Guide des objets et matériaux de Graveyard Keeper 2 : où tout trouver et fabriquer
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Guide des objets et matériaux de Graveyard Keeper 2 : où tout trouver et fabriquer

Antonio Bennett 30.09.2026 18:48 0
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Dans Graveyard Keeper 2, il ne faut pas longtemps avant qu'un projet de construction apparemment simple ne nécessite soudainement des planches en bois, des détails en bronze, de la graisse fondue, des assiettes en argile et un autre objet que vous n'avez encore jamais vu. Pour compliquer davantage les choses, des objets aux noms similaires comme les Planches et planches en bois sont réellement des matériaux distincts, tandis que l'étude d'une technologie ne signifie pas nécessairement que la recette correspondante apparaîtra immédiatement à votre poste de travail.Voici les principales ressources récoltées et fabriquées que vous utiliserez tout au long du jeu : bois, pierre, argile, métaux, tissu, papier, matériaux anatomiques, kits et fournitures. La nourriture, les armes, les armures, les poissons et les objets de quête à usage unique ne sont pas inclus ; sinon, ce guide deviendrait un export complet de la base de données du jeu. La pêche est traitée séparément dans notre guide des poissons, cannes et appâts, tandis que toutes les formules d'alchimie sont rassemblées dans notre guide d'alchimie de Graveyard Keeper 2.

Pourquoi une recette peut ne pas apparaître

Avant de parcourir toute la carte à la recherche d'un matériau manquant, vérifiez la chaîne de production elle-même. Dans Graveyard Keeper 2, les recettes peuvent dépendre de plusieurs conditions à la fois : la bonne technologie, un poste de travail précis, une amélioration ou une extension qui lui est attachée, le niveau de maîtrise requis et parfois un outil équipé. Par exemple, posséder simplement une enclume en bois ne signifie pas que vous pouvez déjà fabriquer des détails en bronze. Vous avez également besoin de la technologie appropriée, d'un niveau suffisant de maîtrise de la forge et d'un seau de trempe à côté du poste de travail.Si un matériau devrait déjà être débloqué, mais n'apparaît pas dans la liste des recettes, vérifiez :
  • si vous avez étudié la technologie requise ;
  • si vous utilisez le bon poste de travail ;
  • s'il nécessite un râtelier à outils, un seau de trempe, un soufflet ou une autre extension ;
  • si votre niveau de maîtrise est suffisamment élevé ;
  • si vous disposez d'ingrédients du bon type et de la bonne qualité.
Nous détaillons les technologies, les points de technologie rouges, verts et bleus, la maîtrise et l'inspiration dans notre guide de progression de Graveyard Keeper 2.

Ressources de base à récolter

Bûches et bâtons

Les bûches s'obtiennent en abattant de grands arbres avec une hache. Les arbres sont abondants presque partout, mais il est particulièrement pratique de ramasser du bois autour du Cimetière, de la Cour et le long de la route menant à la Carrière. Les bâtons tombent des petites plantes et de certains arbres ; vous en aurez constamment besoin pour le bois de chauffage, les outils, les armes et certains composants de fabrication.Ne vendez aucune de ces deux ressources au début du jeu. Le bois sert à presque tout, et les bâtons ont tendance à s'épuiser exactement au moment où vous devez fabriquer un nouvel outil.

Argile

L'argile se creuse dans des gisements d'argile avec une pelle. Chaque cycle de collecte donne 4 unités d'argile et les gisements sont infinis. L'un des premiers emplacements accessibles se trouve près de la Cour.La principale recette du début du jeu est celle des assiettes en argile : 2 unités d'argile produisent 3 assiettes en argile sur le tour de potier. Vous en aurez besoin lors de l'une des premières quêtes de Heffry et Jeffry ; elles servent ensuite à la distillation et dans d'autres chaînes de production.

