Le piratage dans Cyberpunk 2077 a été entièrement repensé dans la mise à jour 2.0, si bien que de nombreux guides datant de la sortie mélangent encore des systèmes qui ne fonctionnent plus de la même manière. Le protocole de violation n’est plus une action d’ouverture de combat que vous téléversez sur les ennemis humains avant l’affrontement, tandis que le piratage rapide repose désormais sur la RAM du Cyberdeck, les files de piratages rapides, la Surtension, le contrôle des appareils et l’arbre de talents d’Intelligence remanié. Le mini-jeu familier de la matrice de codes existe toujours, mais il sert principalement pour les points d’accès et les fragments chiffrés, plutôt que pour affaiblir tout un réseau ennemi. Ce guide explique le fonctionnement actuel du système de piratage dans la version moderne de Cyberpunk 2077, notamment les caméras, les tourelles, les points d’accès, les fragments, la RAM et les talents de netrunner les plus utiles.
Ce dont vous avez besoin pour utiliser les piratages rapides
Pour effectuer des piratages rapides sur les ennemis et les appareils, V doit disposer d’un Cyberdeck installé dans l’emplacement de cyberware du système d’exploitation. Ouvrez le scanner, pointez-le vers une cible compatible et passez au panneau Piratage pour voir les piratages rapides disponibles pour cet ennemi, cette caméra, cette tourelle, ce véhicule ou cet autre appareil. Chaque piratage rapide a un coût en RAM, et la RAM disponible est affichée dans l’interface du scanner avant tout téléversement. La RAM se régénère automatiquement, tandis que les meilleurs Cyberdecks et les talents d’Intelligence peuvent augmenter la capacité, améliorer la récupération, réduire les coûts ou fournir des effets supplémentaires.Un Cyberdeck détermine également le nombre de piratages rapides antipersonnel que vous pouvez équiper et les fonctions d’appareil disponibles. Les piratages rapides d’appareil, comme Désactivation à distance et Prendre le contrôle, sont intégrés au système du Cyberdeck, tandis que les piratages rapides antipersonnel, comme Surchauffe, Court-circuit, Réinitialisation des optiques, Effacement de la mémoire et Cyberpsychose, se trouvent, se fabriquent et s’insèrent dans le deck. Si vous remplacez le Cyberdeck par un Sandevistan ou un Berserk, vous perdez le piratage rapide normal, car les trois systèmes utilisent le même emplacement de cyberware du système d’exploitation. C’est la première chose à vérifier si le scanner affiche soudainement des informations sur les ennemis, mais aucune option de piratage rapide.
Comment le piratage rapide a changé après la mise à jour 2.0
Le changement le plus important est que Le protocole de violation ne peut plus être utilisé sur les ennemis humains en tant que première étape universelle d’une configuration de netrunner. Avant la mise à jour 2.0, les joueurs pirataient généralement un réseau ennemi, téléversaient des daemons, réduisaient le coût des piratages rapides, puis attaquaient tous ceux qui étaient connectés à ce sous-réseau. CD Projekt Red a supprimé cet usage en combat et a repensé le netrunning autour des piratages rapides directs, de la gestion de la RAM, des combinaisons et des files d’attente. Le nom Protocole de violation apparaît toujours en lien avec le mini-jeu de la matrice de codes, mais vous ne devez plus le considérer comme une action obligatoire avant le combat.Le netrunning moderne est beaucoup plus immédiat. Un piratage rapide de combat, comme Court-circuit ou Surchauffe, inflige des dégâts ; les piratages de contrôle interfèrent avec les armes, les cyberwares, la vision ou les déplacements ; et les piratages furtifs facilitent la discrétion et évitent la détection. Les piratages rapides ultimes produisent des effets puissants et coûteux, tandis que les caméras, les tourelles, les portes, les appareils environnementaux et les véhicules utilisent leurs propres piratages contextuels. La meilleure action dépend donc de la cible, plutôt que d’une séquence universelle affectant tout le réseau et exécutée avant chaque affrontement.
