The Witcher 3: Wild Hunt est depuis des années l'un des jeux les plus populaires pour le modding, mais les joueurs PC étaient autrefois les seuls à en profiter. Sur PlayStation et Xbox, le mieux que vous pouviez espérer, c'étaient des améliorations communautaires que CD PROJEKT RED décidait lui-même d'ajouter dans le cadre de mises à jour majeures. La version remastérisée change complètement la donne : sur PS5 et Xbox Series X|S, vous pouvez désormais choisir et installer vous-même des mods créés par les utilisateurs.Pour rendre cela possible, les développeurs ont intégré mod.io et ajouté un menu dédié directement dans le jeu. Sur consoles, c'est la principale façon d'utiliser les mods : pas de dossiers, pas de copie manuelle de fichiers et aucune tentative de transférer des fichiers dans le jeu depuis une clé USB.Image unavailableLes joueurs PC bénéficient également de quelques changements, et sans doute de plus intéressants. Le nouveau système y fonctionne aussi, mais les incontournables Nexus Mods et Steam Workshop ne vont nulle part. Pour éviter que toutes les options de modding de The Witcher 3 ne deviennent confuses, nous passerons en revue chaque méthode disponible ci-dessous et expliquerons pourquoi un mod PC n'apparaît pas automatiquement sur PlayStation ou Xbox.
Quelles plateformes prennent en charge les mods ?
La prise en charge officielle des mods multiplateformes est confirmée pour :
PC;
PlayStation 5;
Xbox Series X|S.
Sur les trois plateformes, l'écosystème commun fonctionne via mod.io. Le service n'exige aucun paiement supplémentaire de la part des joueurs de The Witcher 3.Cependant, multiplateforme ne signifie pas que n'importe quel mod PC peut désormais être envoyé sur PS5 d'un simple clic. Sony et Microsoft ont leurs propres exigences concernant le contenu créé par les utilisateurs, tandis que CD PROJEKT RED vérifie également la compatibilité avec les règles du service. Alors oui, les catalogues se recouperont largement, mais ils ne seront pas identiques.
De quoi avez-vous besoin pour installer des mods via mod.io ?
Étonnamment, vous devez les associer. Vous n'êtes pas obligé de créer le compte mod.io à l'avance dans un navigateur : les développeurs permettent de s'inscrire la première fois que vous ouvrez le nouveau menu Mods en jeu. Nous vous recommandons toutefois de le faire avant. Ainsi, après avoir installé la version remastérisée, vous n'aurez pas à interrompre votre découverte de tous les nouveaux paramètres pour vous rappeler un mot de passe, confirmer votre adresse e-mail et retrouver le compte CD PROJEKT RED que vous utilisiez à l'époque où vous étiez encore jeune et séduisant.Image unavailable
Comment installer des mods via mod.io
Après avoir installé The Witcher 3 Remastered, lancez le jeu et ouvrez le nouveau menu Mods. La première fois que vous y accédez, connectez-vous à mod.io ou créez un nouveau compte, puis associez-le à votre compte CD PROJEKT RED. La prise en charge des mods multiplateformes ne fonctionnera pas sans cette connexion.À partir de là, tout est bien plus simple que le modding PC à l'ancienne. Trouvez le mod souhaité dans le catalogue, ouvrez sa page et installez-le. Le jeu téléchargera les fichiers disponibles via mod.io et les ajoutera à votre liste de mods installés. Après l'installation, nous vous recommandons de revenir à la liste pour vérifier que le mod est bien activé. Pour les mods plus volumineux, lisez également attentivement la description de l'auteur : certains nécessitent une nouvelle partie, une extension précise ou des fichiers supplémentaires.Évitez simplement d'installer une centaine de mods d'un coup, même si dix ans d'attente vous ont donné désespérément envie de transformer le Verger blanc en un lieu complètement différent. Commencez par un ou deux mods, testez votre sauvegarde, puis élargissez votre configuration. En cas de problème, il sera bien plus facile d'identifier le coupable derrière la fête.