Sable

Le sable se récolte également dans des gisements spéciaux avec une pelle. Chaque cycle donne 4 unités de sable et la source est renouvelable.Le sable est nécessaire pour fabriquer du verre, du bronze poli et de la pierre polie, ainsi que pour laver l'étain. Plus tard, il vaut la peine d'affecter un zombie à la production de sable, car cette ressource est consommée régulièrement tout au long du jeu.

Pierre

Les formations de pierre ordinaires donnent de la pierre et disparaissent une fois entièrement minées. Plus tard, vous débloquerez une source permanente près de la Carrière, utilisable indéfiniment.Ne confondez pas la pierre ordinaire avec le morceau de pierre ou les kits de pierre. Ce sont des objets distincts utilisés dans des recettes différentes.

Marbre

Les premiers gisements de marbre se trouvent dans l'Ancienne Mine. Plus tard, une source renouvelable devient disponible près de la Carrière. L'extraction du marbre nécessite un niveau élevé de maîtrise de la construction ; vous pouvez donc l'ignorer sans risque au début du jeu.Le marbre sert aux constructions avancées, aux améliorations du Cimetière et aux kits de fin de jeu.

Minerai de fer

Le minerai de fer s'extrait des gisements avec une pioche. Les gisements ordinaires sont limités, mais la production peut ensuite être automatisée grâce à un mineur zombie. Un cycle d'extraction manuel donne généralement 3 minerais de fer.Le minerai de fer est fondu en lingots, qui servent ensuite à fabriquer des clous, des détails, des outils et la plupart des bâtiments du milieu du jeu.

Pépites de cuivre et étain

Les pépites de cuivre s'extraient d'un filon de cuivre. Le filon est renouvelable et devient votre principale source de matériaux en bronze une fois que vous avez épuisé les débris de bronze gratuits trouvés dans les vieilles structures.L'étain s'obtient au lavoir : 3 unités de sable produisent 2 à 3 unités d'étain. En combinant des pépites de cuivre et de l'étain, vous pouvez fabriquer des lingots de bronze sans dépendre des réserves limitées de débris de bronze.

Charbon

Le charbon devient disponible plus tard et est lié à l'Ancienne Mine et à l'extraction par les zombies. Il est utilisé dans la chaîne de forge pour les lingots de fer, les briques, le verre et plusieurs autres matériaux. Si une recette de forge exige du charbon et que vous explorez encore uniquement la surface, c'est probablement que vous n'avez pas encore suffisamment progressé dans la mine.

Eau

L'eau peut être récupérée gratuitement au puits du Jardin. Chaque collecte donne 10 unités d'eau. Elle sert à l'alchimie, à la production de papier, à l'encre et à plusieurs recettes de fabrication ; il est donc utile d'en garder une réserve séparée près de vos postes de travail.

Lin

Le lin se cultive à partir de graines dans les plates-bandes du jardin. Plus tard, il peut également être acheté. C’est la principale source de fil de lin, de tissu et de pâte à papier.Si vous avez commencé à pêcher, ne transformez pas tout votre lin en tissu. Le fil de lin est nécessaire pour les cannes à pêche et plusieurs autres outils.

Bois et matériaux en bois

Une fois le travail du bois débloqué, une seule bûche se divise en plusieurs chaînes de production différentes.
  • Bûche courte - 1 bûche devient 3 bûches courtes au chevalet de sciage ;
  • Bois de chauffage - 1 bûche courte ou 20 bâtons produit 10 bois de chauffage ;
  • Coin en bois - 1 bûche courte produit 10 coins en bois ;
  • Planche en bois - 1 bûche courte devient 1 planche en bois à l’établi de menuiserie ;
  • Poutre en bois - 1 bûche devient 2 poutres en bois à la scie circulaire.
Le jeu propose également des planches ordinaires, qui peuvent être obtenues en démontant certaines vieilles structures, fabriquées dans les premiers postes de travail et achetées auprès du bâtisseur. Ne les confondez pas avec les planches en bois : les recettes les traitent comme deux objets complètement différents.