Où trouver les fragments et comment les déchiffrer
Les fragments que vous récupérez sont stockés dans le Journal dans la section Fragments plutôt que comme équipement ordinaire dans le Sac à dos. La plupart des fragments sont simplement des documents que vous pouvez ouvrir et lire, mais certains sont chiffrés et affichent une option supplémentaire, comme Déchiffrer la sécurité. Sélectionner cette option lance le mini-jeu de la matrice de codes du protocole de violation et terminer la séquence requise avec succès déchiffre le texte caché ou accorde la récompense associée à ce fragment. Tous les fragments ne peuvent pas être piratés : l’absence de bouton de déchiffrement ne signifie donc pas que vous consultez le mauvais menu.Les fragments chiffrés sont utilisés dans plusieurs quêtes et activités facultatives, et la récompense exacte dépend de l’objet. Certains révèlent des informations nécessaires à une mission, tandis que d’autres peuvent fournir des eurodollars ou un autre avantage une fois la sécurité neutralisée. Les règles de piratage sont les mêmes que celles utilisées aux points d’accès : apprendre la matrice une fois suffit donc pour les deux systèmes. Toutefois, si vous avez seulement besoin de lire un fragment normal, aucune étape de piratage n’est nécessaire.
Fonctionnement de la matrice de codes du protocole de violation
Lorsque le protocole de violation démarre, l’écran affiche une grille de codes de type hexadécimal, un tampon limité et une ou plusieurs séquences cibles. Votre première sélection doit provenir de la ligne horizontale mise en évidence, après quoi le jeu vous force à choisir dans la colonne verticale correspondante. Le choix suivant revient à une ligne horizontale, puis à une colonne verticale, et ainsi de suite jusqu’à ce que le tampon soit plein ou que les séquences requises soient terminées. Il est important de planifier l’itinéraire avant de choisir le premier code, car la direction disponible change après chaque sélection.Breach Protocol Code Matrix in Cyberpunk 2077Breach Protocol Code Matrix in Cyberpunk 2077Le minuteur démarre normalement après votre première sélection, ce qui vous permet d’étudier la matrice avant de vous engager dans un itinéraire. La mise à jour 2.1 a ajouté une option d’accessibilité permettant de supprimer entièrement la limite de temps du mini-jeu de piratage, ce qui est utile si vous préférez résoudre l’énigme sans pression. Ouvrez les paramètres d’accessibilité et activez l’option qui supprime le minuteur du protocole de violation. L’énigme elle-même reste inchangée : ce paramètre vous évite seulement de devoir vous dépêcher.Plusieurs séquences cibles peuvent parfois partager les mêmes codes, ce qui permet de terminer les objectifs de données de deux, voire trois, séquences en un seul itinéraire. Cherchez les chevauchements avant de cliquer et partez à rebours des séquences de récompense si la matrice est complexe. Il n’est pas toujours possible de terminer toutes les cibles, car la grille générée et le tampon peuvent imposer de choisir entre plusieurs récompenses. Dans ce cas, privilégiez la séquence de données offrant la plus grande valeur plutôt que de gaspiller de l’espace dans le tampon en essayant de forcer un itinéraire impossible.
Comment pirater les points d’accès
Les points d’accès sont des ports réseau physiques répartis dans Night City, notamment dans les bureaux, les repaires de gangs, les magasins, les entrepôts et les lieux de mission. Approchez-vous du terminal et connectez-vous avec le lien personnel de V, à condition de remplir les éventuelles exigences d’Intelligence affichées par l’appareil. Cela lance la même matrice du protocole de violation que celle utilisée pour les fragments chiffrés, mais les séquences de données réussies peuvent rapporter des eurodollars, des composants de fabrication de piratages rapides, des plans de fabrication et parfois des piratages rapides. Comme les vendeurs ne proposent plus de composants de fabrication de piratages rapides depuis la mise à jour 2.0, les points d’accès sont particulièrement précieux pour les personnages qui fabriquent et améliorent régulièrement leur arsenal de piratage.Les récompenses de niveau supérieur deviennent plus utiles à mesure que V progresse ; il vaut donc la peine de vérifier les points d’accès, même si vous ne jouez pas un netrunner pur. Le Eye in the Sky à 4 en Intelligence met automatiquement en évidence les points d’accès et les caméras proches, ce qui les rend beaucoup plus difficiles à manquer lorsque vous inspectez une zone. Forcekill Cypher, également disponible tôt dans l’arbre d’Intelligence, réduit d’un caractère les séquences requises aux points d’accès sans les raccourcir à moins de deux caractères. Ces atouts transforment les terminaux qui seraient autrement facultatifs en une source fiable d’argent, de composants et de progression de netrunner.
