COD Modern Warfare 4 Solution de la campagne : toutes les 16 missions
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COD Modern Warfare 4 Solution de la campagne : toutes les 16 missions

Nathan Reed 18.10.2026 17:02 0
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Dans Call of Duty: Modern Warfare 4, vous progresserez à travers 16 missions de campagne. Dans cette solution détaillée, nous couvrirons les objectifs, les itinéraires, les passages secrets, les serrures à clavier et les combats difficiles. Nous expliquerons également comment abattre l'hélicoptère de Graves, terminer trois opérations de sabotage sur l'une des cartes ouvertes et trouver la vanne d'urgence de la centrale électrique.

Ce qu'il faut savoir avant de commencer la campagne

La campagne est conçue pour un joueur solo. Une partie normale prend environ 6-8 heures, bien que l'exploration de la carte ouverte et la collecte de documents puissent considérablement allonger cette durée.L'histoire alterne entre les combats d'une escouade sud-coréenne et les opérations de Price, certaines missions se déroulant plusieurs jours plus tôt. Suivez l'ordre affiché dans l'écran de sélection des missions plutôt que d'essayer de réorganiser vous-même les flashbacks. Nous avons présenté le contexte dans notre article sur le conflit dans la campagne de Modern Warfare 4de sa campagne.Nous vous recommandons également d'activer les sous-titres, car la radio fournit des indications et des codes de porte. Regardez les indications de boutons à l'écran pendant les séquences scénarisées, surtout si vous avez modifié vos commandes. Et n'oubliez pas vos plaques de blindage. Après un échange de tirs difficile, vérifiez votre protection avant d'ouvrir la porte suivante.

Mission 1. L'invasion de Hajin commence - Chaos

Suivez votre escouade dans la ville de nuit jusqu'à atteindre un magasin. Aidez Dunn à faire les courses et choisissez les options de dialogue que vous voulez, car elles n'ont aucune conséquence. Une fois le courant coupé et l'explosion survenue, restez avec vos coéquipiers, courez dans la rue en ruines, passez sous les débris et rejoignez le stade de baseball.Traversez les zones de service derrière West. Mettez-vous à couvert derrière les caisses sur le terrain et repoussez la force ennemie qui atterrit. Si vous tentez le défi lié aux parachutistes, tirez-leur dessus avant qu'ils n'atterrissent. Après le combat, traversez les tribunes jusqu'au restaurant et éliminez les fantassins qui attaquent. Faites le plein de munitions et de plaques de blindage ici.Lorsque l'escouade part à la recherche de la source des véhicules blindés, sortez et mettez-vous à plat ventre derrière les voitures pour laisser passer le convoi. Entrez ensuite dans le parking souterrain. Éliminez les soldats près du tunnel et aidez à pousser le camion-citerne vers la brèche tout en protégeant vos coéquipiers contre les renforts.À la fin, ramassez le RPG à côté des caisses à gauche et tirez sur le camion-citerne. L'explosion bloquera le tunnel et terminera la mission.

Mission 2. Le club et la poursuite de Makarov - Dans le froid

Vous incarnez maintenant Price à New York. Terminez la section d'introduction avec Laswell, puis entrez dans le Club NOX et suivez Milena jusqu'à la zone restreinte. Vous n'avez pas encore d'arme, vous devrez donc vous occuper des gardes au corps à corps.Ne vous contentez pas de marteler le bouton d'attaque. Attendez qu'un ennemi frappe, bloquez juste avant que le coup ne porte, puis contre-attaquez et exécutez une finition. Vous aurez besoin de la même technique à la fin de la mission, alors prêtez attention à ce tutoriel.Éliminez les deux gardes dans l'ascenseur, ramassez le pistolet silencieux, puis montez au troisième étage. Frayez-vous un chemin dans le couloir, les couloirs de service et la cuisine en utilisant les comptoirs comme couverture. Interagissez avec Milena dans le bureau, puis continuez à chercher Makarov.La poursuite vous emmène à travers des escaliers de secours, des toits et des structures en construction en direction de Times Square. Sautez après votre cible et suivez les indications pour vous agripper aux rebords. Vous finirez par atteindre une impasse et devrez livrer un combat. Parez les attaques au couteau, contre-attaquez et exécutez les finitions. La capture de Price dans la cinématique suivante est prévue par le scénario : inutile de rejouer le combat dans l'espoir d'obtenir un résultat différent.

