The Medium : tous les objets à collectionner, Échos, notes, cartes postales et Fragments de mémoire
Guides

The Medium : tous les objets à collectionner, Échos, notes, cartes postales et Fragments de mémoire

NowGame 31.01.2021 14:41 0
0
La version originale de ce guide ne couvrait qu'une partie des objets à collectionner de The Medium. Le jeu complet contient 7 journaux du mentor, 11 cartes postales du jardinier, 8 dessins inquiétants, 20 notes de l'homme tourmenté, 3 photos, 28 Échos, 10 Fragments de mémoire et 3 objets facultatifs supplémentaires.Plusieurs succès liés aux objets à collectionner exigent de trouver une série complète en une seule partie. Le jeu ne fournit pas non plus de compteur pratique pour les Échos ou les Fragments de mémoire : mieux vaut donc suivre les emplacements dans l’ordre.Notre guide des succès de The Medium explique le reste des succès du jeu.

Journaux du mentor

Il y a 7 pages du journal du mentor. Trouver la première page débloque Lumière directrice, tandis que récupérer les sept en une seule partie débloque Dévorer les ténèbres.

Des excuses

Après être tombée dans le grand trou de l'hôtel Niwa, entrez dans la salle de bains de la première zone d'appartements et examinez le lavabo.
An Apology Mentor's Diary
An Apology Mentor's Diary

Jeter la grandeur

Dans la salle de jour, examinez le côté gauche de la pièce. La page se trouve près du dessin qui contient également un Écho.

Un garçon très spécial

Toujours dans la salle de jour, examinez le canapé entre la pièce du globe et la zone du piano.

Une source d'inspiration

Regardez de l'autre côté de la salle de jour par rapport au canapé. La page se trouve sur une petite table près de l'entrée de la salle du professeur.

Une méthode pour la folie

Entrez dans la pièce qui contient le globe rotatif. La page du journal se trouve sur le bureau en face du globe.

S'éloigner

Après avoir résolu l'énigme du globe et accédé à la salle du professeur, examinez le bureau. La page se trouve près du déclencheur du Fragment de mémoire.

Un nouveau foyer

Après la séquence de la salle de jour, atteignez la zone du rez-de-chaussée au-delà, restez sur la droite et fouillez les meubles à proximité avant de continuer.

Cartes postales du jardinier

Il y a 11 cartes postales du jardinier. En trouver une débloque De Niwa avec amour. Récupérer les 11 en une seule partie débloque Tout ce qui reste inexprimé.

Niwa vous salue

Avant d'entrer dans le domaine de l'hôtel Niwa, rendez-vous dans le petit poste de garde à gauche de l'entrée. La carte postale se trouve dans une valise près du bureau.
Niwa Says Hello Postcard
Niwa Says Hello Postcard

Un travail honnête

Sur le parking devant l'hôtel, examinez la vieille voiture. La carte postale se trouve sur le siège avant, côté conducteur.
Honest Work Postcard
Honest Work Postcard

Promotion

Après être entré dans l'hôtel, fouillez le hall principal près du bureau d'accueil. La carte postale se trouve sur une chaise.
Promotion Postcard
Promotion Postcard

Un jour

Après avoir atteint la piscine et être entré dans le vestiaire situé derrière, fouillez les cartons de la pièce. La carte postale se trouve dans l'un d'eux.

Une vue pittoresque

Après avoir obtenu la clé de la salle d'examen et déverrouillé la porte correspondante, tournez à gauche au lieu de suivre immédiatement l'itinéraire principal. Fouillez la poubelle dans la zone latérale.

N'abandonnera pas

Après avoir quitté Niwa et être entrée dans la forêt, prenez le premier chemin à gauche. La carte postale se trouve près du téléphone qui contient également un écho.

Pauvre chose

Traversez le parc naturel jusqu'à la plateforme d'observation. La carte postale se trouve sur un banc.

De plus en plus difficile

À la première intersection importante du parc naturel, suivez le sentier panoramique au lieu de vous précipiter sur l'itinéraire de l'histoire.

Murmures dans l'obscurité

À l'intersection suivante, ne suivez pas immédiatement le chien. Prenez le chemin à droite et récupérez la carte postale avant de revenir.

Un nouveau compagnon

Lorsque vous atteignez le campement, fouillez la zone avant d'inspecter la tente. La carte postale se trouve à l'extérieur de la tente.

Regrets

Entrez dans la tente du campement. La dernière carte postale se trouve à l'intérieur, près de la photo du personnel.