Comment pirater les caméras
Les caméras de sécurité font partie des appareils les plus utiles du jeu, car elles peuvent être désactivées, manipulées ou utilisées comme points d’observation à distance. Scannez une caméra avec un cyberdeck équipé et utilisez Désactivation à distance si vous voulez simplement l’empêcher de détecter V, ou utilisez une option de contrôle pour prendre le contrôle de son flux. Une fois connecté à une caméra, vous pouvez la faire pivoter, marquer les ennemis, examiner la pièce et, dans de nombreuses situations, téléverser des piratages rapides sur les cibles visibles à travers le réseau de caméras. Cela permet à un netrunner de nettoyer ou de perturber des pièces gardées sans y entrer physiquement.L’arbre d’Intelligence remanié rend le piratage via les caméras encore plus puissant. Eye in the Sky réduit de un le coût en RAM des piratages rapides de Contrôle et Furtifs téléversés par l’intermédiaire des caméras et augmente leur durée de 50 %, ce qui est particulièrement utile pour les builds furtifs. Les caméras peuvent également devenir des outils plutôt que des obstacles lorsque le Mode allié est disponible, car l’appareil peut reconnaître V comme un allié plutôt que comme un intrus. Le meilleur choix dépend de votre objectif : furtivité totale, collecte d’informations ou soutien actif pendant les combats.
Comment pirater les tourelles et autres appareils
Les tourelles peuvent être utilisées de plusieurs façons selon le cyberdeck et les piratages rapides contextuels disponibles. Désactivation à distance désactive une tourelle, Prendre le contrôle permet d’utiliser à distance les appareils compatibles, et le Mode allié peut faire en sorte que la sécurité hostile considère V comme autorisé tout en visant les ennemis à sa place. Certains appareils permettent également de Lancer une surcharge, ce qui détruit la cible et peut blesser les adversaires proches, tandis que les machines environnementales ordinaires peuvent souvent être piratées avec Distraire les ennemis afin d’éloigner les gardes de leur position. Ces options rendent le piratage des appareils utile même pour un personnage qui ne compte pas sur les piratages rapides de Combat pour infliger directement des dégâts.L’environnement fait donc partie de l’arsenal du netrunner. Les distributeurs automatiques, écrans, haut-parleurs, lumières, volets, équipements explosifs et autres objets connectés peuvent créer des diversions ou ouvrir des itinéraires plus sûrs pendant une confrontation. Une caméra peut révéler un garde, une machine à proximité peut l’attirer ailleurs, puis une tourelle peut être désactivée ou retournée contre les ennemis restants. Le bon netrunning consiste moins à lancer sans cesse le même piratage infligeant des dégâts qu’à combiner le réseau autour de la cible avec les piratages rapides équipés par V.
Comment pirater les ennemis et utiliser les files de piratages rapides
Scannez un ennemi et choisissez l’un des piratages rapides antipersonnel installés dans votre cyberdeck. Le téléversement du piratage consomme de la RAM, et les piratages rapides plus puissants coûtent généralement davantage ou prennent plus de temps à téléverser, même si les effets du cyberdeck et les atouts peuvent modifier ces deux valeurs. L’ancienne étape de Protocole de piratage n’est pas nécessaire, car la mise à jour 2.0 a supprimé la possibilité de pirater les ennemis humains avant de les attaquer. Vous pouvez utiliser immédiatement un piratage rapide de Contrôle, Furtif, Combat ou Ultime tant que vous disposez de suffisamment de RAM et que la cible est valide.Avec 9 points d’Intelligence, Hack Queue vous permet de placer deux piratages rapides sur le même ennemi afin qu’ils soient automatiquement téléversés à la suite. Les atouts suivants agrandissent encore la file, réduisent le coût en RAM dans certaines conditions et augmentent la vitesse de téléversement, tandis que Queue Mastery avec 20 points d’Intelligence peut augmenter à nouveau la taille maximale de la file. Ce système est au cœur des builds de netrunner actuels, car de nombreux piratages rapides gagnent en efficacité lorsqu’ils sont combinés dans un ordre réfléchi. Un effet de Contrôle ou Furtif peut affaiblir ou neutraliser une cible avant qu’un piratage infligeant des dégâts ne s’exécute derrière lui.
