Cyberpunk 2077 : guide de toutes les missions annexes
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Cyberpunk 2077 : guide de toutes les missions annexes

NowGame 04.01.2021 13:32 0
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Dans Cyberpunk 2077, vous pouvez explorer le monde ouvert et découvrir de nombreuses activités facultatives. Les terminer vous rapporte de l’ XP, réputation de rue, et dans certains cas la monnaie du jeu appelée eurodollars. La plupart des missions annexes deviennent disponibles après avoir rencontré certains personnages au cours des quêtes principales. Vous devez donc continuer à progresser dans l’histoire principale pour débloquer du contenu annexe supplémentaire.

Le Cadeau

How to Complete The Gift
How to Complete The Gift
Objectifs:
  • Rendez-vous chez le vendeur de matériel de netrunner et récupérez le quickhack gratuit.
  • Installez le quickhack dans votre inventaire, dans la section Cyberdeck section.
  • Utilisez le scanner sur la caméra de surveillance à l’intérieur de la boutique et sélectionnez Ping.
  • Piratez le point d’accès situé à gauche du vendeur de matériel de netrunner. Nous expliquons plus en détail le piratage des points d’accès et des fragments dans un guide séparé.
Récompenses:

Le Pistolet

Objectifs:
  • Trouvez le vendeur d’armes dans l’immeuble H10 et parlez-lui.
  • Choisissez le pistolet Lexington parmi les objets disponibles. Vous pouvez le récupérer gratuitement.
Récompense:

Cogner sur les durs

Objectifs:
  • Remportez cinq combats à mains nues.
  • Atteignez la finale et remportez le dernier combat.
Récompenses:

Tueur en série

Objectifs:
  • Venez à bout des dix-sept cyberpsychos par tous les moyens. Les missions associées sont disponibles dans le journal, sous Missions.
  • Après chaque mission, faites votre rapport à votre employeur et récupérez la récompense.

Payé intégralement

Objectif:
  • Remboursez 21 000 eurodollars à Viktor.
Récompenses:

Tirer pour le plaisir

Vous trouverez cette activité dans l’atrium de l’immeuble H10. Parlez à Wilson et commencez la compétition. Pour gagner, tirez sur autant de cibles que possible avec un pistolet. Les cibles ennemies comptent également.
How to Complete Shoot to Thrill
How to Complete Shoot to Thrill
Récompenses:
  • M-10AF Lexington pistolet.

Nature humaine

Objectifs:
  • Descendez au parking de la mégabuilding H10 et récupérez votre voiture.
  • Attendez qu’un taxi Delamain vous percute.
Récompenses :

Tune Up

Objectifs:
  • Rendez-vous au QG de Delamain.
  • Pendant la conversation avec l’IA, indiquez le numéro de dossier d’assurance. Si vous répondez grossièrement, vous ne recevrez pas l’argent.
  • Récupérez votre indemnisation.
Récompenses:

Epistrophy

Objectifs:
  • Trouvez et neutralisez tous les taxis Delamain défectueux.
  • Faites votre rapport à Delamain après avoir trouvé chaque véhicule.
Récompenses:

Le contrat

How to Complete The Gig
How to Complete The Gig
Objectifs :
  • Rendez-vous à la clinique de Cassius Ryder.
  • Récupérez le cyberware gratuit.
Remarque: Les implants gratuits deviennent disponibles après avoir atteint le niveau 20 de Réputation. Tous les 10 niveaux de Réputation supplémentaires débloquent un cyberware gratuit supplémentaire.Récompenses:

Happy Together

Vous pouvez commencer cette mission près de l’appartement de V, dans l’atrium de la mégabuilding H10. Descendez d’un étage depuis votre appartement. Vous verrez deux policiers, un homme et une femme, qui frappent à la porte de l’appartement 0613. Parlez-leur, puis frappez vous-même à la même porte. Personne ne répond au début. N’abandonnez pas. Attendez plusieurs heures en jeu, ce que vous pouvez faire depuis le menu, puis frappez à nouveau.Objectifs:
  • Parlez au résident de l’appartement 0613 et écoutez son histoire.
  • Rendez-vous au Columbarium, situé dans la partie est de Night City.
  • Trouvez la niche appartenant à l’ami décédé du résident. La plaque porte le nom Andrew.
  • Retournez voir les policiers dans la mégabuilding H10 et dites-leur ce que vous avez appris.
Récompenses:

Héros

How to Complete Heroes
How to Complete Heroes
Objectifs:
  • Appelez Mama Welles et organisez une rencontre.
  • Rendez-vous au El Coyote Cojo, dans le sud de Heywood, et parlez à Mama Welles.
  • Cherchez des objets dans le garage de Jackie. Vous pouvez utiliser le scanner.
  • Prenez un objet approprié et participez à l'ofrenda de Jackie.
Récompenses:

Petit homme, grande gueule

How to Complete Small Man, Big Mouth
How to Complete Small Man, Big Mouth
Objectifs:
  • Retrouvez Kirk au bar et acceptez le travail.
  • Atteignez l'entrepôt, éliminez plusieurs ennemis coriaces et inspectez le fourgon.
  • Retournez auprès du corps de Kirk et occupez-vous de trois autres membres du gang.
Récompenses:

Un idiot sur la colline

Objectifs:
  • Trouvez 20 graffitis de tarot différents disséminés dans Night City.
  • Retournez voir Misty et parlez-lui des images que vous avez trouvées.
Récompenses:

Violence

Objectifs:
  • Examinez n'importe quel graffiti de tarot de Un idiot sur la colline, dont l'emplacement peut être suivi sur la carte, pour débloquer le travail.
  • Rendez-vous dans la chambre 210 du No-Tell Motel et écoutez Lizzy Wizzy.
  • Rendez-vous au Riot et occupez-vous du garde à l'entrée. Un attribut de Constitution élevé peut servir à l'intimider.
  • Entrez dans l'espace VIP, prenez l'ascenseur vers le bas et utilisez le terminal des caméras de surveillance.
  • Écoutez la conversation entière impliquant le petit ami de Lizzy Wizzy, puis appelez-la.
Récompenses:

Sinnerman

How to Complete Sinnerman
How to Complete Sinnerman
Objectifs:
  • Attendez l'appel de Wakako et acceptez le travail.
  • Rendez-vous à l'endroit indiqué sur la carte, attendez le client et montez dans sa voiture.
  • Suivez le SUV de la police jusqu'à ce qu'il s'arrête.
  • OPTION 1. Éliminez tous les policiers et récupérez la récompense auprès de Wakako [5 000 eurodollars].
  • OPTION 2. Attendez que les policiers tuent votre employeur, puis parlez à Joshua.
Récompenses:

Une lumière qui ne s'éteint jamais

Objectifs:
  • Suivez Joshua.
  • OPTION 1. Acceptez l'argent de Rachel. Si vous avez choisi la voie Corpo, le montant augmente de 5 000 eurodollars.
  • OPTION 2. Refusez l'argent de Rachel et parlez à Joshua au restaurant.
Récompenses:

Divulgation complète

How to Complete Full Disclosure
How to Complete Full Disclosure
Objectifs:
  • Attendez l’appel de Wakako et acceptez le travail.
  • Rendez-vous à l’endroit indiqué et récupérez la banque de données. Vous pouvez utiliser un niveau de Constitution de 6 pour l’obtenir.
  • OPTION 1. Piratez la banque de données et apportez-la à Sandra à l’hôtel.
  • OPTION 2. Ne piratez pas la banque de données et donnez-la à Sandra.
  • OPTION 3. Piratez la banque de données et avouez l’avoir fait.
  • OPTION 4. Piratez la banque de données, avouez-le et essayez de faire chanter Sandra.
Récompenses:

Musique armée

Cette mission commence lorsque vous vous rendez dans l'une des usines de la zone industrielle de Night City. L'icône correspondante apparaît sur la carte. Entrez dans l'usine et parlez aux nomades.Résultats:
  1. Convainquez les voyous qu'ils font une erreur si votre niveau d'Attribut physique est de 20.
  2. Affrontez une douzaine d'ennemis environ et prenez leur marchandise.
Récompenses:

Une journée dans la vie

Il s'agit d'une activité secondaire mineure dans laquelle vous pouvez soit aider le vendeur de nourriture, soit l'abandonner à son sort. Vous pouvez commencer la mission en explorant Arroyo dans Santo Domingo. Vos adversaires sont deux voyous qui ne devraient pas représenter une grande menace, même à bas niveau.
How to Complete A Day in the Life
How to Complete A Day in the Life
Récompenses:

Ezekiel a vu la roue

Vous pouvez terminer cette mission en vous rendant dans un relais routier près de la zone industrielle de Night City. Dès que vous vous asseyez au comptoir, des braqueurs font irruption dans le relais.