Mission 3. Fouiller le village - Suivre les ordres

En tant que soldat nord-coréen, fouillez la première maison. Vous devez trouver de la contrebande pour faire avancer la conversation avec le propriétaire. Vérifiez le meuble de la salle de bains, les étagères supérieures derrière les portes coulissantes et les placards de la cuisine. Vous trouverez un MP3 joueur MP, un roman occidental et des rations supplémentaires.Dans la chambre, ouvrez la boîte rouge avec le code 214. Prenez le médicament et lisez la note. Retournez voir l’homme et interrogez-le au sujet des médicaments sud-coréens. Cela vous donnera une piste sans avoir à faire de mal aux habitants.Retournez dehors rejoindre votre escouade et fouillez la maison voisine. Continuez après avoir atteint la salle de bains où se trouvent des traces de sang. L’attaque du transfuge et l’intervention de votre coéquipier sont des événements scriptés.Fouillez ensuite la dernière maison. Trouvez la clé de rechange dans l’armoire de la chambre du fond et déverrouillez la trappe au sol de la cuisine. Vous pouvez signaler la présence de la femme cachée en dessous ou la laisser tranquille. Si vous récupérez tous les documents, vous devrez accéder à la note en bas après sa sortie.Retournez dans la cour. À la fin, vous pouvez suivre l’ordre ou le refuser. Les deux choix terminent la mission, même si leurs conséquences pour votre personnage diffèrent. Ne vous attendez pas à ce qu’un seul choix de dialogue annule tout ce qui se passe.

Mission 4. Le dépôt ferroviaire et Graves – Homme de main

Une fois le train à l’arrêt, suivez Valeria de l’autre côté des voies. Utilisez les wagons et les tuyaux en béton comme abris. Avant de vous aventurer à découvert, vérifiez les positions en hauteur. Les tireurs au-dessus de vous peuvent rendre votre progression bien plus difficile que les fantassins à proximité.Entrez dans l’entrepôt et attendez qu’un ouvrier ouvre les volets roulants. Continuez à travers la zone de conteneurs. Surveillez les toits et les chiens dans les passages. Si un chien plaque Price au sol, suivez l’invite de contre-attaque qui apparaît.Près du passage supérieur, un hélicoptère commencera à tirer sur la route. Attendez la fin de ses rafales derrière le train, puis courez jusqu’au bâtiment de maintenance. Avant d’entrer, récupérez des grenades et plaques de blindage. À l’intérieur, sécurisez non seulement le chemin devant vous, mais aussi les passerelles supérieures et les zones autour des fosses de maintenance.Au niveau de la plaque tournante, prenez le PR-48 lanceur Anvil parmi les armes préparées. Tirez sur l’hélicoptère chaque fois qu’il reste en vol stationnaire, puis replongez à couvert pendant ses salves de missiles.Détruire l’hélicoptère ne met pas fin au combat. Graves continue de se battre au sol avec une lourde armure. Éliminez les fantassins qui vous barrent la route, tirez-lui dessus avec vos armes et déplacez-vous d’un abri à l’autre. Lorsqu’il se replie dans le hangar ferroviaire, la cinématique finale commence.

Mission 5. Défendre le café et battre en retraite – Perdre du terrain

Après avoir rejoint Park, frayez-vous un chemin avec l’escouade jusqu’au café à deux étages à l’intersection. Montez l’escalier extérieur, ravitaillez-vous et prenez le fusil à lunette près de la fenêtre.Commencez par éliminer les fantassins dans la rue, puis concentrez-vous sur les fusiliers et les grenadiers dans les wagons surélevés. Couvrez vos alliés pendant leur retraite à travers l’intersection. Lorsque le véhicule de combat d’infanterie arrive, vous devrez abandonner la position. Cela fait partie de la mission : vous n’avez donc pas à défendre le café indéfiniment.Retraitez par la sortie arrière et les ruelles en direction du pont, en surveillant les toits. Une fois l’équipe de mortier éliminée, montez sur le camion et prenez le contrôle du mortier. Visez selon les indications et frappez les groupes de soldats, puis les véhicules et les cibles blindées. Assurez-vous qu’aucun civil ne se trouve dans la zone d’impact.Après une attaque d’hélicoptère, le pont commence à s’effondrer. Suivez votre escouade à travers le bus suspendu, sautez par le pare-brise, puis traversez les véhicules endommagés. Ne vous arrêtez pas pour affronter les ennemis derrière vous. Votre objectif est d’atteindre le camion d’évacuation et le tunnel.