Comment fonctionnent Overclock et la RAM
La RAM est en quelque sorte la ressource des piratages rapides. Chaque téléversement consomme une quantité définie, et V ne peut normalement pas lancer un autre piratage s’il ne dispose pas de suffisamment de RAM. L’Intelligence, les statistiques du cyberdeck, les cyberlogiciels et les atouts peuvent augmenter la RAM maximale ou améliorer sa régénération, tandis que certaines combinaisons d’atouts rendent de la RAM lorsque les piratages en file d’attente se terminent ou qu’un ennemi est neutralisé. Les builds de netrunner efficaces se concentrent donc autant sur le maintien de la RAM que sur l’augmentation des dégâts bruts des piratages rapides.Avec 15 points d’Intelligence, l’arbre d’atouts moderne peut débloquer Overclock. Tant que Overclock est actif, V peut continuer à téléverser des piratages rapides même après avoir épuisé la RAM disponible ; la RAM manquante est alors payée avec des points de vie. Le mode dure un temps limité et possède un temps de recharge : il est donc conçu pour des phases de netrunning extrêmement agressives plutôt que pour une utilisation permanente. Avec les bons atouts de soins, de récupération de RAM et de file d’attente, Overclock permet à un build spécialisé de pirater plusieurs ennemis à la suite sans attendre le remplissage normal de la barre de RAM.
Quels atouts d’Intelligence sont les meilleurs pour le piratage ?
L’arbre d’Intelligence moderne est bien plus utile que l’ancienne séparation, présente au lancement, entre Protocole de piratage et Piratage rapide. Avec 4 points d’Intelligence, Eye in the Sky est excellent pour l’exploration, car il met en évidence les points d’accès et les caméras, tandis qu’Optimisation améliore la récupération de RAM et que Forcekill Cypher facilite les puzzles des points d’accès. Avec 9 points d’Intelligence, Hack Queue transforme considérablement les combats en permettant plusieurs téléversements sur une même cible, tandis que les atouts associés améliorent la récupération de RAM et les interactions entre les différentes catégories de piratages rapides. Avec 15 points d’Intelligence, Queue Acceleration et Overclock deviennent des améliorations majeures qui définissent le build, tandis que le niveau d’Intelligence le plus élevé renforce encore les combats fondés sur les files d’attente.L’Intelligence affecte également bien plus que le netrunning traditionnel. L’atout Carhacker L’atout Carhacker débloque les piratages rapides de véhicules, ce qui permet à V d’utiliser à distance des effets comme Frein d’urgence, Plein gaz, Prendre le contrôle ou Autodestruction lorsque le cyberdeck équipé les prend en charge. Les builds d’Intelligence disposent ainsi d’options pendant les poursuites en véhicule et les combats en monde ouvert qui n’existaient pas dans la version originale du jeu. Si votre objectif est de jouer un hacker spécialisé, l’Intelligence doit donc être considérée comme l’Attribut principal, et non comme un simple investissement utilitaire.
Où trouver des piratages rapides et des composants de piratage rapide
Les piratages rapides antipersonnel peuvent être obtenus dans les points d’accès, sur les netrunners ennemis, dans le butin et grâce à la fabrication une fois la spécification de fabrication appropriée disponible. La mise à jour 2.0 a modifié l’économie : les vendeurs ne proposent plus directement de composants de fabrication de piratages rapides, ce qui rend le piratage et le butin bien plus importants comme sources de matériaux. Les piratages rapides en double peuvent également être démontés pour récupérer des composants, ce qui est utile lorsque vous commencez à trouver des versions dont vous n’avez plus besoin. À mesure que le niveau de V augmente, des piratages rapides et des possibilités de fabrication de niveau supérieur deviennent disponibles.Avant de fabriquer quelque chose de coûteux, vérifiez quel niveau votre cyberdeck actuel prend en charge et si le nouveau piratage rapide améliore réellement votre build. Un netrunner purement axé sur la furtivité peut accorder une valeur très différente à Effacement de mémoire, Choc sonique, Ping et Redémarrage de l’optique par rapport à un build de combat centré sur Court-circuit, Surcharge synaptique, Contagion ou Surchauffe. Les piratages rapides ultimes sont puissants, mais coûteux en RAM ; ils sont donc généralement plus efficaces sur des personnages conçus autour d’une forte récupération de RAM ou de Surcharge. Le système actuel récompense le choix d’un équipement cohérent plutôt que l’installation des piratages les plus coûteux simplement parce qu’ils ont un niveau supérieur.