Comment installer des mods sur PS5
Sur PlayStation 5, tout passe par mod.io et le menu intégré au jeu. La procédure est la suivante :
Mettez The Witcher 3 à jour vers la version remastérisée.
Lancez le jeu et ouvrez le menu Mods.
Connectez-vous à un compte mod.io existant ou créez-en un nouveau.
Associez-le à votre compte CD PROJEKT RED.
Ouvrez le catalogue et choisissez le mod souhaité.
Installez-le et vérifiez qu'il est activé dans la liste des mods.
C'est tout. Vous n'avez pas besoin de copier des archives sur une clé USB, de chercher les dossiers système de PlayStation ou de tenter de transférer des fichiers depuis Nexus Mods. Rien de tout cela ne fonctionnera. L'accès aux mods créés par les utilisateurs sur console passe par le système officiel mod.io.Image unavailableLe catalogue PS5 sera également plus petit plus petit
Comment installer des mods sur Xbox Series X|S
Sur Xbox, le processus est presque identique à celui de la PlayStation 5. Installez Remastered, ouvrez le menu Mods, connectez-vous à mod.io et associez le compte à CD PROJEKT RED. Ensuite, choisissez les mods disponibles directement dans le catalogue du jeu. Vous n'avez besoin ni d'un gestionnaire de mods séparé, ni d'une clé USB, ni d'un PC pour l'installation elle-même.La différence entre Xbox et PlayStation peut se manifester dans le catalogue disponible. CD PROJEKT RED précise explicitement que chaque plateforme possède ses propres critères de sélection du contenu. Par conséquent, un mod spécifique peut théoriquement apparaître sur une console tout en restant indisponible sur l'autre.Si le mod que vous recherchez est absent, nous vous recommandons de consulter d'abord la page de son auteur. Il arrive que la version console soit encore en cours d'examen, tandis que dans d'autres cas, le mod peut être techniquement impossible à porter sans une refonte importante.
Pourquoi tous les mods PC ne fonctionnent-ils pas sur PS5 et Xbox ?
Il s'agit de l'une des principales limites du nouveau système. Sur PC, les auteurs de mods disposent de beaucoup plus de liberté pour modifier les fichiers, utiliser des outils tiers et exécuter des scripts personnalisés. Les consoles n'offrent pas le même niveau de liberté.Image unavailableUne règle particulièrement importante s'applique aux mods basés sur des scripts. Si un auteur veut publier un tel mod sur PS5 ou Xbox Series X|S, celui-ci doit être créé à l'aide du REDkit.Pour les changements plus simples, comme les textures ou les packs de ressources, REDkit n'est pas toujours requis. Même le respect des exigences techniques ne garantit rien automatiquement. Le mod doit également respecter les règles de la plateforme concernée, les exigences de CD PROJEKT RED et les conditions d'utilisation de mod.io. Ne vous attendez donc pas à voir apparaître soudainement sur les consoles, le jour de la sortie, toute la bibliothèque de Nexus Mods vieille d'une décennie. Le catalogue s'étoffera progressivement.
Peut-on installer des mods Nexus Mods sur PS5 et Xbox ?
Non. Nexus Mods reste une option réservée au PC. Sur console, les mods créés par les utilisateurs sont accessibles via mod.io. Si un auteur veut transférer un projet depuis Nexus Mods, il doit préparer séparément une version compatible et la publier dans ce nouvel écosystème.Image unavailableCela signifie que les anciennes instructions de guide telles que « téléchargez l'archive et décompressez le dossier modXXX dans le répertoire Mods » s'appliquent à la version PC. Vous n'avez pas besoin de suivre ces étapes sur PS5 ou Xbox.
Comment installer des mods sur PC via mod.io
Si vous ne voulez pas vous occuper d'une installation manuelle, la nouvelle option intégrée est la plus simple. Lancez Remastered, ouvrez le menu Mods, associez mod.io à votre compte CD PROJEKT RED, puis installez les projets souhaités depuis ce menu. Le principal avantage n'est même pas la compatibilité multiplateforme, mais le fait de ne pas avoir à gérer manuellement les dossiers.Nous vous recommandons de commencer par cette méthode si vous n'avez jamais installé de mods pour The Witcher 3, en particulier si vous souhaitez seulement quelques changements cosmétiques ou de petites améliorations de l'interface.