Riders on the Storm

How to Complete Riders on the Storm
How to Complete Riders on the Storm
Objectifs:
  • Retrouvez Panam dans les Badlands et accompagnez-la jusqu'à l'entrepôt abandonné.
  • Sauvez Saul du sous-sol de l'entrepôt abandonné en utilisant les armes et capacités de votre choix.
  • Repoussez les véhicules qui vous poursuivent et rejoignez le bâtiment isolé des Badlands.
  • Réparez le générateur et rétablissez le courant dans le bâtiment.
  • Parlez à Panam le lendemain matin pour terminer la mission.
Récompenses:

Avec un peu d'aide de mes amis

Objectifs:
  • Rendez-vous au camp de Panam et accompagnez-la jusqu'à l'ancienne gare.
  • Montez à l'étage de la tour de contrôle, trouvez la carte perforée dans une boîte au sol près du terminal principal et insérez-la dans le lecteur.
  • Retournez auprès du groupe.
  • Le lendemain, montez dans le véhicule de Panam, utilisez la tourelle et tirez sur l'attelage du dernier wagon.
  • Éliminez tous les ennemis et retournez au camp de Panam.
Récompenses:

Reine de la route

Objectifs:
  • Parlez à Panam dans son camp et montez dans le Basilisk.
  • Terminez la séquence d'entraînement du Basilisk.
  • [Facultatif : couchez avec Panam].
  • Retournez au camp et éliminez tous les ennemis.
  • Parlez à Panam pour terminer la mission.
Récompenses:

Both Sides, Now

Cette mission commence la quête de Judy. Pour la démarrer, vous devez terminer le premier acte de l’histoire principale.
How to Complete Both Sides, Now
How to Complete Both Sides, Now
Objectifs:
  • Après l’appel de Judy, rendez-vous à son appartement.
  • Trouvez Evelyn dans la salle de bains et transportez son corps jusqu’à la chambre.
  • Quittez l’appartement.
Récompenses:

Ex-Factor

Objectifs:
  • Retrouvez Judy près de la mégabuilding H8 et montez à Clouds.
  • Suivez Judy.
  • Parlez à Maiko.
  • CHOIX: descendez au niveau de maintenance et tuez la responsable de Clouds, ou laissez-la en vie.
Récompenses:

Talkin' 'Bout a Revolution

Objectifs:
  • Rendez-vous à l’appartement de Judy Alvarez.
  • Écoutez le plan.
  • Quittez l’appartement et avancez le temps d’une journée.
Récompenses:

Pisces

How to Complete Pisces
How to Complete Pisces
Objectifs:
  • Rejoignez la mégabuilding H8, où se trouve Clouds.
  • Descendez au niveau de maintenance avec Judy et éliminez tous les ennemis.
  • Désactivez le système de sécurité du club, puis prenez l’ascenseur jusqu’au penthouse au dernier étage.
  • OPTION 1. Écoutez Maiko jusqu’au bout, puis tuez-la ainsi que toutes les dirigeantes du club.
  • OPTION 2. Écoutez Maiko jusqu’au bout et tuez uniquement les dirigeantes du club. Dans ce cas, ne vous disputez pas avec Maiko.
Récompenses:

Pyramid Song

Cette mission conclut la quête de Judy Alvarez dans Cyberpunk 2077. À la fin, vous pouvez entamer une relation amoureuse avec elle, à condition d’avoir laissé Maiko en vie lors de la mission précédente, Pisces. Sinon, Judy sera très contrariée par votre décision et quittera simplement Night City.Objectifs:
  • Rendez-vous au marqueur sur la carte, parlez à Judy et enfilez la combinaison de plongée.
  • Plongez sous l’eau et explorez la ville inondée.
  • [Pour améliorer votre relation avec Judy] trouvez le pendentif devant l’entrée principale de l’église inondée.
  • Remontez à la surface et parlez à Judy.
  • Attendez que les événements se déroulent.
Récompenses:

Envoyer les clowns

La mission commence sans fixeur lorsque le protagoniste reçoit un appel d’Ozob Bozo.
How to Complete Send in the Clowns
How to Complete Send in the Clowns
Objectifs:
  • Retrouvez Ozob à l’endroit indiqué en utilisant n’importe quel véhicule.
  • Conduisez Ozob jusqu’au marqueur sur la carte et aidez-le à tuer les employés du café.
Récompenses:

J’ai combattu la loi

Cette mission devient disponible lorsque Elizabeth, la femme de l’un des candidats à la mairie de Night City, vous appelle. C’est une mission particulièrement intéressante qui débloque plusieurs autres quêtes secondaires.
How to Complete I Fought the Law
How to Complete I Fought the Law
Objectifs:
  • Rencontrez Elizabeth et Jefferson Peralez et écoutez-les.
  • Entrez dans les souvenirs de l’agent de sécurité décédé lors de la tentative d’assassinat du maire en fonction.
  • Trouvez les indices : le maire, la conversation téléphonique du maire, le terminal de sécurité, et l’ assassin.
  • Rapportez vos découvertes au couple Peralez et obtenez les coordonnées de l’inspecteur River Ward.
  • Retrouvez River à l’endroit désigné.
  • Rendez-vous chez l’informateur de River. Il tentera de s’enfuir, mais River l’arrête.
  • Rendez-vous chez l’employeuse du criminel au marché. Son stand se trouve sur le côté gauche du marché.
  • Rendez-vous au la course de la Reine rouge, tuez tous les gardes de l’entrepôt et trouvez le conteneur bleu.
  • Prenez l’ascenseur pour descendre dans le club, occupez-vous des membres du gang et inspectez les lieux. Interroger le chef du gang révèle le nom du client.
  • Explorez le deuxième étage du club. Dans la zone privée, trouvez le braindance corrompu et, dans la salle des serveurs, localisez les images de vidéosurveillance.
  • Retournez à l’endroit désigné avec River et récupérez votre récompense.
Récompenses:

Dream On

Cette mission est la continuation directe de I Fought the Law. Que vous ayez dit ou non la vérité aux Peralez, ils vous recontactent et vous proposent une autre mission.
How to Complete Dream On
How to Complete Dream On
Objectifs:
  • Fouillez le penthouse d’Elizabeth et de Jefferson Peralez.
  • Piratez le terminal de sécurité au premier étage du penthouse. Le mot de passe est 6709.
  • Au deuxième étage, utilisez le scanner pour trouver des traces de produits chimiques menant à une porte secrète.
  • Inspectez la salle de contrôle cachée, montez sur le toit et analysez l’émetteur.
  • Suivez les criminels dans le van noir, tuez-les et récupérez les données du serveur à l’intérieur du véhicule.
  • Dites à Elizabeth ce que vous avez découvert.
Récompenses :

The Hunt

Cette mission devient disponible après avoir terminé I Fought the Law. Environ un jour en jeu plus tard, l’ancien détective River vous contacte et vous demande de le rejoindre. Rendez-vous à l’endroit indiqué.
How to Complete The Hunt
How to Complete The Hunt
Objectifs:
  • Suivez River dans le laboratoire de la police et examinez les étagères de documents dans la partie la plus à gauche du bâtiment.
  • Allez voir la sœur de River et parlez-lui.
  • Fouillez la caravane du garçon kidnappé : les drogues dans la salle de bains, affiches de groupes sur les murs, le tourne-disque  devant l’entrée de la caravane, le coffre-fort à gauche du lit, le photo photo ordinateur portable coûteux sous le lit.
Première danse cérébrale:
  1. Regardez l’enregistrement jusqu’à ce que le garçon atteigne l’entrée de la cafétéria. Analysez les affiches à gauche de l’entrée.
  2. Lorsqu’il entre dans le couloir, analysez les trophées dans le meuble à sa gauche.
Seconde danse cérébrale:
  1. Analysez les vache.
  2. Marquez le père.
  3. Scannez le dispositif à gauche du père du garçon.
  4. Scannez la injecteur à l’opposé du père.
  5. Scannez les compléments alimentaires pour animaux.
  6. Scannez le d’un dessin animé qui passe sur le moniteur vers la fin de l’enregistrement.
Troisième braindance:
  1. Inspectez le panneau solaire.
  2. Lorsque le ravisseur quitte la salle de contrôle, scannez l’ horloge au-dessus de l’entrée de l’entrepôt.
  3. Dans le hall principal, scannez les barils à gauche.
  4. Lorsque le tueur entre dans la grange, un indice audio apparaît sur la chronologie. Inspectez la partie ouverte du toit.
  5. Scannez le certificat des pompiers sur le mur à gauche.
  6. Inspectez tous les enfants kidnappés.
  7. Lorsque l’homme avance après le garçon, vous pouvez scanner l’ ordinateur à gauche.
  8. Scannez le panneau à gauche de la sortie de la grange.
  9. Lorsque le ravisseur s’approche au maximum de la sortie, juste avant de fermer le portail, vous pouvez voir plusieurs tours d’éclairage.
Finale de la mission:
  • Rendez-vous avec River à la ferme au sud des Terres désolées.
  • Atteignez la grange centrale par le côté gauche. Toute la zone est couverte de mines antipersonnel.
  • Si vous disposez de cyberlogiciels de jambes appropriés, utilisez le double saut pour atteindre le toit de la grange.
  • Sauvez les survivants et parlez à River.
Récompenses:

À la suite de River

Cette quête poursuit l’histoire de River. Exactement un jour en jeu après avoir terminé The Hunt, votre nouvel ami vous contacte et vous invite à un dîner de famille. Répondez à toutes ses demandes et suivez-le jusqu’au château d’eau.Récompenses:

Big in Japan

Pour commencer cette quête, rendez-vous à l’Afterlife, où vous avez rencontré Rogue pour la première fois. Si vous ne l’avez pas encore rencontrée, cela ne saurait tarder.Objectifs:
  • Rendez-vous sur les quais à l’endroit indiqué sur la carte et trouvez un conteneur à l’intérieur de l’un des bâtiments.
  • Ouvrez le conteneur, soulevez l’homme, puis posez-le au sol.
  • Occupez-vous de tous les membres du gang.
  • Transportez l’homme jusqu’à la voiture et récupérez votre récompense.
Récompenses:

Spellbound

Vous pouvez commencer cette mission dans la même boîte de nuit, l’Afterlife. Cette fois, trouvez le netrunner nommé Nix et activez la quête.Objectifs:
  • Rendez-vous au point de rencontre indiqué sur la carte.
  • Payez 7 300 eurodollars à l’informateur pour obtenir des informations sur l’emplacement du Livre des sorts.
  • Trouvez le Livre des sorts. L’itinéraire est indiqué sur la mini-carte. Déchiffrez-le si nécessaire. Vous pouvez en savoir plus sur le piratage des fragments dans un guide séparé.
  • Retournez voir Nix et remettez-lui le Livre des sorts. Avec les attributs requis, vous pouvez négocier un meilleur prix.
Résultats:

Chippin’ In

Terminez la mission principale de Panam Palmer La vie en temps de guerre pour débloquer cette quête. Après avoir remis Hellman à votre contact d’Arasaka, une conversation avec Johnny Silverhand commence. Johnny suggère de rendre de nouveau visite à Rogue et de retrouver son ancien ennemi, Adam Smasher.
How to Complete Chippin' In
How to Complete Chippin' In
Objectifs:
  • Rendez-vous à l’Afterlife et prenez les pilules de Misty à l’entrée.
  • Observez les actions de Johnny Silverhand.
  • Une fois que V reprend le contrôle de son corps, parlez à Rogue et attendez son appel.
  • Retournez à l'Afterlife et prenez le Réplique de la veste de samouraï de Johnny de Rogue, puis rendez-vous à l’endroit indiqué sur la carte.
  • Tuez tous les ennemis, puis trouvez et éliminez l’adversaire final. Vous pouvez également obtenir le Malorian Arms 3516 et les clés du conteneur contenant le Porsche 911 II (930) Turbo auprès de lui.
Récompenses:

Blistering Love

Cette mission commence après avoir terminé la mission de Johnny Chippin' In. Acceptez la demande de Johnny et appelez Rogue.Objectifs:
  • Retrouvez Rogue à l'endroit indiqué et rendez-vous au cinéma en plein air.
  • Ouvrez la porte du terrain du cinéma. Le mot de passe est 0000.
  • Prenez les pilules de Misty et laissez Johnny prendre le contrôle.
  • Parlez à Rogue. Même si vous choisissez l'option romantique, la scène n'aura pas réellement lieu.
Récompenses:

Holdin' On

Objectifs:
  • Rendez-vous au manoir de Kerry Eurodyne.
  • Trouvez Kerry dans la salle de bains, laissez Johnny prendre le contrôle du corps, puis parlez à Kerry.
  • Appelez Nancy. Son numéro apparaît dans vos contacts après la conversation avec Kerry.
Récompenses:

