Ce n'est pas seulement un mode créatif. Les robes prêtes à porter sont l'un des meilleurs moyens de renflouer votre réserve de pièces entre deux commandes coûteuses ou de transformer du tissu restant en argent. Nous vous recommandons d'utiliser cette…
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Ce n'est pas seulement un mode créatif. Les robes prêtes à porter sont l'un des meilleurs moyens de renflouer votre réserve de pièces entre deux commandes coûteuses ou de transformer du tissu restant en argent. Nous vous recommandons d'utiliser cette…

NowGame 02.10.2026 12:13 0
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Sommaire
  1. Guide de l'argent de Dressmaker : comment gagner de l'argent rapidement
  2. Ne vous précipitez pas pour en acheter davantage. Dressmaker vous permet de recommencer la robe, et les joueurs ont confirmé qu'un redémarrage complet rend les panneaux découpés à l'état de tissu non découpé. Vous pouvez ainsi disposer à nouveau le patron sans payer une seconde fois le matériau.
  3. Le prix de vente d'une robe prête à porter dépend de plusieurs facteurs. Le jeu prend en compte le coût des matériaux, la quantité de travail, la Qualité finale, ainsi que votre Rang et votre Prestige actuels. Un tissu coûteux augmente effectivement la valeur de base, mais cela ne signifie pas qu'acheter le matériau le plus cher du magasin est le meilleur moyen de gagner de l'argent. Vous devez d'abord le payer, si bien que le bénéfice réel peut être bien moins impressionnant.
  4. Si vous avez réellement tout dépensé et ne pouvez même plus vous permettre d'acheter du tissu pour votre prochain projet, le jeu vous laisse une solution d'urgence : la toile de jute. Elle est gratuite. La toile de jute n'est pas exactement le fondement d'un empire de la mode, mais elle est parfaite pour sortir d'une impasse financière. Fabriquez la robe prête à porter la plus simple possible, vendez-la pour quelques pièces, puis achetez du tissu adapté et recommencez le processus.
  5. Il est généralement bien plus rentable d'utiliser ce qui se trouve déjà dans votre atelier. S'il vous reste deux morceaux de coton d'une commande, transformez-les en robe simple et vendez-la. Si vous avez acheté par erreur un tissu de la mauvaise couleur, ne considérez pas cet argent comme perdu. Il peut servir directement à votre prochaine robe prête à porter. La qualité compte également ; nous vous recommandons donc de couper les pièces du patron dans le droit-fil et de coudre soigneusement. Un travail de meilleure qualité augmente le prix de vente sans rendre le tissu lui-même plus cher.
  6. Qu'est-ce qui détermine le prix d'une robe prête à porter ?
  7. C'est particulièrement utile avec la soie ou le velours coûteux. Si vous remarquez qu'une grande pièce du patron est mal positionnée ou que vous n'avez physiquement pas assez de tissu à cause d'une mauvaise disposition, essayez de recommencer la robe avant d'ouvrir à nouveau votre portefeuille. Soyez toutefois plus prudent lorsque vous jetez ou découpez manuellement des sections utiles sur la table de coupe. Si vous transformez réellement une bonne pièce de tissu en déchet, il peut être bien plus difficile de la récupérer.
  8. Tout d'abord, n'achetez pas d'énormes quantités de tissu supplémentaire. Choisissez le modèle, puis vérifiez la quantité estimée sous le brouillon. Si le jeu indique que la robe nécessite environ trois mètres, en acheter sept par précaution n'est généralement pas nécessaire. Ensuite, disposez soigneusement vos patrons. Placez d'abord les plus grandes pièces, puis utilisez l'espace restant pour les manches, les cols et les petits panneaux. Cela vous permet de tirer bien plus de matière de la même longueur de tissu.
  9. Comment nous vous recommandons de gagner de l’argent au début
Que faire si vous avez mal découpé un tissu coûteux

Guide de l'argent de Dressmaker : comment gagner de l'argent rapidement

Après la troisième commande de l'histoire, vous débloquez la possibilité de créer vos propres robes prêtes à porter sans suivre les exigences d'une cliente précise. Le développeur de Dressmaker l'a également confirmé peu après la sortie du jeu. Un onglet séparé marqué d'une icône plus apparaît dans le carnet de croquis : il vous permet de choisir vous-même le style, la taille, le tissu et les accessoires, de terminer la robe et de la mettre en vente.Il est étonnamment facile de dépenser toutes vos pièces lors des premières commandes dans Dressmaker. C'est particulièrement vrai si vous achetez de la soie coûteuse, coupez dans le biais, prenez une poignée d'accessoires, puis réalisez que vous n'avez toujours pas assez de tissu. Heureusement, vous n'avez généralement pas besoin de recommencer le jeu. La plupart de votre argent provient des commandes des clientes et, après les premières tâches, vous débloquez une autre source de revenus fiable : les robes prêtes à porter. Nous allons expliquer ci-dessous comment utiliser ces deux systèmes, où nous vous recommandons de réduire les coûts et quoi faire si votre bourse est déjà presque vide.