Pour un modding plus poussé, le PC offre toujours bien plus de possibilités.
Comment installer des mods Nexus Mods sur PC
CD PROJEKT RED a confirmé séparément que le lancement de mod.io ne remplace pas Nexus Mods. L'ancienne méthode reste prise en charge sur PC. Avant de télécharger quoi que ce soit, vérifiez attentivement la date de dernière mise à jour du mod et ses notes de compatibilité. Remastered apporte des changements majeurs aux combats, à l'interface, aux compétences et à plusieurs systèmes internes du jeu : il ne faut donc pas supposer automatiquement qu'un ancien mod conçu pour la version 4.04 fonctionnera avec le nouveau client.Nous vous recommandons de rechercher une mention claire telle que Compatible avec Remastered ou une confirmation de l'auteur indiquant que la version actuelle fonctionne après la mise à jour. Suivez ensuite les instructions figurant sur la page du mod. C'est important, car il n'existe pas de méthode d'installation universelle pour chaque mod de The Witcher 3.Image unavailableLes mods les plus simples contiennent généralement un dossier nommé par exemple « modName », à placer dans le répertoire « Mods » du dossier du jeu. Les mods plus complexes peuvent également modifier des fichiers dans « bin », ajouter leurs propres contenus téléchargeables, menus ou scripts.Si l'auteur exige des étapes supplémentaires, suivez exactement ces instructions. Nous vous déconseillons de déverser aveuglément le contenu de chaque archive dans le dossier du jeu.
Avez-vous besoin d'un gestionnaire de mods sur PC ?
Pour deux petits mods, pas forcément. Pour vingt, oui, sans aucun doute. Un gestionnaire facilite l'activation, la désactivation et la suppression des fichiers et, surtout, vous aide à comprendre ce qui se trouve réellement dans le répertoire du jeu. C'est bien plus pratique que de fixer, trois mois plus tard, une douzaine de dossiers nommés par exemple « modSomethingFinalNEW2 » en essayant de se rappeler lesquels peuvent être supprimés sans risque.Cependant, avant de passer à Remastered, nous vous déconseillons de transférer automatiquement votre ancienne configuration avec tous vos gestionnaires, correctifs de limites et utilitaires de scripts. Attendez d'abord la confirmation que les dernières versions sont spécifiquement compatibles avec Remastered.Nexus Mods se prépare également à distinguer les projets compatibles des projets obsolètes, car une mise à jour majeure rendra presque inévitablement certains anciens mods basés sur des scripts incompatibles.
Comment installer des mods via le Steam Workshop
Si vous possédez le jeu sur Steam, vous pouvez continuer à utiliser Steam Workshop. CD PROJEKT RED a officiellement confirmé que sa prise en charge est maintenue en parallèle de celle de Nexus Mods.Ouvrez la page du Workshop de The Witcher 3, choisissez le mod souhaité et abonnez-vous. Steam téléchargera automatiquement les fichiers associés. La même règle que pour Nexus Mods s'applique ici : vérifiez si le projet a été mis à jour pour Remastered. Le simple fait qu'un ancien mod soit toujours présent dans le Workshop ne garantit pas qu'il se lancera correctement après une mise à jour majeure.Image unavailableSi le jeu commence à planter après l'installation, désactivez d'abord le mod ajouté le plus récemment au lieu de réinstaller tout The Witcher 3.
Quelle est la meilleure option sur PC : mod.io, Nexus Mods ou Steam Workshop ?
Si vous recherchez l'option la plus simple, choisissez mod.io. Tout est intégré au jeu : vous n'avez donc pas à rechercher manuellement les répertoires ni à déterminer où une archive est extraite.Steam Workshop est également pratique grâce à son installation en un clic, mais il n'est disponible que pour les possesseurs de la version Steam et dépend des projets que les auteurs choisissent d'y publier.Nexus Mods reste l'option la plus flexible pour le modding PC avancé. La plateforme a historiquement hébergé une immense bibliothèque de The Witcher 3, comprenant des projets qui n'atteindront jamais les consoles. Nous ne choisirions pas une plateforme « pour toujours ». Utilisez mod.io pour quelques nouveaux mods multiplateformes. Si vous avez besoin d'un projet spécifique de Nexus, installez-le depuis cette plateforme. Pensez simplement à lire les notes de compatibilité et les exigences.
