Les meilleurs mods de The Witcher 3 Remastered pour PS5 et Xbox Series X|S
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Les meilleurs mods de The Witcher 3 Remastered pour PS5 et Xbox Series X|S

Antonio Bennett 30.09.2026 17:33 0
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Après ce qui semble avoir duré cent mille ans, The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered dispose enfin de véritables mods créés par les utilisateurs sur PS5 et Xbox Series X|S. N’attendez toutefois pas encore une bibliothèque de la taille de celle de Nexus Mods. La section console vient tout juste d’être lancée, et chaque mod doit être pris en charge séparément pour chaque plateforme. Certains sont déjà disponibles sur les deux consoles, d’autres n’ont pour l’instant atteint que la PlayStation ou la Xbox, tandis que la majeure partie de l’immense bibliothèque PC reste inaccessible.Ci-dessous, nous avons rassemblé les meilleurs mods déjà intégrés à l’écosystème des consoles Remastered via mod.io. Nous avons délibérément écarté les dizaines de projets PC qui promettent seulement un portage sur console un jour. Tout ce qui figure ici est déjà indiqué comme compatible avec les consoles ou dispose d’une version PS5/Xbox publiée. Le catalogue change presque quotidiennement : vérifiez donc toujours les plateformes prises en charge sur la page du mod concerné avant toute installation.Mais avant toute chose, nous vous recommandons vivement de consulter notre guide très utile — du moins à notre avis — guide d’installation des mods dans The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered sur PS5 et Xbox Series X|S. Il aborde également l’association de votre compte CD PROJEKT RED, le menu Mods et les restrictions propres aux consoles.

Comment installer des mods sur PS5 et Xbox Series X|S

Sur console, tout passe par le menu de mods intégré de Remastered et par mod.io. Lancez le jeu, ouvrez Mods, connectez-vous à votre compte CD PROJEKT RED et associez-le à mod.io. Choisissez ensuite le mod souhaité, sélectionnez S’abonner, redémarrez le jeu et consultez l’onglet Installés. Vous n’avez pas besoin de de clés USB, de copie manuelle de fichiers ni de Nexus Mods sur console. En réalité, ces méthodes ne fonctionneront pas. La PS5 et la Xbox ne peuvent utiliser que les versions téléversées par l’auteur sur le système officiel multiplateforme et ayant passé les vérifications requises.Le Le catalogue de mods de The Witcher 3 sur console, disponible sur mod.ioreste assez restreint, mais il s’est rapidement étoffé depuis la sortie de Remastered.

Restored Content - Yellow Mutagens : rétablit les mutagènes jaunes

L’un des ajouts les plus intéressants du catalogue de lancement. Restored Content - Yellow Mutagens rétablit le quatrième type de mutagène supprimé pendant le développement : les mutagènes jaunes. Ils s’associent aux compétences générales jaunes et confèrent un bonus de régénération de l’endurance.Le mod s’intègre particulièrement bien à Remastered, où l’arbre des compétences générales a été sensiblement remanié et où les techniques des écoles de sorceleurs ont été étoffées. Les capacités jaunes bénéficient enfin d’un mutagène de couleur assortie, au lieu de sembler légèrement déplacées à côté des branches rouges, bleues et vertes.Il s’agit de bien plus qu’un mod cosmétique, car il modifie la progression et l’alchimie. Nous l’installerions au début d’une partie plutôt qu’en plein milieu d’une ancienne sauvegarde comptant des dizaines de compétences actives. Si vous n’avez pas encore eu le temps de vous familiariser avec le système remanié, consultez notre guide des meilleures compétences dans The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered.

Ard Bombs : nouvelles bombes et modèles remaniés

Ce mod modifie les modèles et les textures des bombes de sorceleur existantes afin de mieux les distinguer, tout en en ajoutant cinq entièrement nouvelles. Dans le jeu de base, les bombes peuvent facilement devenir l’une de ces mécaniques dont on se souvient vaguement, quelque part dans le menu radial. Ici, la sélection devient plus variée, aussi bien visuellement que mécaniquement, offrant aux builds axés sur l’alchimie une raison supplémentaire d’ouvrir l’inventaire pour autre chose que l’Hirondelle et les huiles.Le mod convient particulièrement bien aux parties répétées. Il ne perturbe pas la campagne principale, mais il renouvelle efficacement l’équipement familier de Geralt.

