Sommaire
- Comment débloquer les avions dans Ace Combat 8
- Les 34 avions et leur prix en MRP
- Comment débloquer les FA-36, EA-36 et X-40 après la campagne
- Comment obtenir le F-14A Tomcat et l’ADFX-02 Morgan -PIXY-
- Exemple de route dans l’arbre des appareils : comment débloquer le F-35C
- De combien de MRP avez-vous besoin pour chaque appareil ?
Ace Combat 8: Wings of Theve propose 34 avions jouables au total, même si seuls 32 appartiennent à la liste de base du jeu. La plupart des avions s'achètent avec des MRP dans l'Arbre des avions, deux s'obtiennent gratuitement et trois appareils haut de gamme deviennent disponibles après avoir terminé la campagne. Les F-14A Tomcat et ADFX-02 Morgan -PIXY- restants sont du contenu supplémentaire : vous ne pouvez donc pas les débloquer simplement en gagnant davantage de MRP lors des sorties normales.Ci-dessous, nous listons chaque appareil, son prix et ses conditions de déblocage. Gardez à l’esprit que la liste de 34 appareils comprend non seulement des chasseurs, mais aussi des avions d’attaque, des appareils multirôles et des appareils de guerre électronique. Si vous voulez tous les obtenir, vous devrez progresser dans plusieurs branches de l’arbre des appareils au lieu de simplement acheter le chasseur le plus cher.
Comment débloquer les avions dans Ace Combat 8
Le principal moyen d'agrandir votre hangar est l'Arbre des avions. Vous y dépensez des MRP pour acheter des avions, des pièces d'amélioration et des armes spéciales. Pour atteindre un avion précis, vous devez d'abord acheter les nœuds précédents de sa branche, y compris les améliorations de liaison requises. Il ne suffit pas d'économiser le montant indiqué à côté d'un avion si le chemin qui y mène est encore verrouillé.Vous gagnez des MRP en détruisant des cibles et en terminant des missions de campagne, ainsi qu'en rejouant des sorties en mission libre. Les achats restent débloqués lors des parties suivantes : rejouer des missions familières est donc un bon moyen d'accumuler davantage de monnaie. Nous vous recommandons de choisir d'abord l'avion que vous voulez et de vérifier l'intégralité du chemin d'achat qui y mène. Vous aurez ainsi une bien meilleure idée de la quantité de MRP réellement nécessaire.Les 34 avions et leur prix en MRP
Les prix ci-dessous correspondent au premier exemplaire de chaque avion. Ils couvrent l'appareil lui-même, mais pas les avions prérequis, les nœuds d'amélioration de liaison ni les armes spéciales. Sauf indication contraire, vous devez atteindre l'avion en passant par les nœuds connectés de l'Arbre des avions, puis l'acheter avec des MRP.Avions de chasse : 12 appareils
Les avions de chasse sont principalement conçus pour les combats air-air. Nous vous conseillons de ne pas vous intéresser uniquement au prix, car intercepter des groupes d'ennemis et livrer un long combat tournoyant peut nécessiter des armes spéciales très différentes. Cette catégorie comprend à la fois le F-14D Super Tomcat standard et le F-14A Tomcat supplémentaire. Ce sont deux avions jouables distincts.- MiG-21bis Fishbed - 25 000 MRP.
- F-14D Super Tomcat - 90 000 MRP.
- MiG-29A Fulcrum - 130 000 MRP.
- MiG-31B Foxhound - 130 000 MRP.
- F-16C Fighting Falcon - 180 000 MRP.
- F-15C Eagle - 240 000 MRP.
- F-15J Eagle - 240 000 MRP.
- Typhoon - 350 000 MRP.
- F-22A Raptor - 550 000 MRP.
- Su-57 Felon - 550 000 MRP.
- FA-36 Game - 750 000 MRP. Disponible après avoir terminé la campagne, avec la progression requise dans l'Arbre des avions.
- F-14A Tomcat - bonus de précommande. Sur PC, il est également vendu comme DLC séparé. Il ne peut pas être acheté avec des MRP.