Avez-vous besoin d'installer REDkit ?
Non, pas si vous voulez seulement jouer. The Witcher 3 REDkit est principalement destiné aux créateurs de mods. Il donne accès à des outils similaires à ceux que CD PROJEKT RED a utilisés pour créer le jeu lui-même, permettant aux utilisateurs de créer des quêtes, des personnages, des objets, des animations et même des zones entièrement nouvelles.Image unavailableLes joueurs ordinaires n'ont besoin de rien de tout cela. Vous pouvez télécharger des mods via mod.io, Nexus Mods ou le Steam Workshop sans installer l'éditeur. REDkit devient important si vous voulez créer votre propre contenu. Il est également obligatoire pour les mods de console basés sur des scripts.
Pouvez-vous créer des mods directement sur PS5 ou Xbox ?
Non. Les consoles vous utiliser des mods approuvés, mais pas les développer. La création se fait sur PC avec REDkit ou d'autres outils pris en charge. L'auteur téléverse ensuite le projet dans la section The Witcher 3 de mod.io et suit la procédure d'approbation requise pour les plateformes ciblées. En d'autres termes, le menu intégré de la PS5 et de la Xbox est un catalogue et un installateur, pas un éditeur.
Les anciens mods fonctionneront-ils dans Remastered ?
C'est un domaine où vous devez vous montrer particulièrement prudent. Le fait qu'un mod existe pour la version post-Next-Gen ne garantit pas qu'il fonctionnera dans Remastered. Cela vaut particulièrement pour les mods qui modifient les scripts, l'interface, les combats ou la progression, car ce sont précisément les éléments qui ont été considérablement remaniés dans la nouvelle version.Si vous voulez continuer une partie commencée avec d'anciens mods, ne mettez pas aveuglément toute votre configuration à jour. Consultez la page de chaque mod important et vérifiez que son auteur a confirmé sa compatibilité.Nexus Mods a également averti avant la sortie qu'une mise à jour majeure risque de rendre incompatibles une grande partie des anciens projets. Pour votre premier lancement de Remastered, nous vous recommandons donc de désactiver complètement votre ancienne configuration, de lancer le jeu sans mod, puis de les réintroduire progressivement.Soyez particulièrement prudent avec les anciens mods de progression. Remastered remanie complètement l'arbre de compétences, donc tout mod qui modifiait les anciennes capacités se trouve directement dans la zone à risque. Nous avons présenté les changements du système lui-même dans notre guide des meilleures compétences et de la nouvelle progression dans The Witcher 3 Remastered.
Pouvez-vous utiliser plusieurs mods en même temps ?
Oui, mais la compatibilité dépend de chaque projet.Deux mods qui modifient des éléments complètement différents ont moins de chances d'interférer l'un avec l'autre. Si tous deux réécrivent les mêmes scripts, éléments d'interface ou objets, les conflits deviennent beaucoup plus probables.Image unavailableSur PC, les configurations complexes reposaient traditionnellement sur des outils supplémentaires pour gérer les scripts et l'ordre de chargement. Après la sortie de Remastered, assurez-vous que ces outils ont eux aussi été mis à jour pour la nouvelle version.Sur console, mieux vaut procéder progressivement : installez quelques mods, lancez le jeu, vérifiez votre sauvegarde, puis ajoutez-en d'autres. Installer cent mods d'un coup peut sembler amusant, jusqu'à ce que Geralt se mette à voler au-dessus de Velen sans tête ni pantalon et que vous n'ayez absolument aucune idée de laquelle des quatre-vingt-dix-huit archives en est responsable.
