Il y a six armes à récupérer dans End of AbyssEnd of Abyss. Le Pistolet à impulsions est disponible dès le début, tandis que les cinq autres doivent être trouvées dans différents secteurs de l’installation. Certaines ne nécessitent qu’un court détour par rapport à l’itinéraire principal, mais le Canon de soutien et le Perturbateur de particules vous obligent à retourner dans des zones déjà visitées avec de nouveaux outils.Nous vous recommandons de récupérer chaque arme disponible au fur et à mesure de votre progression et de laisser les chemins bloqués jusqu’à ce que vous ayez les cartes d’accès et l’équipement nécessaires. Si vous avez déjà atteint la fin, vous n’avez pas besoin de recommencer une partie uniquement pour les récupérer, car les armes manquées peuvent toujours être obtenues après avoir terminé l’histoire. Ci-dessous, nous indiquons chaque emplacement, y compris l’itinéraire alternatif de retour vers le secteur de départ et l’accès à l’Infirmerie.
Emplacements de toutes les armes
Les principales armes sont réparties dans cinq zones de l’installation. Vérifiez toujours l’étage ainsi que le nom du secteur, car la pièce recherchée peut se trouver directement sous un chemin que vous avez déjà exploré. C’est particulièrement important pour le Canon de soutien, situé dans la zone de départ mais inaccessible lors de votre première visite.- Pistolet à impulsions - arme de départ. Aucun ramassage requis.
- Brise-émeute - Secteur d’habitation, F1. Dans la pièce accessible par la fenêtre ouverte près de la zone de sécurité.
- Fusil de sécurité - Est de l’usine, F2. Derrière un mur destructible. Nécessite la Carte-clé de l’usine et des Charges explosives.
- Canon de soutien - Secteur extérieur, B2. Le chemin du retour nécessite des Charges explosives et le Grappin.
- Incinérateur - Niveaux inférieurs, F1. Se trouve sur le chemin principal de l’histoire.
- Perturbateur de particules - Infirmerie, B1. Au-delà d’un obstacle inflammable après un boss optionnel.
Pistolet à impulsions
Il s’agit de votre arme de départ, disponible dès le début du jeu. Vous n’avez besoin d’aucune carte-clé supplémentaire, cachette secrète ou quête distincte pour l’obtenir. Si vous essayez de terminer la collection d’armes, la première entrée est déjà validée et il vous en reste cinq à trouver.Le Pistolet à impulsions a des munitions illimitées ; nous vous recommandons donc de le garder comme solution de secours fiable. Il vous garantit toujours un moyen d’attaquer lorsqu’une autre arme n’a plus de munitions. Inutile de chercher un deuxième exemplaire dans les premières salles.Brise-émeute
La première arme optionnelle se trouve dans le Secteur d’habitation, au F1. Vous passez à proximité au début du jeu en vous dirigeant vers l’entrée de la première navette de transport. Dans la partie ouest de la zone, repérez le couloir près de la zone de sécurité et cherchez une fenêtre ouverte sur la droite.Sautez par la fenêtre dans la pièce adjacente et vérifiez le sol. Le Brise-émeute est bien visible, aucune clé spéciale n’est donc requise. Ne partez pas précipitamment après avoir interagi avec les éléments scénaristiques voisins : vous pouvez récupérer l’arme lors de cette même visite.Fusil de sécurité
Le Fusil de sécurité se trouve dans l’Est de l’usine, au F2. Vous avez besoin de la Carte-clé de l’usine et de Charges explosives pour l’atteindre. Ces deux éléments sont liés à la progression de l’histoire ; si vous n’avez pas encore les charges, laissez cette arme de côté jusqu’à votre retour dans la zone.Près de la navette de l’Est de l’usine, repérez la grande pièce à laquelle est rattachée une plus petite pièce. Utilisez la carte-clé pour ouvrir la porte requise et entrez. Dans la petite pièce, placez une Charge explosive sur le mur destructible à gauche, reculez, puis faites-la exploser.Passez par la nouvelle ouverture dans la pièce suivante et récupérez le fusil. L’important est de détruire le mur plutôt que de chercher une autre porte à carte-clé. Si la pièce semble être une impasse, inspectez le côté gauche, car l’arme est dissimulée derrière le mur.Canon de soutien
Le Canon de soutien est dissimulé dans le Secteur extérieur, au B2, même s’il s’agit de la première zone majeure du jeu. Vous ne pouvez pas le récupérer lors de votre visite initiale, car y retourner nécessite des outils obtenus plus tard. Nous vous recommandons de tenter cet itinéraire une fois que vous avez suffisamment progressé pour obtenir les Charges explosives et le Grappin.Comment retourner dans le Secteur extérieur