Avions multirôles : 13 modèles
Les avions multirôles sont utiles dans les missions où vous devez passer de cibles aériennes à des cibles au sol. Vous commencez la campagne avec le F/A-18C Hornet, puis progressez peu à peu vers des avions plus coûteux. La catégorie multirôle ne rend pas automatiquement chaque appareil aussi efficace pour tous les objectifs : vérifiez donc ses armes spéciales avant le décollage.- F/A-18C Hornet - appareil de départ gratuit.
- F-4E Phantom II - 25 000 MRP.
- Mirage 2000-5 - 130 000 MRP.
- Su-33 Flanker-D - 180 000 MRP.
- Su-47 Berkut - 180 000 MRP.
- F/A-18E Super Hornet - 240 000 MRP.
- F/A-18F Super Hornet - 240 000 MRP.
- Gripen E - 240 000 MRP.
- Rafale M - 350 000 MRP.
- Su-35S Flanker-E - 350 000 MRP.
- F-35C Lightning II - 550 000 MRP.
- X-40 Nightmare - 1 000 000 MRP. Disponible après avoir terminé la campagne et rempli la condition requise concernant les appareils prérequis.
- ADFX-02 Morgan -PIXY- - Appareil du Season 1 Premium Ace Pass. Pour l’utiliser en mode Campagne, vous devez d’abord terminer l’histoire. Il ne peut pas être acheté avec des MRP.
Appareils d’attaque : 6 appareils
Les appareils d’attaque sont principalement conçus pour frapper les cibles terrestres et navales. N’en choisissez pas un simplement parce que la carte d’une mission montre de nombreuses unités au sol, si la sortie se transforme ensuite en grande bataille aérienne. Consultez d’abord le profil complet de la mission afin de ne pas réussir votre attaque au sol pour vous retrouver ensuite avec un armement peu adapté face aux chasseurs.- A-6E Intruder - gratuit après avoir terminé la mission 14.
- Su-25SM Frogfoot - 90 000 MRP.
- F-2A - 130 000 MRP.
- A-10C Thunderbolt II - 180 000 MRP.
- Su-34 Fullback - 240 000 MRP.
- F-15E Strike Eagle - 350 000 MRP.
Appareils de guerre électronique : 3 modèles
Les appareils de guerre électronique forment leur propre classe et se concentrent sur le brouillage et le soutien. L’EA-18G Growler mérite votre attention même si vous ne prévoyez pas de vous spécialiser dans la guerre électronique, car il se trouve sur la route menant au F-35C. L’EA-36 Barricader, quant à lui, fait partie des appareils qui ne deviennent disponibles qu’après avoir terminé la campagne.- EA-6B Prowler - 90 000 MRP.
- EA-18G Growler - 350 000 MRP.
- EA-36 Barricader - 750 000 MRP. Disponible après avoir terminé la campagne et progressé dans la branche du FA-36.
Comment débloquer les FA-36, EA-36 et X-40 après la campagne
Ces trois appareils deviennent disponibles après avoir terminé la mission 30 et achevé la campagne. Terminer l’histoire ne fait toutefois que lever le verrou de progression de la campagne. Vous devez toujours acheter les appareils, et leur emplacement dans l’Arbre des appareils peut d’abord nécessiter l’achat d’autres appareils haut de gamme.- FA-36 Game apparaît après avoir terminé la campagne et se trouve dans la section post-campagne de l’Arbre des appareils. Le premier exemplaire coûte 750 000 MRP.
- X-40 Nightmare nécessite d’avoir terminé la campagne et de posséder dans votre hangar au moins l’un des appareils suivants : F-22A Raptor, F-35C Lightning II ou Su-57 Felon. Il coûte 1 000 000 MRP.
- EA-36 Barricader nécessite d’avoir terminé la campagne et d’avoir progressé dans la branche du FA-36. Il coûte 750 000 MRP supplémentaires.