Comment supprimer ou désactiver un mod
Si un mod a été installé via le système mod.io intégré, ouvrez le menu Mods et désactivez-le ou supprimez-le depuis celui-ci. Dans le Steam Workshop, désabonnez-vous simplement du projet concerné et Steam supprimera les fichiers associés.Avec les mods Nexus Mods, la procédure dépend de la manière dont vous avez installé le mod. Si vous avez utilisé un gestionnaire, supprimez-le depuis celui-ci. Si vous l'avez installé manuellement, suivez les instructions de l'auteur et supprimez exactement les fichiers que vous avez ajoutés.Avec les mods Nexus Mods, la procédure dépend de la manière dont vous avez installé le mod. Si vous avez utilisé un gestionnaire, supprimez-le depuis celui-ci. Si vous l'avez installé manuellement, suivez les instructions de l'auteur et supprimez exactement les fichiers que vous avez ajoutés.
Que faire si le jeu ne se lance plus après l'installation d'un mod
Commencez par réfléchir à ce que vous avez modifié le plus récemment. Si vous avez installé un nouveau mod il y a cinq minutes et que The Witcher 3 refuse maintenant de se lancer, il est plus logique de désactiver ce mod en premier plutôt que d'accuser votre pilote NVIDIA et de réinstaller Windows.Image unavailableDésactivez les mods ajoutés le plus récemment et essayez de lancer le jeu sans eux. Si tout fonctionne, consultez la page de l'auteur. Vous aurez peut-être besoin d'une version mise à jour, d'un fichier supplémentaire ou d'un autre mod requis. Si vous utilisez une configuration PC importante, le problème peut venir d'un conflit entre plusieurs scripts.
Pouvez-vous utiliser des mods cosmétiques au lieu du transmog ?
Oui, mais dans Remastered, vous n'en avez souvent pas besoin. Le jeu inclut désormais un transmog, ce qui vous permet de conserver les statistiques d'une pièce d'armure ou d'une arme tout en utilisant l'apparence d'un autre objet. Ainsi, pour quelque chose de simple comme « Je veux porter l'ancienne veste de Geralt sans perdre d'armure », vous n'avez plus forcément besoin d'un mod séparé.Nous avons expliqué comment débloquer le nouveau système avec Yoana et Hattori dans notre guide du transmog et de la modification de l'apparence des armures et des armes.Les mods restent utiles pour les tout nouveaux modèles, coiffures, textures et autres options qui n'existent pas du tout dans le jeu de base. Mais vérifiez d'abord les fonctionnalités intégrées de Remastered. CD PROJEKT RED a peut-être déjà résolu le problème que vous cherchiez à corriger.
Les mods désactivent-ils les succès et les trophées ?
Dans la FAQ officielle sur la prise en charge des mods multiplateforme, CD PROJEKT RED n'a pas établi de règle générale indiquant que chaque mod installé désactive automatiquement les succès ou les trophées.Pour cette raison, nous ne garantirions pas non plus l'inverse pour chaque plateforme et chaque type de mod. Si vous jouez spécifiquement pour obtenir un trophée Platine ou un succès rare, il est plus prudent de conserver une sauvegarde propre séparée jusqu'à ce que le système ait été entièrement testé dans la version finale. Cela est particulièrement important pour les mods qui facilitent directement les combats, modifient les quêtes ou perturbent la progression.
Quels mods installer en premier ?
Nous vous recommandons de ne pas commencer Remastered avec une collection massive de mods. La nouvelle version apporte déjà des changements substantiels aux graphismes, aux commandes, aux combats, à la progression et à l'interface. Jouez d'abord au moins quelques heures sans refonte majeure et voyez quels anciens problèmes existent encore réellement.Après cela, commencez à ajouter de petits mods cosmétiques ou améliorant la qualité de vie. Si tout fonctionne, passez aux nouvelles quêtes, aux changements d'équilibrage et aux projets REDkit plus importants.De cette façon, vous comprendrez au moins où s'arrête Remastered et où commence le travail de la communauté. Et si quelque chose casse, vous n'aurez pas à dépanner le nouveau jeu et vingt systèmes modifiés en même temps.