Selon une estimation de la société d’analyse Sensor Tower, les joueurs avaient effectué plus de 6 millions de précommandes numériques de Grand Theft Auto VI sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S en octobre 13. Après prise en compte des remboursements, cela représente environ 6.08 millions d’exemplaires et environ $594 millions de revenus avant même le début officiel des ventes. Le jeu sortira en novembre 19, 2026, dans un peu plus d’un mois.PlayStation 5 représente environ 4.51 millions de précommandes, soit environ 74% de tous les exemplaires et plus de $441 millions de revenus. Xbox Series X|S compte environ 1.57 millions de précommandes d’une valeur de $153 millions. Sensor Tower suit les ventes numériques du jeu depuis juin 25, 2026, et la courbe de croissance parle d’elle-même. Le pic le plus marqué est survenu dans les premiers jours après l’ouverture des précommandes, tandis qu’une deuxième hausse notable a suivi la présentation du gameplay de Rockstar fin août, diffusée en exclusivité sur Netflix.Image unavailableSensor Tower estime que près de 90% des commandes concernent l’édition à $100 millions d’exemplaires et environ $ 10% à 20% des précommandes. Avec une dépense moyenne d’environ $97 à $98 par exemplaire, les revenus des précommandes ont déjà couvert le budget marketing estimé du projet, soit150 millions. Les revenus générés par les seules précommandes sont comparables au coût d’une franchise hollywoodienne entière. Les analystes ne cachent pas l’ampleur des attentes : une prévision suggère que GTA VI pourrait se vendre à jusqu’à 25 millions d’exemplaires dès son premier jour et atteindre 85 millions en deux mois. Ces chiffres sont toutefois des projections, et non des totaux de ventes établis.