Planches et poutres huilées

Les matériaux huilés deviennent disponibles dès que vous avez accès à la graisse fondue.
  • 4 planches en bois + 1 graisse fondue = 4 planches huilées ;
  • 2 poutres en bois + 1 graisse fondue = 2 poutres huilées.
Ils servent aux structures renforcées, aux barricades et à plusieurs améliorations de la base.

Planche renforcée et poutre renforcée

Une planche renforcée se fabrique à l’enclume avec 1 planche huilée et 2 détails en bronze. Une poutre renforcée nécessite 1 poutre huilée et 1 détail en fer.Pendant les premières sections de combat, les planches renforcées deviennent l’un des principaux goulots d’étranglement. Il vaut donc mieux ne pas dépenser tous vos détails en bronze et votre graisse fondue en décorations secondaires.

Bois spécial et bois sculpté

Le bois spécial apparaît bien plus tard et peut être acheté auprès d’Harold après avoir progressé dans sa série de quêtes. Il sert à fabriquer des kits en bois avancés et du bois sculpté.Le bois sculpté est produit à l’établi de menuiserie II avec un râtelier d’outils fins : 2 bois spéciaux + 1 ciseau en fer produisent 4 bois sculptés.

Argile, briques, pierre et verre

Plaques d’argile

La recette la plus simple est la suivante :
  • 2 argiles = 3 plaques d’argile ;
  • poste de travail : tour de potier.
Les plaques d’argile ne servent pas uniquement pour les quêtes. Plus tard, elles sont utilisées pour distiller de la graisse fondue et dans plusieurs recettes anatomiques.

Brique

Il existe plusieurs façons de fabriquer des briques. Dans un four, 4 argiles et 20 combustibles produisent 6 briques. À la forge, vous pouvez utiliser 2 argiles et 1 charbon pour fabriquer 2 briques.Une fois votre installation de production développée, le four est généralement plus pratique pour les grandes quantités.

Pierre polie

À l’établi du tailleur de pierre avec un râtelier d’outils :
  • 4 morceaux de pierre ;
  • 1 graisse fondue ;
  • 2 sables ;
  • résultat : 4 pierres polies.
Ce matériau sert à agrandir le cimetière, à construire des structures avancées et à fabriquer des kits en pierre.

Kit en pierre

Une option de production à l’établi du tailleur de pierre nécessite 2 pierres et 1 pierre polie. Plus tard, les kits en pierre peuvent également être produits à un établi d’assemblage.Ils servent de matériaux intermédiaires pour les kits de construction et les fournitures.

Kit en marbre

À l’établi d’assemblage II ou III, 2 marbres deviennent 1 kit en marbre. Cet objet apparaît plus tard dans la progression et est requis pour les matériaux de construction de niveau II.

Verre

Le verre peut être fabriqué de deux façons :
  • 3 sables + 1 charbon = 1 verre à la forge ;
  • 3 sables + 10 combustibles = 3 verres au four.
Plus tard, le verre sert au laboratoire, aux décorations, aux récipients et aux objets de haut niveau.

Bronze

La chaîne de production du bronze est l'un des systèmes les plus importants de la première moitié du jeu.

Débris de bronze

Vos premières réserves sont plus faciles à obtenir en démontant les vieux tonneaux, étagères, obstacles et autres débris dans la morgue, l'usine, le laboratoire et les sous-sols. Ces sources sont à usage unique.Certains marchands vendent également des débris de bronze, mais il vaut mieux ensuite passer à une production renouvelable de bronze à partir de cuivre et d'étain.

Lingot de bronze

Il existe deux recettes principales :
  • 3 débris de bronze + 10 combustibles = 2 lingots de bronze ;
  • 3 pépites de cuivre + 1 étain + 20 combustibles = 4 lingots de bronze.
La seconde option finit par devenir votre principale méthode renouvelable.