Mission 6. Fuir à travers Paris – Trafic

Avec Price, couvrez la voiture de Valeria depuis la fenêtre passager. Tirez sur les motos et les véhicules armés qui vous poursuivent sans arroser toute la circulation de balles. Des civils se trouvent sur la route.Après l’accident dans le tunnel, sortez de la voiture et avancez d’une colonne à l’autre aux côtés de Valeria. Lorsque vous atteignez le véhicule blindé, prenez le volant. Suivez les instructions de votre partenaire à travers le parc et la galerie marchande. Gardez une trajectoire dégagée et ne renversez pas de piétons, sinon vous devrez recommencer.Après l’accident suivant, continuez à pied à travers les cours et le long du boulevard. Près du fourgon de police, prenez la mitrailleuse FINN, des plaques de blindage et des munitions. Une autre fusillade contre des véhicules se prépare.Montez dans l’espace de chargement du fourgon de Luca et couvrez les portes arrière. Lorsqu’un véhicule blindé apparaît, utilisez le C4. Lancez une charge sur le poursuivant et faites-la exploser en appuyant sur un bouton distinct. Les tirs et les explosifs vous aideront à survivre à la poursuite, mais vous semerez finalement vos poursuivants lors du changement de fourgon prévu sous le pont.

Mission 7. Une opération nocturne à Mumbai – Sans lumière

Après l’embuscade, suivez Valeria et Eduardo dans les ruelles. Le principal défi consiste à rester sur l’itinéraire. Escaladez les tuyaux d’évacuation, franchissez les murs et traversez les toits en tôle. Les fusillades sont brèves, mais mieux vaut éliminer tout soldat couvrant votre zone d’atterrissage avant de sauter.Attendez que l’appareil s’active dans l’atelier. Une fois les lumières éteintes, vous contrôlerez Gaz. Activez votre appareil hybride de vision nocturne, dégagez l’héliport depuis les airs et descendez avec l’équipe.Progressez dans le bâtiment vers le bas, en fouillant la salle à manger, la cuisine et les pièces de service. Utilisez des grenades incapacitantes dans les espaces exigus et enfoncez les portes verrouillées en utilisant l’action forcée indiquée. Ne courez pas trop loin devant Ghost. Nettoyer plusieurs pièces à la fois n’est pas facile, même avec la vision thermique.Vous reprendrez ensuite le contrôle de Price. Lors du combat au couteau avec Ghost, attendez son attaque, parez, puis contre-attaquez. Effectuez les actions demandées pour attraper Gaz lorsque l’occasion se présente. La rencontre qui s’ensuit sur la plateforme et la capture des personnages mettent fin à la mission.

Mission 8. Fuite du palais - Assassins

Ici, vous incarnez le dirigeant de la Corée du Nord pendant un coup d’État. Lorsque la fusillade commence, rampez sous la vitrine et attendez que Ko vous aide. Suivez-le jusqu’à la fenêtre, sortez sur la corniche extérieure et contournez les pièces gardées par l’extérieur.Suivez les indications dans la salle de sécurité, récupérez votre équipement et utilisez la combinaison que Ko vous transmet par radio. Après votre séparation, il continuera à vous guider par l’intermédiaire des caméras.Dans la bibliothèque, restez à couvert et attendez que la patrouille passe. Ouvrez la porte plus loin sur l’itinéraire avec le code 5523. Après la cuisine, vous aurez besoin de 7632. Vous pouvez distraire les gardes en lançant des bouteilles. Jetez-en une à l’écart du passage que vous voulez emprunter, puis déplacez-vous pendant que le soldat regarde ailleurs.Dans le jardin, n’essayez pas d’abattre tous les ennemis depuis le chemin à découvert. Rejoignez le bassin ornemental et nagez sous l’eau en passant devant la position du tireur d’élite. Trouvez l’entrée du bunker derrière la grande statue et entrez 9103.Descendez les escaliers et entrez dans le bureau sécurisé. L’embuscade à la fin fait partie de l’histoire et ne constitue pas une punition pour avoir choisi le mauvais itinéraire dans le palais.

