AION 2 frôle les 400 000 joueurs sur Steam et domine le classement hebdomadaire des ventes
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AION 2 frôle les 400 000 joueurs sur Steam et domine le classement hebdomadaire des ventes

Ethan Cole 08.10.2026 07:38 0
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Le lancement mondial officiel d’AION 2 a eu lieu le 5 octobre, après une période de cinq jours d’accès anticipé payant réservée aux détenteurs d’un pack Fondateur. SteamDB a enregistré un pic de 397 905 joueurs Steam simultanés le jour du lancement, soit plus du double du pic de 171 530 joueurs atteint pendant l’accès anticipé. NC a indiqué que le service mondial combiné avait dépassé les 400 000 utilisateurs simultanés, Steam et le lanceur PURPLE de l’entreprise alimentant le même service mondial.La dynamique commerciale était tout aussi forte. AION 2 a atteint la première place du classement des meilleures ventes mondiales de Steam en termes de revenus et s’est également hissé en tête des catégories Nouveautés populaires et Jeux gratuits tendance au moment de son lancement. Le classement hebdomadaire des revenus de Valve, du 29 septembre au 6 octobre, a placé AION 2 en première position, devant Counter-Strike 2 et ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE.
L’accueil a été plus mitigé que ne le suggère le nombre de joueurs. Les avis Steam restent « mitigés », les critiques récurrentes visant la monétisation agressive et l’utilisation visible de l’IA générative dans certains éléments. Dans le même temps, de nombreux joueurs ont salué l’ampleur du monde, la création de personnages, les combats aériens et le retour dans un univers de MMO familier.Pour NC, ce lancement constitue un test majeur pour déterminer si cette audience considérable de la première semaine peut être fidélisée. Un pic au lancement prouve que l’intérêt est bien réel, mais un MMO repose en définitive sur la progression à long terme, le rythme de sortie du contenu, l’équilibre de l’économie et la rapidité avec laquelle les développeurs répondent aux problèmes qui dominent les premiers avis. Pour l’instant, AION 2 a au moins remporté la première bataille : faire franchir ses portes à des centaines de milliers de joueurs au même moment.

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