Le chemin initial vers l’ascenseur de départ ne fonctionne plus, car l’ascenseur n’est plus opérationnel. Rendez-vous dans l’Ouest de l’usine et entrez dans la Maintenance par sa partie sud-est. Vous devez atteindre la zone située près de la Salle de sauvegarde.À l’extérieur de la pièce, repérez le sol fragilisé, placez une Charge explosive et faites sauter un passage vers le bas. Tombez dans la pièce inférieure et suivez le chemin nouvellement ouvert. Lorsque vous atteignez le pont brisé, utilisez le Grappin pour franchir le vide, puis continuez vers la navette du Secteur extérieur.Où récupérer le Canon de soutien
Après être retourné dans le Secteur extérieur, poursuivez l’itinéraire vers le niveau inférieur. Suivez le chemin désormais accessible jusqu’à atteindre la section de sol fragilisée qui peut être détruite avec une autre Charge explosive.Détruisez les caisses qui bloquent la zone, placez la charge sur le sol et faites-la exploser. Préparez-vous à combattre avant de sauter, car une importante embuscade ennemie commence dans la pièce en dessous. Éliminez les ennemis du confinement et fouillez le corps dans la zone pour récupérer le Canon de soutien.Incinérateur
L’Incinérateur se trouve au F1 des Niveaux inférieurs, sur le côté droit de la zone. Vous atteignez naturellement cette section en suivant l’histoire après avoir déverrouillé l’ascenseur central. Suivez l’itinéraire principal vers la Salle de sauvegarde et récupérez l’arme en chemin.Vous n’avez pas besoin de chercher une pièce secrète distincte, car l’Incinérateur est nécessaire pour poursuivre votre progression. Il peut brûler la Croissance parasitaire qui bloque certains passages. Gardez cette capacité à l’esprit même si vous préférez une autre arme au combat, car vous en aurez besoin pour atteindre le Perturbateur de particules.Perturbateur de particules
La dernière arme se trouve au B1 de l’Infirmerie, une zone optionnelle de fin de partie. Atteindre simplement sa position approximative sur la carte ne suffit pas. Vous devez d’abord débloquer l’Infirmerie, accéder à l’étage inférieur et vaincre un boss. L’Incinérateur est nécessaire deux fois sur cet itinéraire.Comment entrer dans l’Infirmerie
Après avoir obtenu l’Incinérateur, fouillez les laboratoires du F1 des Niveaux inférieurs. Repérez la Croissance parasitaire et brûlez-la pour obtenir la Carte-clé d’accès à l’Infirmerie. Si un passage est bloqué par la croissance, des tirs ordinaires ne remplaceront pas l’outil requis. Utilisez l’Incinérateur.Retournez ensuite dans le Secteur d’habitation et trouvez l’ascenseur près de la navette de transport. Utilisez la nouvelle carte d’accès pour déverrouiller l’accès à l’infirmerie. Au niveau F1 de cette nouvelle zone, fouillez la petite pièce et récupérez la carte d’accès restreint.Comment atteindre l’arme
Utilisez la carte d’accès restreint pour ouvrir la porte au bout du couloir de droite et continuez jusqu’au niveau B1. L’arène du boss se trouve sur le côté droit de l’étage. Vainquez le boss, mais ne retournez pas immédiatement à l’ascenseur, car l’arme se trouve plus loin.Continuez vers le nord et examinez la partie supérieure droite de la zone. Un mur de Croissance parasitaire bloque le passage. Brûlez-le avec l’Incinerator, entrez dans la petite pièce au-delà et récupérez le Particle Disruptor dans le conteneur.Pouvez-vous récupérer les armes après la fin du jeu ?
Oui. Les six armes peuvent toujours être récupérées après avoir terminé l’histoire principale. Nous vous déconseillons donc de recommencer une partie si vous avez manqué le fusil de sécurité ou l’un des itinéraires facultatifs. Retournez dans le secteur concerné avec les outils déjà déverrouillés et vérifiez le bon étage.Si vous rencontrez un passage bloqué, vérifiez d’abord ses prérequis. Le Security Rifle nécessite la carte d’accès de l’usine et des charges explosives. Le Support Gun nécessite des charges explosives et le grappin. Le Particle Disruptor nécessite l’Incinerator et les deux cartes d’accès de l’infirmerie. Récupérer toutes les armes et les améliorer complètement sont deux tâches distinctes : terminer la collection ne signifie donc pas que toutes les améliorations sont déjà déverrouillées.Se connecter pour laisser un commentaire ou évaluer cette publication.
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