Mission 9. Après le crash - Survivants

Après que l’avion de transport a été abattu, sortez de l’épave en rampant et suivez les survivants le long de la rivière. Gardez votre escouade et les lumières rouges au loin dans votre champ de vision. Il s’agit d’une retraite discrète : vous n’avez donc pas besoin de tirer sur chaque patrouille que vous rencontrez.mettez-vous à plat ventre dans la neige sur la berge mettez-vous à plat ventre dans la neige sur la berge et attendez. Si un hélicoptère de reconnaissance apparaît, plaquez-vous contre les rochers et restez immobile jusqu’à ce que son faisceau s’éloigne. Courir lorsque le projecteur vous éclaire est le moyen le plus rapide de gâcher une évasion pourtant réussie.Ramassez Cho blessé lorsque l’invite de transport apparaît. Continuez d’avancer avec vos coéquipiers et répondez-lui en chemin. Il n’y a pas d’énigme impliquant ici les « bonnes » options de dialogue.Rejoignez la maison abandonnée et suivez Dunn jusqu’au sous-sol. Attendez la conversation avec Ko et l’apparition de trois objectifs sur la carte tactique. Une fois l’abri préparé, le chapitre suivant commence. Vous n’avez pas besoin de retourner à l’épave de l’avion.

Mission 10. Trois opérations de sabotage derrière les lignes ennemies - Échoué

Il s’agit d’une zone ouverte avec un camp de base. Inspectez les établis de travail. Les provisions récupérées vous permettent de réparer vos armes, de fabriquer de l’équipement et d’améliorer votre protection. Avant de partir, faites le plein de munitions disponibles et ouvrez le conteneur près de la tour radio avec le code 0024.Vous pouvez accomplir les trois objectifs dans l’ordre de votre choix. Choisissez celui qui est le plus proche de votre itinéraire, mais revenez chercher des provisions avant un assaut difficile. Explorer la carte peut vous aider à trouver de l’équipement, mais vous n’avez pas besoin de récupérer chaque caisse pour faire progresser l’histoire.

Comment détruire la station de brouillage

Suivez le sentier de montagne, en restant attentif aux patrouilles et à l’hélicoptère de reconnaissance. Le capteur cardiaque vous aide à repérer les ennemis dans la tempête de neige. Nettoyez les bâtiments de la station et grimpez dans la tour de transmission.Éliminez l’opérateur du drone, prenez la tablette et récupérez des drones explosifs dans les caisses au sommet. Interagir avec le panneau de commande du mât déclenchera l’arrivée d’un hélicoptère d’attaque. Envoyez-lui deux drones, puis déployez votre parachute tandis que la tour s’effondre.

Comment faire sauter la position antiaérienne

Nagez jusqu’à l’île, éliminez les gardes sur le quai, puis regroupez-vous avec votre équipe. Frayez-vous un chemin jusqu’aux lanceurs et placez les charges.Tenez ensuite votre position. Donnez la priorité aux véhicules qui amènent des renforts et aux unités blindées. Les drones explosifs vous permettent de vous occuper des véhicules de combat d’infanterie sans vous lancer dans une fusillade interminable. Une fois la zone défendue, faites détoner les lanceurs et repliez-vous.

Comment nettoyer le bunker et démarrer le générateur

Dégagez l’entrée et le toit, ouvrez la lourde trappe, puis descendez dans les tunnels inondés. Utilisez la vision nocturne. Lorsque vous atteignez la porte sans alimentation, cherchez un moyen de rétablir l’alimentation de secours.Plongez dans le passage de maintenance inondé, reconnectez le fil endommagé et démarrez le générateur. Revenez par l’itinéraire nouvellement ouvert, repoussez la contre-attaque et trouvez trois caisses d’explosifs marqués de triangles jaunes. Une fois l’objectif terminé, échappez-vous par les escaliers de sortie tandis que l’eau monte.Une fois les opérations de sabotage et les scènes dans la planque terminées, poursuivez la mission. Votre équipe infiltrera une base aérienne à bord d’un camion ennemi.

Mission 11. Saboter la base aérienne - Défection

Armez-vous dans le hangar, traversez le premier couloir et activez la vision nocturne lorsque le courant est coupé. Trouvez trois véhicules transportant des lanceurs de missiles mobiles et placez des charges dessus. Vous pouvez avancer silencieusement dans les premières zones, mais des renforts arrivent près du dernier lanceur ; assurez-vous donc d’avoir assez d’espace pour terminer la pose des explosifs.Une fois sorti du hangar, vous devrez défendre la piste. Le contrôle alterne entre trois soldats, chacun ayant une tâche différente :
  • Park tient la position au sol et tient l’infanterie à distance.
  • Jae couvre l’équipe depuis une position en hauteur avec un fusil de précision et élimine les menaces lointaines.
  • Dunn utilise des armes lourdes contre les équipes de mortiers, les véhicules et les véhicules de combat d’infanterie.
Suivez les invites de changement de personnage plutôt que d’essayer de remporter tout le combat avec une seule arme. Éliminez les chiens avant qu’ils ne vous atteignent et utilisez l’invite de contre-attaque à l’écran si l’un d’eux vous attrape. Tirez une roquette avec un RPG sur l’hélicoptère d’attaque lorsqu’il apparaît.Lorsque l’hélicoptère de secours atterrit, traversez la piste en courant vers lui. Appuyez sur le détonateur après être monté à borddès que l’invite apparaît. Monter dans l’hélicoptère ne marque pas la fin de l’évacuation. Vous devez encore déclencher les charges.