Comment obtenir le F-14A Tomcat et l’ADFX-02 Morgan -PIXY-
Ces appareils ne sont pas des achats ordinaires avec des MRP. Ils nécessitent l’accès à du contenu supplémentaire, et le Morgan est également soumis à une restriction liée à l’achèvement de la campagne pour être utilisé dans l’histoire. Si vous avez terminé toutes les missions et ne trouvez toujours pas l’un de ces appareils dans l’arbre normal, ne perdez pas de temps à chercher un nœud manquant.F-14A Tomcat : bonus de précommande et DLC séparé
Le F-14A Tomcat était proposé en bonus de précommande, mais les joueurs PC n’ont plus besoin de le considérer comme définitivement impossible à obtenir. Il est également disponible sur le page DLC distincte du F-14A sur Steam. Si vous possédez déjà le bonus de précommande, vous n’avez pas besoin de l’acheter à nouveau. Vérifiez que le DLC correspondant est activé pour le jeu.Ne le confondez pas avec le F-14D Super Tomcat, qui coûte 90 000 MRP. Acheter le F-14D ne débloque pas le F-14A, et posséder le F-14A ne remplace pas le F-14D si vous cherchez à compléter la liste entière. Ils comptent comme deux appareils distincts.ADFX-02 Morgan -PIXY- : Premium Ace Pass de la Saison 1
Le Morgan fait partie du Premium Ace Pass de la Saison 1 pour Ace Combat Online. Le Premium Ace Pass Plus inclut également le même contenu premium, ainsi que des avantages supplémentaires pour la progression saisonnière. La piste gratuite ne permet pas d’obtenir l’appareil, et vous n’avez pas besoin d’acheter spécifiquement l’édition Deluxe, car les options de pass payantes sont disponibles séparément.L’édition Deluxe inclut un bon pour un Premium Ace Pass Plus, mais ce bon s’applique à la saison active au moment où vous l’utilisez. Si vous voulez précisément le Morgan, utilisez-le pendant la Saison 1. L’appareil est attribué via le contenu premium de la Saison 1 : vous n’avez donc pas besoin d’atteindre le dernier niveau de la piste saisonnière pour le débloquer.Après la fin de la saison, les appareils jouables inclus dans le Premium Ace Pass devraient être vendus séparément sous forme de DLC. Ne confondez pas cette future vente du Morgan avec le DLC du F-14A, déjà disponible. Les deux appareils utilisent des méthodes de déblocage différentes.Exemple de route dans l’arbre des appareils : comment débloquer le F-35C
Pour rendre l’arbre des appareils plus facile à comprendre, voici la route qui mène du F/A-18C Hornet de départ au F-35C Lightning II. Sur cette branche, vous achetez plusieurs appareils ainsi que les améliorations qui les relient. À la fin, vous obtenez non seulement le F-35C, mais vous possédez également l’un des appareils haut de gamme qui satisfait à la condition requise après la campagne pour le X-40 Nightmare.- Commencez avec le F/A-18C Hornet, qui est gratuit.
- Suivez les nœuds connectés vers le Mirage 2000-5 et achetez-le pour 130 000 MRP.
- Continuez à travers les nœuds d’amélioration requis et achetez soit le F/A-18E, soit le F/A-18F Super Hornet pour 240 000 MRP. Un seul des deux suffit pour continuer sur cette route.
- Atteignez l’EA-18G Growler et achetez-le pour 350 000 MRP.
- Achetez les améliorations restantes requises sur cette branche, puis achetez le F-35C Lightning II pour 550 000 MRP.
De combien de MRP avez-vous besoin pour chaque appareil ?
Les 30 appareils du jeu de base qui nécessitent des MRP coûtent 8 900 000 MRP Les deux autres, le F/A-18C Hornet et l’A-6E Intruder, s’obtiennent gratuitement, tandis que le F-14A Tomcat et l’ADFX-02 Morgan -PIXY- sont disponibles via du contenu supplémentaire. Le montant de 8,9 millions n’inclut ni les pièces d’amélioration, ni les armes spéciales, ni les exemplaires supplémentaires pour les ailiers : terminer entièrement l’arbre des appareils coûte donc davantage.Lorsque vous êtes prêt à terminer la collection, rejouez les missions que vous réussissez de manière fiable et utilisez le mode Mission libre pour accumuler davantage de MRP. Nous vous recommandons de prendre en compte à la fois la récompense et la durée de chaque mission. Une sortie que vous connaissez et que vous pouvez terminer sans recommencer plusieurs fois est souvent préférable pour farmer régulièrement. Achetez d’abord les appareils que vous comptez réellement utiliser, puis procurez-vous les machines coûteuses de l’après-jeu, et terminez seulement ensuite les branches que vous avez ignorées.Se connecter pour laisser un commentaire ou évaluer cette publication.
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