CROW Combat Modules : une refonte modulaire du combat

CROW Combat Modules s’adresse aux joueurs qui trouvent encore le système de combat mis à jour de Remastered un peu trop familier. Il s’agit d’un ensemble modulaire de changements qui récompense un style de jeu plus agressif sans vous obliger à réapprendre tout le jeu. Cette structure modulaire constitue son principal avantage. Au lieu d’installer une refonte gigantesque et de passer une demi-heure à se demander pourquoi un Noyeur peut soudain tuer un sorceleur d’un simple regard, vous pouvez activer des composants individuels et ajuster progressivement la difficulté selon vos préférences.Pour une première partie de Remastered, nous vous recommandons tout de même de passer un peu de temps avec le système de combat non modifié. CD PROJEKT RED a déjà retravaillé les animations, le comportement des ennemis et l’arbre de compétences ; il est donc logique de comprendre ce qui vous déplaît réellement dans la nouvelle version avant d’y superposer un autre système de combat.

PERFECT No Fall Damage : supprime les dégâts de chute

C’est assez amusant, PERFECT No Fall Damage fait exactement ce que son nom indique : il supprime complètement les dégâts de chute. La version actuelle corrige également un ancien problème des mods similaires et ne rend pas immortels les PNJ ou les monstres qui tombent.Il s’agit d’un mod petit, simple et extrêmement pratique si vous voulez explorer sans calculer la hauteur de chaque corniche comme un ingénieur. Il affecte toutefois l’équilibrage, puisque vous pouvez simplement ignorer certaines chutes autrement dangereuses. Au moment de la préparation de ce guide, le fichier Remastered actuel était disponible sur PlayStation 5, mais pas sur Xbox Series X|S. C’est un bon exemple du fait que l’étiquette Disponible sur consoles ne signifie pas une disponibilité identique sur chaque plateforme.

No Artificial Player Light : supprime la lumière artificielle autour de Geralt

No Artificial Player Light désactive la source de lumière cachée qui suit constamment Geralt et éclaire la zone autour de lui. Dans le jeu de base, cela rend le personnage plus facile à voir, mais peut nuire sensiblement à l’apparence des scènes nocturnes et des intérieurs sombres. L’éclairage peut donner l’impression que Geralt porte une lampe invisible juste au-dessus de sa tête.Une fois cette lumière supprimée, les nuits, les grottes et les intérieurs paraissent plus naturels, et le nouvel éclairage de Remastered peut davantage s’exprimer. Le mod affecte à peine le gameplay et constitue un bon choix pour quiconque souhaite une image plus atmosphérique sans refondre complètement les graphismes. La version 2.02-29 est actuellement disponible sur Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2, tandis que la PS5 ne figure pas parmi les plateformes prises en charge par ce fichier.

Book Inspired Medallion : un médaillon de Geralt plus fidèle aux livres

Book Inspired Medallion modifie l’emblématique médaillon de sorceleur de Geralt. Au lieu de la grande tête de loup tridimensionnelle des jeux, il arbore un design rond plus sobre, inspiré des descriptions d’Andrzej Sapkowski, tout en conservant le symbole familier du loup de CD PROJEKT RED.Il s’agit d’un petit changement, mais vous le remarquerez dans de nombreuses scènes de dialogue et de gros plans. C’est un bon choix pour les joueurs qui apprécient les détails inspirés des livres sans vouloir complètement remodeler le personnage. La version actuelle est disponible sur les PS5 et Xbox Series X|S.

Letho LOD Extended : corrige l’apparence de Letho à distance

Letho LOD Extended corrige un problème visuel très précis. Le modèle de Letho passe trop agressivement à un niveau de détail inférieur, ce qui le rend nettement moins réussi que les autres PNJ majeurs dans certaines scènes.Le mod rend le comportement du niveau de détail de Letho plus cohérent avec celui des autres personnages importants, sans désactiver complètement le système. En d'autres termes, Letho cesse soudainement de ressembler à un personnage issu d'une version conçue pour une carte graphique très ancienne, tandis que le jeu peut toujours économiser des ressources lorsque la différence n'est pas perceptible. C'est un petit changement qui n'a pratiquement aucun impact sur le gameplay et qui est disponible sur PS5 et Xbox Series X|S.

Ciri - Apparence alternative - DLC : une nouvelle tenue alternative pour Ciri

Ciri - Apparence alternative - DLC transforme la tenue alternative populaire de Ciri en un DLC distinct, qui peut être activé ou désactivé dans les paramètres du jeu, à l'instar de l'apparence alternative officielle.L'auteur a ajouté la variante hivernale manquante, un médaillon de l'École du Chat, amélioré la physique de plusieurs éléments des vêtements et mis à jour certaines textures. Il s'agit donc de bien plus qu'un simple remplacement de fichiers. C'est une apparence supplémentaire complète pour Ciri, qui fonctionne particulièrement bien lors d'une nouvelle partie.Le mod est indiqué comme disponible sur console sur mod.io. S'il n'apparaît pas dans votre catalogue PS5 ou Xbox, consultez directement la page du mod. Les fichiers pour consoles sont approuvés séparément et peuvent ne pas arriver en même temps sur toutes les plateformes.