Mission 12. Retour à Hajin - Contre-attaque

Après l’endommagement de votre péniche de débarquement, gagnez la rive et avancez derrière les blindés alliés. Une fois à couvert, utilisez le désignateur de cible pour appeler un soutien contre les positions fortifiées. Lorsque les tirs classiques ne suffisent pas, désignez la cible.Traversez le restaurant et les étages supérieurs de l’immeuble résidentiel. Placez une charge de brèche sur le mur renforcé. Nettoyez le toit, descendez l’échafaudage et regroupez-vous avec l’unité blindée.Après l’embuscade sous le viaduc, tournez à gauche dans le magasin en ruines vers le chantier. Éliminez les grenadiers et désignez les positions de mitrailleuses en hauteur pour obtenir du soutien. Traversez l’immeuble résidentiel pour atteindre la place devant l’hôtel. Neutralisez les tireurs aux fenêtres des étages supérieurs et attendez qu’un véhicule blindé défonce l’entrée.L’escalier principal de l’hôtel est bloqué. Regroupez-vous près de l’ascenseuret montez jusqu’aux chambres, puis frayez-vous un chemin jusqu’à la salle de conférence où se trouvent les otages. Vérifiez vos cibles avant de tirer. Dirigez-vous ensuite vers le toit.Détruisez le nœud de communications et couvrez l’avancée sur l’hôtel de ville. Utilisez un fusil de précision contre l’infanterie et les équipes de mortiers, et le système de missiles monté contre les véhicules blindés. Appelez un soutien par hélicoptère contre les grands groupes ennemis.

Mission 13. S’évader de la prison - Évasion

Une fois libéré du convoi dans la peau de Price, progressez furtivement dans les couloirs de la prison. Attendez les patrouilles derrière les portes et les piliers, et empruntez les passages bas. Observez les angles depuis un abri sans vous avancer complètement dans les couloirs éclairés.Lisez le document dans le bureau en face de la cellule 40. Près de la pièce dotée de la grande fenêtre, attendez que le garde reçoive un message et parte. À l’intérieur, vous trouverez une note contenant un code 8410.Continuez dans les couloirs inférieurs. Dans la chaufferie rouge, la furtivité cède la place à un combat scénarisé. Effectuez les exécutions et atteignez la pièce où Ghost est retenu. Libérez-le et prenez une arme.Traversez la buanderie et les baraquements en combattant. Au-delà des dortoirs, fouillez le bureau avec le coffre-fort muraldans le 8410saisissez le code plaques militaires de Gaz. Avant la bataille finale, réapprovisionnez votre équipement dans l’armurerie.Dans le garage, grimpez sur les passerelles jusqu’à la salle de contrôle du deuxième niveau. Nettoyez le couloir et appuyez sur le pour ouvrir les portes au camion de Ghost. Price reste en arrière conformément au scénario, inutile donc de chercher une autre sortie du garage. bouton rouge

Mission 14. Les tranchées et l’urgence de la centrale électrique - Retranchés

Après la frappe aérienne, descendez dans les tranchées et avancez avec l’infanterie. N’essayez pas d’empêcher les ennemis d’apparaître en campant à l’entrée. Nettoyez l’angle suivant et avancez jusqu’à la position suivante. Lancez une grenade dans le bunker de mitrailleuse, puis réapprovisionnez-vous à l’intérieur.Utilisez la fumée pour traverser jusqu'à la station relais. Puis montez dans le véhicule blindé et avancez avec le convoi. Utilisez le canon contre l'infanterie et les missiles antichars contre les cibles lourdement blindées. Après avoir perdu votre véhicule près de la centrale électrique, continuez à pied.À la sous-station, détruisez le véhicule de combat d'infanterie avec les explosifs disponibles ou un RPG. Dans le bâtiment du réacteur, frayez-vous un chemin à travers la zone de la piscine et grimpez jusqu'à la salle de contrôle. Essayez de lancer l' arrêt d'urgence du réacteur. Lorsqu'elle échoue, suivez Jae jusqu'aux vannes manuelles.Dans le passage inondé, suivez le tuyau jaune. Il mène à la bonne vanne, tandis que les tuyaux gris voisins n'indiquent pas l'itinéraire. Maintenez le bouton d'interaction enfoncé jusqu'à la mise à jour de l'objectif.Retournez auprès de vos coéquipiers. Après avoir perdu connaissance et reçu l'aide de votre escouade, remontez. Poussez la caisse, grimpez le long des tuyaux et aidez vos coéquipiers sur les rebords. Traversez les passerelles qui s'effondrent pour atteindre le toit et l'hélicoptère d'évacuation.

