Resident Evil: Infinite Darkness ressemble à une mauvaise cinématique impossible à passer
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Resident Evil: Infinite Darkness ressemble à une mauvaise cinématique impossible à passer

NowGame 13.07.2021 09:44 0
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Soyons honnêtes : les gens aiment Resident Evil pour de nombreuses raisons. Personnellement, je retiendrais les énigmes, l'atmosphère et le cadre. L'histoire a toujours été secondaire pour moi. Après tout, Resident Evil est une série composée d'histoires relativement simples qui s'entremêlent à travers la vie de différentes personnes prises au cœur du chaos et de la tragédie.Dans les jeux, nous savons qu'une fois une cinématique terminée, nous pouvons reprendre la manette et combattre avec assurance le zombie ou le boss qui arrive ensuite. La série Resident Evil de Netflix, Infinite Darkness, ressemble cependant à une mauvaise cinématique impossible à passer.

Ressemble à une mauvaise cinématique impossible à passer

La série se déroule en 2006, entre les événements de Resident Evil 4 et de Resident Evil 5. Leon S. Kennedy retrouve brièvement Claire Redfield. Et je dis bien brièvement, car les créateurs accordent étonnamment peu de temps à leurs retrouvailles. Après qu'une cyberattaque contre la Maison-Blanche s'est transformée en épidémie de zombies, Leon rejoint l'enquête. Pendant ce temps, Claire travaille à Penamstan en tant que membre de l'ONG Terra Save, où elle aide des réfugiés lorsqu'elle découvre des preuves liées à des expériences sur des armes biologiques menées dans le pays. Il devient finalement évident que les deux intrigues sont étroitement liées.
Resident Evil: Infinite Darkness Feels Like a Bad Cutscene You Can't Skip
Resident Evil: Infinite Darkness Feels Like a Bad Cutscene You Can't Skip
Resident Evil: Infinite Darkness aurait pu être une histoire de zombies véritablement divertissante dans l'univers de Resident Evil. Au lieu de cela, les créateurs la présentent comme un thriller politique sombre et prétentieux, rempli d'expositions laborieuses et de seulement quelques scènes réellement réussies. Ces scènes sont bien mises en scène. Je peux facilement citer l'attaque de zombies à l'intérieur de la Maison-Blanche ou Leon affrontant une nuée d'armes biologiques ressemblant à des rats infectés à bord d'un sous-marin. Presque tout le reste ressemble à du temps d'écran gâché, à des conversations creuses et à d'interminables flashbacks.
Resident Evil: Infinite Darkness Feels Like a Bad Cutscene You Can't Skip
Resident Evil: Infinite Darkness Feels Like a Bad Cutscene You Can't Skip
Resident Evil 7 et sa suite directe, Resident Evil Village, avaient déjà insufflé une nouvelle vie à la série lorsque Infinite Darkness est arrivé. Pourtant, les créateurs de la série Netflix ont réussi d'une manière ou d'une autre à faire un énorme pas en arrière, en construisant l'histoire autour de conspirations de plus en plus ridicules au sein du gouvernement des États-Unis. Capcom avait déjà largement de quoi orienter l'histoire de la franchise dans de nouvelles directions tout en respectant le canon établi. Au lieu de cela, Infinite Darkness demande surtout aux fans d'éprouver de la nostalgie pour des personnages familiers des jeux précédents.Certes, revoir Leon et Claire ensemble est agréable, mais cela ne suffit pas. Les personnages sont présentés avec si peu de vie qu'il est parfois difficile de se soucier de ce qui leur arrive. Ajoutez à cela des graphismes de synthèse décevants et une animation plutôt rigide, et le résultat devient encore plus difficile à recommander. En tant que fan de Resident Evil, je peux affirmer sans risque que vous ne manquerez pas grand-chose en passant votre chemin.

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