Dessins inquiétants

Il y a 8 dessins inquiétants. Ce sont des objets à collectionner facultatifs qui ne sont liés à aucun succès dédié.

Quelqu'un de nouveau

Pendant la première séquence de réalités divisées sur le chemin de l'hôtel, regardez à droite du boîtier électrique qui doit être alimenté avec Explosion spirituelle.
Someone New Eerie Drawing
Someone New Eerie Drawing

Amis pour toujours

Pendant la deuxième séparation à l'intérieur de l'hôtel, revenez vers le couloir verrouillé à côté de la réception. Quittez le corps de Marianne et avancez plus profondément dans la version spirituelle du couloir.

Pauvre infirmière

Après être descendue dans la zone des appartements inférieurs, quittez le premier appartement par la porte d'entrée et revenez vers l'escalier.
Sad Nursie Eerie Drawing
Sad Nursie Eerie Drawing

Solitaire

Après avoir survécu au deuxième essaim de mites, n'entrez pas immédiatement par la porte à gauche. Continuez vers la limite de la zone accessible du monde spirituel.

Le vieil homme

Dans la zone d'accueil du bureau de Thomas, regardez dans le coin tout à gauche du monde spirituel.
Old Man Eerie Drawing
Old Man Eerie Drawing

Mauvaise infirmière

Dans la salle d'examen, utilisez le miroir pour passer dans le monde spirituel. Fouillez la pièce avant de continuer.

Sombre

Après vous être occupée des deux âmes perdues, entrez dans la pièce suivante, mais ne montez pas encore à l'étage. Fouillez le côté de la pièce situé dans le monde spirituel.

Emporté

Dans la zone du globe de la salle de repos, faites tourner le globe d'environ 110 degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre pour ouvrir le chemin vers le dessin.

Notes de l'homme tourmenté

Il y a 20 notes de l'homme tourmenté. Trouver la première débloque Une méthode dangereuse. Récupérer les 20 notes de Thomas en une seule partie débloque Une issue inconnue.

Un endroit paisible

Après le deuxième essaim de mites, franchissez la porte à gauche et fouillez la boîte dans la zone d'accueil du bureau.

Liste des tâches

Dans le bureau de Thomas, ouvrez le tiroir du bureau à droite.

Devenir plus fort

Résolvez l'énigme de l'horloge grand-père dans le bureau de Thomas pour ouvrir la pièce secrète. La note se trouve au sol, à l'intérieur du symbole rituel.
Getting Stronger Troubled Man's Note
Getting Stronger Troubled Man's Note

Rêves fiévreux

Dans la section de la piscine, fouillez la zone devant la porte verrouillée de la salle de repos avant de continuer.

Bon vieux Frank

Après avoir traversé la piscine et les vestiaires, atteignez le couloir supérieur. La note se trouve près du début du couloir.
Good Old Frank Troubled Man's Note
Good Old Frank Troubled Man's Note

Poussière et mort

Après avoir obtenu la pince coupante, retournez dans la zone d'accueil de l'hôtel et utilisez-la sur la grille verrouillée menant au couloir ouest. Cette note est extrêmement facile à manquer.

L’ange de l’enfer

Dans la zone de la Maison rouge, fouillez la remise à outils. Après avoir trouvé la figurine en bois qui contient un écho, regardez juste au-dessus pour trouver la note.

Quelque chose de brisé

Entrez dans le garage attenant à la remise à outils. La note se trouve à côté de la valise contenant un autre écho.

Démons

Après la séquence de vision à l’intérieur de la Maison rouge, examinez les lieux avant de descendre plus bas.

Un autre genre de maladie

Dans le sous-sol de la Maison rouge, trouvez la pièce centrale contenant les échos de la chaussure, de l’ours en peluche et de la seringue. Cette note se trouve à côté de la seringue.

La pièce manquante

Toujours dans la cave, traversez la pièce jusqu’au coin opposé et fouillez les meubles.

A trouvé un moyen

Entrez dans la cave à vin derrière la zone précédente. La note se trouve à l’intérieur.

Séparation

Une fois arrivé à l’abri antiatomique, fouillez soigneusement les premières pièces avant la séquence ultérieure de la station de pompage.

Une relique du passé

Dans l’abri antiatomique, examinez le panneau de commande principal.

Une ligne ténue

Après avoir quitté la station de pompage, entrez dans la réserve et fouillez-la avant de continuer.

Seul

Entrez dans la chambre de Lily, dans l’abri. La note se trouve sur le bureau.

Juste elle et moi

Fouillez la cuisine de l’abri antiatomique.

