Valve teste les ensembles de succès sur Steam
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Valve teste les ensembles de succès sur Steam

Ethan Cole 16.10.2026 17:39 0
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Valve a lancé une nouvelle fonctionnalité appelée Ensembles de succès dans la version bêta du client Steam. Les développeurs peuvent désormais regrouper les succès en ensembles distincts, tandis que la progression liée aux DLC et aux événements saisonniers n’interférera plus avec les statistiques de complétion du jeu de base. La mise à jour est déjà disponible pour les joueurs qui participent à la bêta, avec Portal 2, Left 4 Dead 2, Euro Truck Simulator 2, Forza Horizon 5, et Crusader Kings III comptent parmi les premiers jeux à les prendre en charge.
L’idée est simple : au lieu d’une liste interminable de succès, les joueurs disposent désormais d’ensembles nommés, définis par les développeurs eux-mêmes. Il peut s’agir, par exemple, de collections distinctes pour la campagne solo et le multijoueur, ou d’un ensemble pour chaque classe de personnage. Chaque ensemble possède sa propre barre de progression, et les joueurs qui en terminent un reçoivent sur leur profil un trophée commémoratif « ensemble terminé ». Portal 2 propose déjà un exemple classique, en répartissant soigneusement ses succès entre le solo et la coopération.La mise à jour s’attaque à une frustration bien connue de tous les chasseurs de succès. Auparavant, les succès d’un nouveau DLC pouvaient faire baisser le pourcentage de complétion global d’un jeu, même après qu’un joueur avait tout terminé dans le jeu de base. Désormais, les succès des extensions payantes peuvent être placés dans des ensembles distincts signalés en violet. Ils ne comptent pas dans la progression globale avant l’achat du DLC et sont suivis séparément par la suite. Les événements saisonniers fonctionnent à peu près de la même manière : les développeurs peuvent archiver leurs ensembles à la fin d’un événement spécial sans perturber continuellement les statistiques de complétion du jeu principal.

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