Variations sur Belyi et Chernyi dans Genshin Impact : les 5 fins et le programme d’Odette
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Variations sur Belyi et Chernyi dans Genshin Impact : les 5 fins et le programme d’Odette

Nathan Reed 06.10.2026 04:14 0
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Dans Variations sur Belyi et Chernyi, le Voyageur devient le manager d’Odette et planifie deux semaines de sa vie. Les activités que vous choisissez déterminent laquelle des cinq fins vous obtiendrez, et il ne suffit pas de pousser les deux statistiques au maximum pour obtenir le meilleur résultat. Vous devez équilibrer les types d’activités ainsi que l’énergie d’Odette. Dans ce guide, nous expliquons comment débloquer toutes les fins et établir un programme menant à Aube, sans forcer Odette à répéter sans fin dans le seul but d’obtenir des chiffres élevés.

Comment commencer Variations sur Belyi et Chernyi

Commencez par débloquer le Point de rencontre du Théâtre royal à Snezhnograd grâce à l’histoire d’introduction Elle ne sort pas saluer, puis faites passer le Point de rencontre au niveau 2. Il ne suffit pas de visiter le bâtiment pour remplacer la progression requise de la quête d’Archon ou le développement du Point de rencontre. Si le théâtre est déjà ouvert mais que l’histoire d’Odette n’est pas disponible, vérifiez son niveau et ses conditions dans le menu avant de chercher une autre entrée ou de rejouer la quête d’introduction.Une fois l’histoire disponible, rendez-vous au Théâtre royal et suivez le marqueur de quête. Après avoir parlé à Odette et à Vodyanitsa, vous pouvez commencer à planifier son programme. Vous devez préparer la ballerine à la fois à ses obligations envers les Fatui et à sa représentation sur scène. Ces objectifs dépendent de statistiques différentes : consacrer tout le temps disponible à une seule activité ne permettra donc pas d’obtenir la meilleure fin.

Fonctionnement du programme d’Odette

Chaque semaine comporte cinq jours de travail auxquels vous attribuez des activités. Le sixième jour est réservé au repos, tandis que le septième sert à vérifier votre progression. Durant la première semaine, les Fatui évaluent Odette. Durant la deuxième, elle donne sa représentation au théâtre. Sur deux semaines, vous attribuez donc dix jours de travail, et non quatorze créneaux libres.L’évolution d’Odette est suivie au moyen de l’Auto-identification et de la Reconnaissance extérieure. L’Auto-identification est associée au Cygne noir et au propre parcours d’Odette, tandis que la Reconnaissance extérieure représente le Cygne blanc et la façon dont les autres la perçoivent. Les différentes activités influencent ces valeurs de différentes manières.
  • Chasse aux monstres augmente principalement l’Auto-identification.
  • Rencontre avec les fans augmente principalement la Reconnaissance extérieure.
  • Répétition développe les deux statistiques, mais ne remplace pas un programme varié.
  • récupère de l’énergie au lieu de contribuer directement aux objectifs principaux. Balade
En mode normal, ne remplissez pas toute la semaine d’activités exigeantes sans surveiller l’énergie d’Odette. Une Odette fatiguée est moins performante, et les événements aléatoires peuvent modifier davantage les statistiques ou appliquer des effets temporaires. Si son énergie est presque épuisée, laissez-la d’abord récupérer. Sinon, vous risquez de consacrer un jour de travail à une activité qui apportera moins de progression que prévu.

Pourquoi activer le Mode énergique

Après avoir terminé l’histoire une fois, vérifiez l’interrupteur situé dans le coin supérieur droit de l’interface du programme. Le Mode énergique permet aux activités quotidiennes de se terminer systématiquement par d’excellents résultats, sans consommer d’énergie ni provoquer la réduction normale de la statistique opposée. Il facilite également la prévisualisation des effets de vos choix lors des petits événements aléatoires. C’est pourquoi les programmes ci-dessous sont bien plus faciles à reproduire lorsque ce mode est activé.Il y a toutefois un piège. Le Mode énergique ne choisit pas la fin à votre place. Remplir les deux semaines de Répétitions peut toujours mener à Nuit enneigée avant l’aube, même si les deux statistiques sont élevées. Vous devez toujours choisir les activités correspondant à la fin souhaitée. Les résultats automatiquement réussis des activités simplifient le système, mais ne suppriment pas les différences entre les parcours.