Garder ses distances

Entrez dans l’espace de travail de Thomas et examinez la zone du bureau.

Carte de visite

Cette note se trouve à côté de « Garder ses distances », dans l’espace de travail de Thomas.

Hypothèse

La dernière note se trouve également dans l’espace de travail de Thomas, près des deux objets à collectionner précédents.

Photos

Il y a 3 photos. Elles sont facultatives et ne débloquent pas de succès dédié aux objets à collectionner.

Jack

Au début du jeu, entrez dans la chambre noire derrière la cuisine de l’appartement de Jack et développez la photo en suivant les instructions au mur.

Depuis sa cachette

Après avoir ouvert la pièce secrète derrière le bureau de Thomas, trouvez le matériel photographique à l’intérieur et développez la photo avant de partir.

Dans le campement forestier, cherchez à côté de la dernière carte postale du gardien du terrain, à l’intérieur de la tente.

Dans le campement forestier, cherchez à côté de la dernière carte postale du gardien du terrain, à l’intérieur de la tente.

Échos

Il y a 28 échos au total. En trouver un débloque Laissé derrière. Parmi les autres succès liés aux échos, citons A flairé la piste, A suivi la piste, et Je m’appelle.Pour activer un écho, examinez l’objet concerné et utilisez Clairvoyance. Faites pivoter l’objet jusqu’à aligner la fissure lumineuse afin de lancer la lecture du souvenir enregistré.

Écho 1 : Un appel mystérieux

Avant d'entrer dans l'hôtel, examinez le téléphone qui sonne dans le parking.
First Echo in The Medium
First Echo in The Medium

Écho 2 : Massacre de Niwa

Immédiatement après être entré dans l'hôtel, examinez la vieille chaussure près de l'entrée.
Niwa Massacre Echo
Niwa Massacre Echo

Écho 3 : Vous aurez ce que vous voulez

À l'étage de l'hôtel, examinez le téléphone près du grand trou utilisé pour descendre pendant l'histoire.
Hotel Telephone Echo
Hotel Telephone Echo

Écho 4 : Elle lui a brisé le moral

Dans la salle de bains contenant Une excuse, examinez le flacon de médicaments près du lavabo.

Écho 5 : Vous n'êtes rien

Dans la deuxième zone d'appartements, examinez le miroir de la salle de bains.

Écho 6 : Cette affaire est problématique

Dans la piscine, examinez la barrière à l'intérieur de la zone de la piscine.

Écho 7 : C'était l'infirmière

Examinez la deuxième barrière devant la piscine.

Écho 8 : Couvrez-vous le nez

Dans le vestiaire derrière la piscine, examinez les vêtements.

Écho 9 : Allez, traînard

Après la séquence du miroir, suivez le cheminement d'Insight et examinez la toupie.

Écho 10 : Prêt ou pas

Continuez à suivre le même cheminement d'Insight et examinez l'animal en peluche.

Écho 11 : Quel phénomène

Le cheminement mène ensuite à un ours en peluche. Examinez-le avant de continuer.

Écho 12 : Ce n'est pas drôle

Continuez à suivre le cheminement jusqu'au char d'assaut miniature et activez son Écho.

Écho 13 : Pas le temps d'expliquer

Dans la salle d'examen, examinez le téléphone.

Écho 14 : Le vote va commencer

Avant d'entrer complètement dans la salle de conférence, examinez le téléphone près de l'entrée.

Écho 15 : Boris

Dans la deuxième salle de conférence, examinez le cendrier au fond.

Écho 16 : Je m'en fiche

Dans l'appartement du manager de Vivienne, examinez la carte dédicacée.

Écho 17 : Bonjour, mon amour

Après avoir libéré les deux âmes, passez par le trou dans le mur et examinez le fauteuil roulant.

Écho 18 : Amis

Dans la salle de séjour, examinez le dessin sur le côté gauche de la pièce.

Écho 19 : Allez, Richard

Dans la salle des enseignants, examinez la trousse à crayons.

Écho 20 : Je reviens bientôt

Dans la forêt, prenez le premier chemin à gauche et examinez le téléphone près de la carte postale Ça ne s'arrêtera pas.

Écho 21 : Une cigarette bien méritée

Dans la zone de la Maison Rouge, examinez le paquet de cigarettes à l'extérieur de la remise à outils.

Écho 22 : Belle discussion

Près de l'Écho précédent, examinez la roue devant la remise à outils.

Écho 23 : Va-t'en

Dans la remise à outils, examinez la figurine en bois.

Écho 24 : L'un d'eux

Entrez dans le garage de la remise à outils et examinez la valise.

