ROB RUN arrive en accès anticipé sur Steam malgré des attaques DDoS et des changements d'équilibrage
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ROB RUN arrive en accès anticipé sur Steam malgré des attaques DDoS et des changements d'équilibrage

Ethan Cole Publié 06.11.2026 11:06 Mis à jour 07.11.2026 21:09 0
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Le jeu de tir de Kefir, ROB RUN, est entré en accès anticipé sur Steam le 4. Le jeu bac à sable criminel free-to-play a attiré des milliers de joueurs simultanés dès son premier jour, mais son accueil a été mitigé. Une attaque DDoS contre les serveurs et des ajustements urgents de l'équilibrage ont rendu ses débuts difficiles.
Le jeu se déroule à Looty Bay, une ville où jusqu'à 5,000 joueurs vivent un cycle de sept jours. Vous commencez dans la peau d'un condamné évadé avec un sac de sport et une voiture de location. Une semaine plus tard, un raid de la police a lieu et la progression du serveur est réinitialisée. Durant ces sept jours, votre objectif est de gravir les échelons, en passant du braquage de stations-service à l'attaque de coffres-forts et d'armureries de police, au blanchiment d'argent, à la construction d'une base et au développement d'une entreprise. Vous pouvez aussi rejoindre la police. Chaque policier, criminel et passant présent sur le serveur est une personne réelle. Les clans se disputent le territoire au sein d'une structure de pouvoir à cinq niveaux, avec un unique Gouverneur de l'Ombre au sommet, qui perçoit des taxes auprès de tous ses subordonnés.Le lancement a été tout sauf fluide. Les serveurs ont subi une attaque DDoS de grande ampleur, empêchant les joueurs de se connecter correctement. Dans le même temps, les développeurs corrigeaient des bugs du système de groupes et redémarraient les serveurs sans effacer la progression. La première série de changements d'équilibrage est arrivée le 5. Le nombre maximal de policiers dans une ville a été réduit à quatre, les salaires de la police ont augmenté et, sur les serveurs fraîchement ouverts, les agents ont été limités aux pistolets pendant une période initiale. L'économie du jeu a également fait l'objet d'un rééquilibrage plus large.Au moment de la publication du rapport initial, les évaluations Steam du jeu étaient « mitigées », avec environ 52% à 59% d'évaluations positives sur près de 2,000 avis, même si ce nombre changeait de jour en jour. Le nombre de joueurs connectés simultanément était d'environ 28,000 à ce moment-là. Les joueurs ont salué les mécaniques sociales et l'absence d'éléments pay-to-win, tout en critiquant le farming intensif et l'équilibrage des réinitialisations récurrentes. Les développeurs prévoient un accès anticipé d'une durée de six à douze mois, avec de nouvelles cartes, de nouveaux modes et de nouveaux systèmes de progression.

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