Second Conflict

À la fin de la mission précédente, vous contactez Nancy, qui vous envoie les coordonnées du club.Objectifs:
  • Allez au deuxième étage du club indiqué sur la carte et trouvez Nancy.
  • Choisissez comment V quittera le club : par la force ou furtivement.
  • Si vous choisissez la furtivité, utilisez les toilettes pour hommes pour quitter la piste de danse et entrer dans la zone technique du bâtiment, rejoignez l'ascenseur, puis descendez au rez-de-chaussée.
  • Conduisez Nancy à son appartement, puis rendez-vous au manoir de Kerry Eurodyne et choisissez le deuxième chanteur.
Récompenses:

A Like Supreme

Après avoir parlé à Kerry Eurodyne, rendez-vous au bar Red Dirt indiqué sur votre carte.Objectifs:
  • Parlez à Kerry et aux membres de Samurai.
  • Allez dans la salle de bains et prenez les pilules.
  • Jouez sur scène avec Samurai.
  • Parlez à Kerry Eurodyne et récupérez votre récompense.
Récompenses:

Rebel! Rebel!

Quelque temps après avoir terminé A Like Supreme, Kerry Eurodyne vous contacte et vous demande de le rejoindre. Objectifs:
  • Retrouvez Kerry à l'emplacement indiqué.
  • Conduisez Kerry jusqu'au lieu de l'embuscade, puis placez l'équipement et les herses sur la route.
  • Suivez les instructions de Kerry ou utilisez l'option de dialogue liée au Sang-froid pour ordonner aux techniciens de ne pas bouger.
  • Tirez sur le van des musiciens. Les grenades à fragmentation fonctionnent également.
  • Échappez au véhicule de patrouille de police. Continuez simplement à conduire dans n'importe quelle direction et les policiers finiront par cesser de vous poursuivre.
  • Allez au restaurant avec Kerry et récupérez votre récompense.
Récompenses:

I Don't Wanna Hear It

Les fans de Kerry ne comptent pas laisser passer son précédent coup d'éclat et décident d'organiser un concert dans l'un des clubs de Night City, où ils interpréteront une reprise d'une chanson d'Eurodyne.Objectifs:
  • Retrouvez Kerry Eurodyne devant la boîte de nuit indiquée sur la carte.
  • Entrez dans la boîte de nuit.
  • Parlez aux membres du groupe et terminez la mission.
Comment entrer dans la boîte de nuit:
  1. Achetez des billets à l'un des fans qui font la queue. Cela nécessite 21,000 eurodollars, ou 10,000 eurodollars si vous avez choisi la voie de vie Nomade urbain.
  2. Dans l'allée à gauche de l'entrée du club, des bennes se trouvent sous un escalier de secours. Tirez plusieurs fois sur le mécanisme de l'échelle pour l'abaisser, montez, puis entrez dans le club.
  3. À droite de l'entrée de la boîte de nuit se trouve une entrée réservée au personnel. Vous pouvez l'utiliser avec un niveau 12 en Capacité technique ou déverrouiller la porte depuis l'intérieur, par exemple en terminant la mission de Lizzy Wizzy, «Violence». ou utilisez un laissez-passer pour les coulisses que vous pouvez emprunter au technicien musical se reposant au bar. Violence.
  4. Si vous entrez par un autre accès que l'entrée du personnel, vous devrez également convaincre un garde de vous laisser passer dans les coulisses. Vous pouvez le faire avec un niveau 12 en Constitution ou emprunter un laissez-passer pour les coulisses au technicien musical qui se détend au bar.
Conséquences:

Off the Leash

Si vous avez convaincu Kerry de ne rien faire d'irréfléchi et l'avez aidé à se réconcilier avec les chanteuses du groupe, il vous rappelle et vous invite à une fête privée.Objectifs:
  • Rendez-vous à l'emplacement indiqué sur la carte.
  • Dites au garde que Kerry Eurodyne vous attend, puis prenez l'ascenseur jusqu'au penthouse.
  • revolver.
Conséquences:

Boissons sur le bateau

Si vous avez choisi [Embrasser Kerry] lors de la quête précédente, il vous rappelle et vous demande de le retrouver.Objectifs:
  • Rendez-vous à la marina du centre-ville et parlez à Kerry.
  • Acceptez de faire un tour sur son yacht, puis regardez plusieurs cinématiques.
  • Aidez Kerry à saccager le yacht en détruisant le tourne-disque, le tableau et la machine à café.
  • Choisissez de coucher avec Kerry ou de le rejeter.
Récompenses:

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