Quake Champions n'est plus un jeu service
News

Quake Champions n'est plus un jeu service

Ethan Cole 13.10.2026 07:10 0
0

Le 23, id Software et Bethesda ont relancé Quake Champions de manière inattendue, mais pas au sens habituel. La mise à jour 1.31 La mise à jour a supprimé toute la couche de service en ligne du jeu de tir en arène : le passe de combat, la boutique, les monnaies en jeu et les coffres à butin. Le jeu est également passé du free-to-play à une version Steam payante classique, proposée au prix de9.99. En échange, les joueurs obtiennent désormais tout immédiatement : tous les 16 champions sont débloqués, tandis que la plupart des éléments cosmétiques accumulés au fil des 30 saisons sont disponibles pour tous sans achats supplémentaires.La mise à jour 1.31 La mise à jour ressemble en quelque sorte à l'acte final du projet. Avec le passe de combat, les défis hebdomadaires et événementiels disparaissent, tout comme le Platine et les éclats, les coffres à butin, les récompenses de connexion quotidiennes et l'ancien système de progression des champions. Autrement dit, presque tout ce qui faisait de Quake Champions un jeu service free-to-play traditionnel a été supprimé. Dans les notes de mise à jour, les développeurs ont qualifié cela de « nouveau chapitre ». Pour9.99, les joueurs obtiennent le jeu de tir complet, tandis que la plupart des éléments cosmétiques sortis auparavant peuvent être équipés sans dépense supplémentaire.
La version du Microsoft Store n'est plus prise en charge. Bethesda a proposé aux détenteurs de lier leurs comptes Bethesda.net et Steam afin de réclamer gratuitement une copie Steam, l'offre étant valable à partir du 23 octobre 7jusqu'au9.99 sans leur demander de l'acheter à nouveau.Aucune autre mise à jour de contenu n'est prévue pour le moment. Les raisons sont assez claires. Pendant plusieurs années, Quake Champions a généralement oscillé autour de 500 à 1,000 joueurs simultanés, tandis que son record historique remonte à huit ans. Dans cette situation, continuer à investir dans du contenu saisonnier a peu de sens, et l'équipe a choisi une approche rare mais simple : transformer à nouveau le jeu en un produit payant traditionnel.

Se connecter pour laisser un commentaire ou évaluer cette publication.

Commentaires

Soyez le premier à commenter !