Fin Dissoute dans les applaudissements

Pour cette fin, faites des Rencontres avec les fans le principal axe de la préparation d’Odette. La Reconnaissance extérieure doit finir nettement plus élevée que l’Auto-identification. Lors d’une nouvelle partie, il est pratique de préparer suffisamment la première évaluation, puis de consacrer largement la deuxième semaine aux apparitions publiques. Cela permet d’éviter de confondre ce parcours avec celui où Odette manque entièrement à ses responsabilités.En Mode énergique, utilisez le programme suivant :
  • Semaine 1 - trois activités de Chasse aux monstres et deux Rencontres avec les fans.
  • Semaine 2 - cinq Rencontres avec les fans.
Sur dix jours de travail, Odette rencontre sept fois ses fans et élimine des monstres trois fois. Le programme reste clairement orienté vers la Reconnaissance extérieure, tandis que la première semaine n’est pas consacrée exclusivement aux apparitions publiques. Lors des événements aléatoires, évitez les choix qui réduisent la Reconnaissance extérieure. Il n’est pas nécessaire d’équilibrer les deux jauges pour ce parcours, car cela compte pour une autre fin.

Fin Une danse solitaire sur un lac paisible

Ce parcours nécessite un biais opposé : la Chasse aux monstres devient donc l’activité principale. Elle développe le côté Cygne noir d’Odette et son Auto-identification. Les Rencontres avec les fans et les Répétitions restent au programme, mais occupent beaucoup moins de temps. Nous déconseillons de les supprimer complètement, car une certaine préparation pour la deuxième évaluation rend tout de même le parcours plus fiable.Pour une nouvelle partie en Mode énergique, utilisez :
  • Semaine 1 - quatre activités de Chasse aux monstres, puis une Rencontre avec les fans.
  • Semaine 2 - une Rencontre avec les fans, trois activités de Chasse aux monstres et une Répétition.
Cela donne sept jours de Chasse aux monstres, deux Rencontres avec les fans et une Répétition. L’Auto-identification reste nettement supérieure, sans transformer toute la partie en une seule activité répétée. Lors des événements aléatoires, choisissez les options qui favorisent le parcours souhaité. Si vous jouez sans le Mode énergique, surveillez l’énergie et gardez à l’esprit que des jours de récupération supplémentaires modifieront le programme d’origine.

Fin Nuit enneigée avant l’aube

Le moyen le plus simple de forcer cette fin consiste à passer les deux semaines à répéter. Sur le papier, cela semble raisonnable, car la Répétition augmente les deux statistiques. Cependant, le jeu prend également en compte la structure des activités : un programme répétitif peut donc tout de même mener à une issue infructueuse, même avec des valeurs impressionnantes.
  • Semaine 1 - Répétition durant les cinq jours de travail.
  • Semaine 2 - Répétition durant les cinq jours de travail, une fois encore.
Nous vous recommandons de le faire intentionnellement lors d’une nouvelle tentative, avec le mode Énergique activé, afin de ne pas devoir remplacer des répétitions par des promenades à cause d’un manque d’énergie. Si vous avez obtenu cette fin en visant Aube, ne supposez pas simplement que vos statistiques étaient trop faibles. Vérifiez si vous avez planifié des rencontres avec des fans et des éliminations de monstres, au lieu de choisir uniquement des entraînements de danse.