Écho 25 : L'affaire Gemini

Dans le garage, examinez le lecteur de cassettes posé sur le sol.

Écho 26 : La voix

Dans le sous-sol de la Maison rouge, examinez la chaussure dans la pièce centrale.

Écho 27 : Où est Marianne ?

Examinez l’ours en peluche à côté de l’écho précédent.

Écho 28 : Je suis vraiment désolée

Examinez la seringue à côté de l’ours en peluche. C’est le dernier écho.

Fragments de mémoire

Il y a 10 fragments de mémoire. En reconstituer un déverrouille Je sais que les pièces s’emboîtent. Reconstituer les dix en une seule partie déverrouille Reconstituer le passé.

Fragment de mémoire 1 : Tournesol

Après être descendu dans la partie inférieure de l’hôtel, cherchez dans le premier appartement avant d’entrer dans la salle de bains contenant Une excuse.

Fragment de mémoire 2 : Fauteuil roulant

Le deuxième fragment se trouve dans l’appartement suivant, au même étage.

Fragment de mémoire 3 : Quelque part ailleurs

Dans la salle de repos, examinez l’objet près du centre de la pièce.

Fragment de mémoire 4 : Tu es... spéciale

Cherchez près du piano après avoir progressé dans l’énigme de la salle de repos.

Fragment de mémoire 5 : Allongé là

Dans la salle du professeur, reconstituez le fragment près du bureau contenant Grandir séparément.

Fragment de mémoire 6 : Portrait de Lily

Après avoir quitté la salle de repos, l’histoire vous fait traverser une séquence d’objets liés aux souvenirs. Le premier est associé à un tableau de Lily.

Fragment de mémoire 7 : Poupée

Continuez dans la même zone de l’histoire et reconstituez le souvenir lié à la poupée.

Fragment de mémoire 8 : Ruban

Le troisième fragment de cette séquence est lié au ruban.

Fragment de mémoire 9 : Tu me supplieras

À l’extérieur de la Maison rouge, examinez l’objet lié au souvenir avant d’entrer dans le bâtiment.

Fragment de mémoire 10 : Tu brûleras

Cherchez le fragment final sur le côté gauche de l’extérieur de la Maison rouge avant de trop avancer à l’intérieur.

Autres collectibles facultatifs

Le jeu contient également trois objets scénaristiques facultatifs qui ne possèdent pas leur propre succès de collecte.

Illustration déchirée

Après la section de la piscine, suivez la piste d’Insight à travers la séquence du miroir jusque dans la zone des vestiaires. La piste mène finalement à un casier qui peut être ouvert après avoir obtenu la pince coupante.

Une fille silencieuse

Après avoir libéré les deux âmes perdues de l’hôtel, examinez la coiffeuse avec le miroir.

Yeux vides

Depuis le objet à collectionner, passez par l’ouverture proche en direction du fauteuil roulant. Yeux vides se trouve sur la table à côté.

Quels collectibles sont nécessaires pour les succès ?

Type de collectibleTotalSuccès
Journaux du mentor7Lumière salvatrice, Ténèbres dévorantes
Cartes postales du jardinier11De Niwa avec amour, Tout ce qui reste inexprimé
Échos28Laissé derrière, Capté l’odeur, Suivi la piste, M’appelle
Fragments de mémoire10Je sais comment assembler les morceaux, en quête du passé
Notes de l’homme tourmenté20Une méthode dangereuse, un résultat inconnu
Dessins inquiétants8Aucun succès dédié
Photos3Aucun succès dédié
Autres objets optionnels3Aucun succès dédié
Le collectible le plus dangereux à manquer est Poussière et mort. Après avoir obtenu la pince coupante, retournez dans le hall de l’hôtel et ouvrez la grille auparavant verrouillée avant de vous enfoncer davantage dans le parcours de la salle de jour.The Medium ne propose pas de système classique de sélection des chapitres permettant de récupérer un collectible oublié à la fin. Terminez donc soigneusement chaque zone principale avant de poursuivre.
Une partie complète consacrée aux collectibles de The Medium comprend 7 journaux du mentor, 11 cartes postales du gardien, 8 dessins inquiétants, 20 notes de l’homme tourmenté, 3 photos, 28 échos, 10 fragments de mémoire et 3 objets optionnels supplémentaires. L’ancien guide oubliait la plupart des collectibles de la seconde moitié du jeu, notamment les sections complètes de la Maison rouge et de l’abri antiatomique.

Se connecter pour laisser un commentaire ou évaluer cette publication.

Commentaires

Soyez le premier à commenter !