la maison de thé Komore. Parlez à Thoma et à Ayaka pour terminer Une fleur s'épanouit en prison et terminez le chapitre II : acte I, Le Dieu immuable et l'Éternelle Euthymie.À partir de là, la quête d'Archon d'Inazuma se poursuit avec le chapitre II : acte II, Quiétude, sublimation de l'ombre.