Meilleure fin : Aube

Pour obtenir Aube, vous devez développer les deux facettes d’Odette et varier ses activités. Nous vous déconseillons de chercher à atteindre exactement 100 dans les deux jauges, car des statistiques maximales ne garantissent pas à elles seules cette fin. En pratique, essayez de maintenir les deux valeurs à un niveau élevé tout en conservant un mélange équilibré d’activités. Une promenade doit également être incluse en mode Énergique, où la récupération d’énergie n’est plus nécessaire.Pour les nouvelles tentatives, utilisez un programme comprenant des rencontres avec des fans, des éliminations de monstres et de la récupération pendant les deux semaines. Suivez cet ordre chaque semaine de travail :
  1. Lundi - Rencontre avec des fans.
  2. Mardi - Élimination de monstres.
  3. Mercredi - Promenade.
  4. Jeudi - Rencontre avec des fans.
  5. Vendredi - Élimination de monstres.
Répétez le même ordre durant la semaine 2. Vous obtenez ainsi quatre rencontres avec des fans, quatre activités d’élimination de monstres et deux promenades au total. Lors des événements aléatoires, utilisez les conséquences affichées en aperçu et évitez les choix qui coûtent des points importants. À la fin, vérifiez que les deux statistiques sont réellement élevées, et pas seulement égales à une valeur basse.

Pourquoi Aube ne se débloque pas

Tout d’abord, vérifiez que le mode Énergique est bien activé si vous essayez de reproduire le programme ci-dessus. Examinez ensuite les activités choisies et les effets des événements aléatoires. Enchaîner les répétitions peut remplir les deux jauges, mais vous placer tout de même sur la route Nuit enneigée avant l’aube. De même, consacrer toute la première semaine à éliminer des monstres et toute la seconde à rencontrer des fans n’est pas nécessairement équivalent à alterner les activités pendant tout le programme.Ne prenez pas non plus la première évaluation des Fatui comme seul indicateur. Vous pouvez toujours atteindre Aube sans obtenir un résultat parfait à ce stade, il n’est donc pas nécessaire de recommencer automatiquement. Continuez à développer les deux facettes et vérifiez le schéma final des activités. Si la fin ne se déclenche toujours pas, modifiez la répartition des activités au lieu de chercher simplement à atteindre de nouveau 100/100 avec la même routine.

Fin Jours passés sans but

Pour cette dernière route, planifiez une promenade chaque jour de travail disponible. N’ajoutez ni rencontres avec des fans, ni éliminations de monstres, ni répétitions, car ces activités développent les facettes que vous cherchez volontairement à éviter ici. Odette passe toute la période de préparation à se reposer au lieu d’assumer ses véritables responsabilités, ce qui mène à une autre mauvaise fin.
  • Semaine 1 - cinq promenades.
  • Semaine 2 - cinq promenades supplémentaires.
Une promenade dans un programme normal n’est pas la même chose que suivre cette route. Le repos est utile pour restaurer l’énergie et figure même dans les recommandations pour la meilleure fin. Ici, cependant, vous abandonnez volontairement toute préparation au lieu d’accorder simplement une pause à Odette. Une fois l’histoire terminée, vous pouvez commencer une nouvelle tentative et viser les résultats restants.

Comment vérifier les fins débloquées et obtenir le succès

Vous pouvez consulter les fins débloquées dans l’Album commémoratif du Cygne noir, dans la section Objets de quête de votre inventaire. Nous vous recommandons de le consulter après chaque tentative afin de ne pas refaire accidentellement une fin que vous possédez déjà. L’histoire principale est considérée comme terminée après votre première fin. Les rejouabilités servent principalement à obtenir les résultats alternatifs ou celui que vous recherchez, et ne nécessitent ni nouveau compte ni redémarrage de toute l’histoire.La fin Aube est liée au Black Swan in the Sky succès Black Swan in the Sky dans la catégorie Merveilles du monde, qui rapporte cinq primo-gemmes. Vous n’avez pas besoin de débloquer les deux mauvaises fins ni de réunir les cinq résultats au préalable. Si seul le meilleur résultat vous intéresse, passez au programme équilibré après votre première victoire et activez le mode Énergique dès qu’il devient disponible.

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