White Hair for Vimme Vivaldi : un Vivaldi plus fidèle aux livres

White Hair for Vimme Vivaldi modifie les cheveux et la barbe de Vimme Vivaldi pour les rendre blancs, rapprochant le banquier de sa description dans les livres.Il s'agit d'un minuscule ajustement apporté à un seul personnage : ne vous attendez donc pas à ce qu'il transforme votre prochaine partie de The Witcher 3. Cela dit, ce genre de détail s'intègre parfaitement dans une collection de mods respectueux du lore, qui rapprochent doucement les personnages de l'œuvre originale sans transformer tout le style visuel en celui d'un autre jeu.Le mod est compatible avec PS5 et Xbox Series X|S.

Auto Win Gwent : pour les joueurs qui ne veulent pas jouer au Gwynt

Auto Win Gwent termine automatiquement les parties de Gwynt par une victoire de Geralt. Pour certains joueurs, cela ressemble probablement à un crime contre The Witcher 3. Pour d'autres, c'est enfin un moyen pratique de terminer les quêtes liées au Gwynt et de collectionner les cartes sans interrompre le RPG pour des dizaines de parties.Nous ne le recommandons pas si vous aimez réellement le jeu de cartes, puisque ce mod supprime effectivement tout un système de votre partie. Mais si vous commencez encore une nouvelle partie et savez déjà que vous n'avez aucune intention de disputer des dizaines de matchs contre chaque aubergiste du Continent, c'est une option pratique.Au moment de la préparation de ce guide, le mod était indiqué comme compatible avec les consoles sur mod.io. Comme pour les autres, vérifiez directement votre plateforme spécifique dans le catalogue intégré de Remastered.

Quels mods devriez-vous installer en premier ?

Si vous ne voulez pas immédiatement transformer Remastered en un autre jeu, commencez par une petite sélection :
  • Book Inspired Medallion modifie à peine le design original ;
  • Letho LOD Extended corrige un problème visuel précis ;
  • No Artificial Player Light est un bon choix pour un éclairage plus naturel sur Xbox ;
  • Restored Content - Yellow Mutagens étend le système de progression remanié ;
  • Ard Bombs ajoute davantage de variété à l'alchimie ;
  • CROW Combat Modules s'installe de préférence après avoir essayé les combats standards de Remastered.
Nous vous déconseillons vivement d'installer tout le catalogue en une seule fois. Même avec le système officiel de mod.io, il s'agit toujours de modifications créées par les utilisateurs, et deux projets parfaitement fonctionnels peuvent entrer en conflit. Ajoutez les mods progressivement et créez une sauvegarde manuelle distincte avant d'apporter des changements majeurs au gameplay.

Pourquoi un mod est-il disponible sur PS5 mais pas sur Xbox, ou inversement ?

Les développeurs avertissent explicitement que la compatibilité avec les consoles est vérifiée séparément. Un auteur peut téléverser un seul projet sur mod.io, tandis qu'un fichier spécifique peut être pris en charge uniquement sur PS5, uniquement sur Xbox Series X|S ou sur les deux plateformes. Les mods basés sur des scripts et destinés aux consoles nécessitent également REDkit. Les textures simples et les packs de ressources peuvent être créés avec d'autres outils, mais cela ne garantit pas pour autant leur approbation automatique.Ne vous fiez donc pas uniquement à l'étiquette générale « Disponible sur console ». Sur la page du mod, vérifiez l'entrée de version et la liste exacte des plateformes prises en charge. Si un mod n'apparaît pas du tout dans le catalogue en jeu sur PS5 ou Xbox, vous ne pouvez pas transférer manuellement la version PC depuis Nexus Mods.

Cette liste des meilleurs mods va-t-elle continuer à s'allonger ?

Très probablement. Au lancement du système multiplateforme, mod.io comptait un peu plus d'une centaine de mods au total, dont seule une petite partie était indiquée comme compatible avec les consoles. Dans les premiers jours qui ont suivi la sortie de Remastered, les auteurs avaient déjà commencé à mettre à jour d'anciens projets et à publier des versions pour consoles.Cette liste doit donc plutôt être considérée comme une excellente sélection de départ que comme un classement définitif pour les prochaines années. La phase la plus intéressante commencera lorsque de plus grands projets REDkit arriveront sur PS5 et Xbox, avec notamment de nouvelles quêtes, des armes, des refontes complètes des combats et d'autres contenus auparavant limités au PC.

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