Ne vous précipitez pas pour en acheter davantage. Dressmaker vous permet de recommencer la robe, et les joueurs ont confirmé qu'un redémarrage complet rend les panneaux découpés à l'état de tissu non découpé. Vous pouvez ainsi disposer à nouveau le patron sans payer une seconde fois le matériau.

Mieux encore, utilisez les chutes ou les matériaux restants des commandes précédentes. Les joueurs ont constaté que des combinaisons compactes, comme un corsage de corset et une jupe crayon, peuvent tenir sur environ un mètre de tissu. C'est exactement le genre de petites robes que nous vous recommandons de fabriquer lorsque vous devez reconstituer votre budget. Elles utilisent très peu de matière, ne prennent pas longtemps à terminer et peuvent tout de même être vendues.Comment éviter de gaspiller de l'argent en tissu

Le prix de vente d'une robe prête à porter dépend de plusieurs facteurs. Le jeu prend en compte le coût des matériaux, la quantité de travail, la Qualité finale, ainsi que votre Rang et votre Prestige actuels. Un tissu coûteux augmente effectivement la valeur de base, mais cela ne signifie pas qu'acheter le matériau le plus cher du magasin est le meilleur moyen de gagner de l'argent. Vous devez d'abord le payer, si bien que le bénéfice réel peut être bien moins impressionnant.

La même chose s'applique au tissu de la mauvaise couleur. Nous vous recommandons de le conserver plutôt que de l'imposer à la commande en cours. Terminez la robe de la cliente avec un matériau adapté, puis transformez plus tard l'achat erroné en robe séparée. De cette façon, vous pourrez au moins récupérer une partie, voire la totalité, de votre argent.Faut-il utiliser du tissu coûteux pour gagner de l'argent ?

Si vous avez réellement tout dépensé et ne pouvez même plus vous permettre d'acheter du tissu pour votre prochain projet, le jeu vous laisse une solution d'urgence : la toile de jute. Elle est gratuite. La toile de jute n'est pas exactement le fondement d'un empire de la mode, mais elle est parfaite pour sortir d'une impasse financière. Fabriquez la robe prête à porter la plus simple possible, vendez-la pour quelques pièces, puis achetez du tissu adapté et recommencez le processus.

Comment gagner de l'argent grâce aux commandesNous vous recommandons de terminer d'abord toute l'esquisse, de vérifier chaque exigence, puis seulement de faire vos achats de matériaux. Si la cliente a besoin d'un style, d'une couleur et d'un tissu précis, inutile d'acheter l'option la plus chère simplement parce qu'elle est plus jolie. Le brouillon indique également une estimation de la quantité de tissu nécessaire, et vous devez toujours la vérifier avant d'acheter quoi que ce soit. Une jupe ample peut utiliser bien plus de matière qu'un modèle plus simple.

Il est généralement bien plus rentable d'utiliser ce qui se trouve déjà dans votre atelier. S'il vous reste deux morceaux de coton d'une commande, transformez-les en robe simple et vendez-la. Si vous avez acheté par erreur un tissu de la mauvaise couleur, ne considérez pas cet argent comme perdu. Il peut servir directement à votre prochaine robe prête à porter. La qualité compte également ; nous vous recommandons donc de couper les pièces du patron dans le droit-fil et de coudre soigneusement. Un travail de meilleure qualité augmente le prix de vente sans rendre le tissu lui-même plus cher.

Les commandes sont votre principale source de pièces à mesure que vous progressez dans l'histoire. Une cliente se rend dans votre atelier, vous donne un ensemble d'exigences et un budget pour la robe, et votre travail consiste à respecter ces exigences sans transformer chaque commande en projet caritatif personnel. L'erreur la plus évidente est de considérer le budget comme une simple suggestion. Si vous commencez à acheter des tissus et des décorations plus coûteux que ce qu'exige réellement la commande, le coût supplémentaire sort de votre propre argent.Troisièmement, faites attention aux coupes dans le biais. Placer les pièces du patron en diagonale occupe davantage de surface, et vous pouvez donc épuiser votre tissu bien plus vite. Steam regorge déjà de témoignages de joueurs qui ont choisi une coupe dans le biais lors de leur deuxième commande, acheté des accessoires coûteux, puis découvert qu'ils n'avaient plus assez d'argent pour le mètre de tissu manquant. Si le modèle ne profite pas spécifiquement d'un placement en diagonale, nous vous recommandons de respecter le droit-fil. Cela préserve la Qualité et rend votre consommation de tissu bien plus prévisible.

