Dessins d’enfance de Celeste dans ARC Raiders : tous les emplacements et la chambre 213
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Dessins d’enfance de Celeste dans ARC Raiders : tous les emplacements et la chambre 213

Nathan Reed 09.10.2026 18:03 0
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La chambre de Celeste se trouve au deuxième étage de l’hôtel Panorama Azzurro, derrière la porte portant le numéro 213. Pour terminer la quête Dessins d’enfance de Celeste dans ARC Raiders, vous devez d’abord suivre un court itinéraire à travers Riven Tides. Ce guide explique comment atteindre la bonne chambre, quel toit de la Douane vous devez rejoindre et où trouver le dessin au Quai.

Où se déroule la quête Dessins d’enfance de Celeste

La quête est donnée par Lance, et tout l’itinéraire se déroule sur Riven Tides. Le premier objectif vous envoie dans l’ancienne chambre de Celeste, tandis que les deux suivants n’apparaissent qu’après avoir examiné la carte à l’intérieur. Commencez par l’hôtel, car c’est là que la suite de la recherche est débloquée.Vous n’avez pas besoin de rapporter les dessins à Speranza. La quête vous demande seulement de les examiner sur place. Nous vous recommandons d’emporter votre équipement de raid habituel et suffisamment de soins pour le trajet entre les objectifs. Un équipement gratuit convient également si vous voulez limiter le coût de l’expédition. Ne prenez toutefois pas cette recherche de dessins d’enfance pour une promenade touristique sans danger : l’ARC de Riven Tides se moque bien de la nostalgie.

Où trouver la chambre 213 de l’hôtel Panorama Azzurro

L’hôtel Panorama Azzurro se trouve dans la partie ouest de Riven Tides. Approchez du bâtiment depuis le côté sud-est depuis le côté sud-est La chambre 213 est la première chambre sur cet itinéraire : vérifiez donc le numéro à côté de la porte au lieu de chercher dans tout l’étage.Entrez dans la chambre : l’objectif devient alors de trouver un indice utile dans l’ancienne chambre de Celeste. Allez jusqu’au meuble près de la fenêtre. Une carte est posée dessus et doit être examinée. Interagissez avec elle et consultez les objectifs mis à jour. Vous devez maintenant trouver deux dessins : l’un sur le toit de la troisième Douane et l’autre au Quai. Entrer simplement dans la chambre 213 ne suffit pas, car c’est l’examen de la carte qui débloque l’étape suivante.

Où trouver le dessin sur le toit de la troisième Douane

Trouvez la rangée de quatre Douanes. Il est facile de les compter dans le mauvais sens : le bon bâtiment est le troisième depuis le sud, ou le deuxième depuis le nord. Vérifiez votre orientation sur la carte avant de grimper. Cela vous évitera d’atteindre le toit du bâtiment voisin et de n’y rien trouver.Utilisez les escaliers pour atteindre le toit de la bonne Douane et examinez le coin près du conteneur. Le dessin est fixé à un panneau métallique et représente une machine ARC volante. Approchez-vous et interagissez avec le dessin afin que l’objectif soit validé. Une fois le suivi mis à jour, dirigez-vous vers le Quai.

Où trouver le dessin de Celeste au Quai

Le Quai se trouve à l’est de la Cour de triage. Si le nom du lieu n’est pas visible, zoomez davantage sur la carte, car l’étiquette n’apparaît qu’à une échelle plus rapprochée. Une fois sur place, cherchez deux énormes bobines de câble deux énormes bobines de câbleVous devez prendre la bobine la plus proche de la mer. Examinez la partie inférieure de sa structure. Le dessin est fixé à l’un des supports et représente deux personnes poursuivies par un robot. Interagissez avec lui et vérifiez que le dernier objectif de recherche est terminé.

Comment terminer la quête et obtenir les récompenses

Après avoir examiné les deux dessins, extrayez-vous de Riven Tides, retournez à Speranza et parlez à Lance. Les dessins n’occupent jamais de place dans l’inventaire : vous n’avez donc pas besoin de faire de la place pour les récupérer.Terminer Dessins d’enfance de Celeste rapporte :Avant de quitter la carte, vérifiez que les deux objectifs liés aux dessins sont validés. Si l’un d’eux est toujours actif, retournez à l’emplacement correspondant et interagissez de nouveau avec le dessin. Le voir à l’écran ne suffit pas. Une fois les deux interactions enregistrées, extrayez-vous et faites votre rapport à Lance pour terminer ce voyage dans les souvenirs d’enfance de Celeste.

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