Les nouveaux héros ou un RPG médiocre de plus ? Test de King's Bounty II
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Les nouveaux héros ou un RPG médiocre de plus ? Test de King's Bounty II

Antonio Bennett 25.08.2021 11:18 0
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Ces dernières années, les développeurs d'Europe de l'Est ont sorti de plus en plus de jeux réellement impressionnants. En 2021, le très attendu King's Bounty II a enfin vu le jour. Développé par le studio aujourd'hui connu sous le nom de Fulqrum Games, anciennement 1C Entertainment, ce RPG fantastique aux combats tactiques au tour par tour est sorti sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch. Alors, qu'avons-nous réellement obtenu ? Regardons cela de plus près.

Personnages et histoire

Cette série autrefois célèbre a passé des années en hibernation, si bien que les attentes envers King's Bounty II étaient naturellement élevées. Le jeu vous propose de choisir entre trois protagonistes dès le début : le guerrier Aivar, la puissante magicienne Katharine et la paladine Elisa. Choisissez-en un et partez à la conquête des vastes terres de Nostria.Bien que chaque héros dispose de ses propres talents de départ et de sa spécialisation, le choix initial a malheureusement moins d'impact sur l'aventure qu'on pourrait le penser. Dans certaines situations, le protagoniste se contentera de commenter ce qui se passe, tandis que la plupart des quêtes se dérouleront à peu près de la même manière, quel que soit votre choix. Même Aivar, qui est loin d'être un maître de la magie, peut déchiffrer des runes et ouvrir un portail vers l'Au-delà lorsque la mission l'exige. Les principales différences deviennent plus visibles au combat. Aivar compte beaucoup sur le renforcement de son armée, tandis que Katharine peut compenser des effectifs réduits en infligeant d'importants dégâts avec ses sorts.
Characters and Story
Characters and Story
L'objectif principal du jeu est de découvrir qui est responsable d'une catastrophe magique qui a eu des effets dévastateurs sur le monde. Vous en subirez les conséquences à plusieurs reprises. Un mystérieux mage pourra envoyer le héros à travers un portail vers l'Au-delà pour lutter contre le Fléau, tandis qu'un druide pourra vous demander de purifier un chêne ancien atteint d'une étrange maladie. Les quêtes secondaires sont plus inégales. Certaines sont réellement intéressantes et impliquent des enquêtes ou l'aide à apporter à des créatures inhabituelles. Vous pourriez par exemple pénétrer dans une crypte abandonnée et tenter de rendre sa forme humaine à un esprit. Malheureusement, les corvées ordinaires consistant à récupérer ou livrer des objets sont également nombreuses.Le jeu propose-t-il des choix importants, et affectent-ils le gameplay ? Dans une certaine mesure, oui. Beaucoup de quêtes majeures peuvent être résolues de plusieurs manières. Vos décisions vous rapportent des points associés à l'un des quatre Idéaux : Ordre, Anarchie, Puissance ou Finesse. Ces points débloquent l'accès aux talents correspondants et vous permettent d'orienter le développement du héros comme vous le souhaitez. En dehors de ce système de progression, la plupart des événements secondaires ont toutefois peu d'incidence sur l'histoire principale.
Graphics and Gameplay
Graphics and Gameplay
Ignorer complètement les quêtes secondaires est également une mauvaise idée. Sans l'expérience, l'or, l'équipement et les occasions supplémentaires de renforcer votre armée, les affrontements ultérieurs peuvent devenir nettement plus difficiles. Vous devez donc constamment explorer le monde, fouiller les coffres à la recherche d'argent et accomplir des tâches facultatives. Les joueurs habitués à l'action effrénée pourraient ne pas apprécier ce rythme. Comme les combats sont relativement espacés, la campagne peut aussi sembler s'étirer en longueur. Le jeu possède suffisamment de mystères et d'enquêtes pour plaire aux amateurs d'aventures fantastiques plus lentes, mais l'histoire peut sembler décousue en raison du grand nombre de tâches peu importantes.