Mission 15. Assaut du palais - Décapitation

Vous commencez comme mitrailleur de porte d'un hélicoptère. Tirez sur les véhicules, l'infanterie et les grenadiers à l'approche du palais. Lorsque le Mi-24 apparaît, concentrez vos tirs dessus jusqu'à sa destruction.Après l'atterrissage, rejoignez l'équipe d'assaut et descendez à travers la verrière dévastée du toit. Vérifiez les balcons et l'escalier principal de l'atrium. Continuez à travers les halls bordés de colonnes et les galeries du musée.Lorsque vous atteignez une impasse, inutile de fouiller à nouveau tout le palais. Ko ouvrira un passage derrière un portrait. Descendez dans le bunker et activez la vision nocturne lorsque le courant est coupé.Traversez les cellules et le passage de maintenance exigu vers les salles des serveurs. Méfiez-vous des chiens et des soldats alliés dans les passages étroits. Tirer sur un coéquipier peut faire échouer la tentative. Les grenades flash vous aideront à entrer dans la pièce suivante sans essuyer tous les tirs ennemis dans l'embrasure de la porte.Atteignez la salle de commandement avec la grande carte. Après avoir sécurisé la zone, vous découvrirez que la cible ne se trouve pas parmi les gardes ordinaires. La cachette est dissimulée derrière une porte renforcée dans le mur portant la carte. Faites-la sauter, éliminez l'ennemi pendant l'entrée au ralenti, puis attendez la confirmation radio. Retournez ensuite au point d'extraction et montez à bord de l'hélicoptère.

Mission 16. La dernière traque de Price - Bien commun

Après la conversation dans le camion, attendez l'attaque du convoi et suivez l'invite pendant la lutte pour l'arme. Le véhicule dévale le flanc de la montagne. Une fois sorti de l'épave en rampant, tranchez vos liens contre un morceau de métal tranchant, attrapez un fusil et éliminez les soldats près du camion accidenté. Ghost vous couvre à distance.Lorsque l'objectif devient rattraper Archer, suivez le marqueur dans la forêt. Il est facile d'échouer ici si vous ratissez méthodiquement chaque parcelle de terrain. Laisser votre cible prendre trop d'avance met fin à la tentative. Éliminez les ennemis qui bloquent votre route et continuez d'avancer.Utilisez les arbres comme couverture temporaire si nécessaire, mais ne transformez pas la poursuite en défense d'une position unique. Dirigez-vous vers la descente enneigée et survivez à la glissade dans le ravin, jusqu'à la rivière gelée.Sur le lac, rapprochez-vous d'Archer et exécutez le coup de grâce. Le reste du combat suit des invites scriptées. Appuyez sur les boutons indiqués jusqu'au début de la cinématique finale. Elle conclut l'histoire de Price et toute la campagne. Aucun autre itinéraire obligatoire ne vous attend ensuite.

À vérifier après avoir terminé la campagne

Les missions terminées peuvent être rejouées. Si vous avez manqué de la contrebande, des documents ou des plaques militaires, utilisez la sélection de missions plutôt que de commencer une nouvelle campagne.En rejouant la mission 10, souvenez-vous que sa progression d'exploration est sauvegardée séparément. Lisez l'avertissement du jeu avant de confirmer votre départ. Pour récupérer toutes les fournitures, vous devez trouver toutes les 26 caisses de ravitaillement jaunes, et pas seulement les conteneurs dotés de panneaux à code.Les récompenses obtenues en terminant les missions sont distinctes des défis de succès. Rien ne vous oblige à combiner votre première découverte de l'histoire avec le niveau de difficulté maximal et la recherche de chaque dernière note. Profitez d'abord de la campagne à votre rythme, puis revenez récupérer ce que vous avez décidé de trouver.

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