Pourquoi le piratage déclenche-t-il parfois une traçabilité ?
De nombreux piratages rapides offensifs sont traçables. Dès qu’un réseau hostile commence à tracer V, un indicateur de progression apparaît et les ennemis peuvent finir par localiser votre position si la traçabilité arrive à son terme. Se déplacer vers une autre position physique n’efface pas automatiquement une traçabilité active, car les netrunners ennemis et les adversaires connectés au réseau peuvent continuer à y contribuer dans le système actuel. Les piratages rapides discrets, les atouts qui réduisent la traçabilité, l’élimination ou la neutralisation des netrunners hostiles et un enchaînement réfléchi peuvent aider un build furtif à terminer l’affrontement avant que V ne soit découvert.L’arbre Intelligence contient des outils conçus spécifiquement autour de cette mécanique. Chiffrement réduit la traçabilité, tandis que Contre-piratage permet à V de riposter contre un netrunner ennemi qui tente activement de le pirater, même à travers les murs et les obstacles. Les réseaux de caméras peuvent également servir à repérer les cibles sans exposer physiquement V, mais l’utilisation d’une attaque traçable par l’intermédiaire d’une caméra peut tout de même déclencher la détection du réseau. Si vous voulez une infiltration totalement silencieuse, vérifiez si le piratage rapide sélectionné est traçable avant de le téléverser.
Qu’est-il arrivé aux anciens arbres du protocole d’intrusion et du piratage rapide ?
Ils n’existent plus sous forme d’arbres d’atouts distincts. La mise à jour 2.0 a entièrement reconstruit le système d’atouts et intégré les capacités modernes de netrunning directement dans Intelligence, aux côtés de la prise en charge des armes intelligentes et des nouvelles mécaniques de file d’attente. Les anciens atouts qui augmentaient l’argent obtenu à chaque terminal, diffusaient les anciens démons du protocole d’intrusion ou amélioraient le système de piratage rapide du lancement ne doivent pas servir de référence pour un build actuel. Si un ancien guide vous conseille d’investir dans l’arbre de compétences du protocole d’intrusion avant de pirater des ennemis, il décrit Cyberpunk 2077 avant la refonte 2.0.Le système actuel est plus facile à comprendre une fois les mécaniques réparties en trois fonctions. Utilisez le protocole d’intrusion pour les points d’accès et les fragments chiffrés, les piratages rapides directs contre les personnes et en combat, et les piratages contextuels d’appareils pour les caméras, les tourelles, les portes, les véhicules et les objets de l’environnement. Les atouts d’Intelligence améliorent ensuite toutes ces activités en augmentant l’efficacité de la RAM, en ajoutant des files d’attente, en mettant en évidence les cibles du réseau et en débloquant la Surcharge ou les piratages de véhicules. Cette répartition constitue la base du piratage dans la version actuelle de Cyberpunk 2077.Dans le Cyberpunk 2077 actuel, le protocole d’intrusion est principalement un mini-jeu de matrice de codes destiné aux points d’accès et aux fragments chiffrés, et non un piratage préalable au combat contre les ennemis humains. Le netrunning de combat utilise les piratages rapides directs, la RAM, la file de piratage et la Surcharge, tandis que les caméras et les tourelles peuvent être désactivées, contrôlées ou transformées en outils contre les ennemis. Installez un cyberdeck, investissez dans Intelligence et utilisez régulièrement les points d’accès si vous voulez un build de netrunner efficace et un approvisionnement régulier en composants de piratage rapide.