Qu'est-ce qui détermine le prix d'une robe prête à porter ?

Pas dans la version actuelle. Il n'existe aucune option dédiée pour revendre le tissu ou les accessoires au magasin ; acheter accidentellement dix mètres au lieu de trois est donc frustrant, mais pas désastreux. La solution la plus pratique consiste à utiliser progressivement le surplus de matière pour fabriquer des robes prêtes à porter, puis à vendre les vêtements terminés.Comment gagner de l'argent si vous êtes complètement fauché

C'est particulièrement utile avec la soie ou le velours coûteux. Si vous remarquez qu'une grande pièce du patron est mal positionnée ou que vous n'avez physiquement pas assez de tissu à cause d'une mauvaise disposition, essayez de recommencer la robe avant d'ouvrir à nouveau votre portefeuille. Soyez toutefois plus prudent lorsque vous jetez ou découpez manuellement des sections utiles sur la table de coupe. Si vous transformez réellement une bonne pièce de tissu en déchet, il peut être bien plus difficile de la récupérer.

Pouvez-vous revendre le tissu supplémentaire au magasin ?Quand les robes prêtes à porter se débloquent-elles ?

Tout d'abord, n'achetez pas d'énormes quantités de tissu supplémentaire. Choisissez le modèle, puis vérifiez la quantité estimée sous le brouillon. Si le jeu indique que la robe nécessite environ trois mètres, en acheter sept par précaution n'est généralement pas nécessaire. Ensuite, disposez soigneusement vos patrons. Placez d'abord les plus grandes pièces, puis utilisez l'espace restant pour les manches, les cols et les petits panneaux. Cela vous permet de tirer bien plus de matière de la même longueur de tissu.

Seulement si vous le possédez déjà ou si vous savez exactement pourquoi vous l’achetez. Le coût des matériaux augmente la valeur de la robe terminée, mais votre bénéfice réel dépend de la somme dépensée au départ. Au début, nous vous recommandons de gagner de l’argent avec des robes bon marché et peu gourmandes en matériaux, fabriquées à partir de restes, plutôt qu’avec des modèles luxueux.Plus tard, lorsque votre rang sera plus élevé et que vous aurez davantage de pièces à dépenser, vous pourrez expérimenter librement avec la soie, le velours, les longues garnitures et les accessoires coûteux. L’économie du jeu devient beaucoup plus permissive à ce stade. Le développeur a indiqué que l’argent cesse assez rapidement d’être une contrainte sérieuse après le déblocage des robes prêt-à-porter, surtout si vous vendez régulièrement vos propres créations entre les commandes de l’histoire.

Comment nous vous recommandons de gagner de l’argent au début

L’approche la plus sûre est la suivante :
  1. Acceptez une commande de l’histoire et lisez d’abord toutes les exigences.
  2. Terminez le croquis et vérifiez la quantité de tissu estimée.
  3. N’achetez que la quantité de matériaux dont vous avez réellement besoin, avec une petite marge de sécurité.
  4. N’utilisez pas de tissus ou d’accessoires coûteux, sauf si la commande les exige réellement.
  5. Ne jetez jamais vos restes. Transformez-les plutôt en robes prêt-à-porter simples.
  6. Maintenez une qualité élevée pour la coupe et la couture afin d’augmenter le prix de vente.
  7. Si vous n’avez plus du tout de pièces, utilisez de la toile de jute gratuite et reconstituez progressivement votre budget.
L’essentiel n’est pas d’essayer de tirer le prix maximal possible d’une seule robe. Dans Dressmaker, l’argent devient assez facile à gérer dès que vous cessez d’acheter tout ce qui vous plaît au moment où vous le voyez. Respectez les budgets des commandes, gardez vos restes et transformez-les régulièrement en robes prêt-à-porter. Bientôt, vous ne vous demanderez plus où trouver davantage d’argent, mais plutôt quelle variété de soie parmi les vingt disponibles vous devriez acheter aujourd’hui.

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