Graphismes et gameplay

Les lacunes visuelles deviennent évidentes presque immédiatement. King's Bounty II propose un monde fantastique agréable, mais même avec les réglages au maximum, de nombreux environnements, modèles et petits détails peuvent sembler datés.Cela n'empêche pas le monde de vous happer. Vous parcourez toujours de vastes régions, affrontez des armées hostiles, discutez avec des dizaines de personnages et enquêtez sur tout ce qui attire votre attention. Curieusement, après quelques quêtes secondaires, il devient difficile de lâcher King's Bounty II. Nostria possède suffisamment d'atmosphère et de petites histoires pour vous pousser toujours plus loin, et le doublage intégral contribue à établir les personnages et l'ambiance dès les premières heures.La variété du gameplay a toujours été l'une des caractéristiques fondamentales de King's Bounty, même si la suite modifie la formule de plusieurs façons importantes. Chaque bataille majeure se déroule en mode tactique au tour par tour. Avant le combat, vous sélectionnez les unités de votre armée et les déployez sur un champ de bataille hexagonal. Vous pouvez aligner jusqu'à cinq unités actives à la fois, les unités supplémentaires restant en réserve. Une seule unité peut occuper un hexagone, tandis que le nombre de soldats au sein de chaque unité dépend du type d'unité et du Leadership du héros. Plus votre Leadership est élevé, plus l'armée que vous pouvez commander est puissante.
Graphics and Gameplay
Graphics and Gameplay
Chaque unité de combat possède une valeur d'Initiative qui contribue à déterminer l'ordre des tours. Les combats sont généralement bien équilibrés, mais ne comptez pas sur un positionnement judicieux pour faire triompher une armée sous-développée dans chaque affrontement difficile. Après un combat, les unités survivantes ayant subi des pertes peuvent être reconstituées contre de l'or, tandis qu'une unité complètement détruite doit être recrutée à nouveau. Il est donc particulièrement important de préserver vos troupes de valeur si vous ne voulez pas épuiser vos finances.Un aspect important de la version originale a changé depuis la sortie. King's Bounty II était initialement sorti sans niveaux de difficulté sélectionnables, mais le patch 2 a ajouté trois options : Facile, Normal et Difficile. Ces réglages affectent à la fois les combats et l'économie du jeu, si bien que les joueurs de la version actuelle ne sont plus contraints de parcourir toute la campagne avec une difficulté fixe. La mise à jour a également ajouté plusieurs améliorations pratiques, notamment des cartes des donjons et des lieux cachés ainsi que des indicateurs d'inventaire plus clairs.
Au final, King's Bounty II est une suite correcte, dotée d'une histoire assez prenante et de nombreuses quêtes secondaires. Ses combats peuvent devenir répétitifs, et la puissance de l'armée compte souvent autant, voire davantage, que l'ingéniosité tactique. Malgré tout, les joueurs qui découvrent les RPG au tour par tour peuvent apprécier le jeu. Il faut surtout aimer les longues phases d'exploration et être à l'aise avec une quantité d'action relativement limitée. Vous passerez une grande partie de votre temps à écouter les PNJ, accomplir des quêtes secondaires, récolter des ressources et améliorer progressivement votre armée. Si rien de tout cela ne vous pose problème, King's Bounty II est peut-être exactement ce que vous recherchez. Que pensez-vous de ce retour de la série ? Partagez votre avis dans les commentaires.
7.2/10
NOWGAME SCOREVerdict

A quick look at the game’s strengths and weaknesses.

Pros
  • Un monde fantastique immersif à l'atmosphère travaillée.
  • Quelques quêtes principales et secondaires réellement intéressantes.
  • Des choix importants dans plusieurs quêtes majeures.
  • Quatre Idéaux qui influencent la progression du personnage.
  • Des combats tactiques au tour par tour avec différents types d'unités et des sorts.
  • Un doublage de qualité.
  • De nombreuses possibilités d’exploration et de renforcement de votre armée.
  • Assez accessible pour les joueurs qui découvrent les RPG au tour par tour.
Cons
  • Le choix du protagoniste a peu d’impact sur l’histoire globale.
  • Trop de quêtes répétitives consistant à récupérer et livrer des objets.
  • Le contenu secondaire semble souvent obligatoire pour progresser correctement.
  • Rythme lent, avec de longues phases d’exploration et de dialogue.
  • Les combats deviennent répétitifs au fil du temps.
  • La puissance de l’armée compte souvent davantage que la créativité tactique.
  • Les graphismes semblaient déjà datés lors de la sortie.
  • L’histoire principale peut sembler fragmentée à cause du nombre excessif d’activités secondaires.

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