Clous en bronze

À une enclume :
  • 1 débris de bronze = 6 clous en bronze ;
  • 1 lingot de bronze = 12 clous en bronze.
Les clous en bronze sont nécessaires pour presque tous les premiers postes de travail et bâtiments ; il vaut donc mieux en garder quelques dizaines dans un coffre en permanence.

Détails en bronze

1 lingot de bronze devient 6 détails en bronze. La recette nécessite une enclume équipée d'un seau de trempe et suffisamment de maîtrise de la forge.Il s'agit de l'un des matériaux les plus utilisés au début du jeu. Les détails en bronze sont nécessaires pour les outils, les cannes à pêche, les postes de travail, les planches renforcées et les objets de quête.

Bronze poli

À un établi de menuiserie équipé d'un râtelier à outils :
  • 2 détails en bronze ;
  • 2 sables ;
  • 1 graisse fondue ;
  • production : 2 bronzes polis.
Le bronze poli sert pour les postes de travail améliorés, les outils, les cannes à pêche et les objets liés à la joaillerie.

Fer

Lingot de fer

Le fer peut être fondu à la forge ou au four :
  • 1 minerai de fer + 1 charbon = 1 lingot de fer ;
  • 3 minerais de fer + 30 combustibles = 3 lingots de fer.
Plus tard, les lingots de fer peuvent également être achetés à la forge.

Clous et détails en fer

À une enclume en fer ou en acier, 1 lingot de fer peut être transformé soit en 12 clous en fer, soit en 6 détails en fer.Les détails en fer deviennent rapidement la nouvelle ressource en bronze qui fait défaut. Ils sont nécessaires pour les postes de travail améliorés, la presse à papier, le laboratoire II, la scie circulaire et des dizaines d'autres structures.

Détail avancé

Les détails avancés utilisent des détails en bronze et en fer. La recette se débloque pendant l'étape du fer et est nécessaire pour les outils améliorés, l'équipement de pêche et les structures de haut niveau.Si vous commencez à produire des détails avancés en masse, ne transformez pas toute votre réserve de fer en détails avancés. Les détails en fer ordinaires restent nécessaires séparément tout au long du jeu.

Acier, or et matériaux rares

Lingots d'acier

Contrairement aux lingots de bronze et de fer, les lingots d'acier ne peuvent pas être fondus vous-même. Après avoir progressé dans la quête L'homme d'acier, vous pouvez les acheter auprès du frère Bishop via une option de dialogue distincte à la fonderie royale.L'acier est coûteux et sert pour les outils de fin de jeu, les armures, les kits d'ingénierie et les détails. N'en achetez donc pas des centaines dès qu'ils deviennent disponibles, sauf si vous avez un objectif précis en tête.

Détails et vis en acier

À l'enclume en acier :
  • 1 lingot d'acier = 1 détail en acier ;
  • 1 lingot d'acier = 8 vis en acier.
Les deux matériaux deviennent également disponibles auprès de la forge à des niveaux de commerce supérieurs.

Pépites d'or

L'or peut être obtenu dans la boîte à sluice après avoir débloqué l'avantage approprié, acheté au maître du commerce et reçu en récompense de certaines histoires. Plus tard, l'alchimie permet de transformer du minerai de fer en pépite d'or à l'aide de la pierre philosophale.

Lingot d’or

Dans le four II équipé d’un soufflet, 3 pépites d’or et 30 combustibles produisent 2 lingots d’or. Plus tard, ils peuvent également être achetés chez le bijoutier ou créés grâce à la pierre philosophale.L’or sert à fabriquer des bijoux, des livres avancés, des objets d’église et des structures de fin de partie.

Tissu et fil de lin

Après avoir débloqué le rouet, 4 Lin deviennent 4 fils de lin. C’est le matériau principal utilisé pour les cannes à pêche, les arcs, les bougies et le tissu.Le tissu peut être obtenu de deux façons :
  • 4 fils de lin = 1 tissu au métier à tisser ;
  • 16 Lin = 1 Tissu grâce à un établi d’assemblage équipé d’un rouet.
La première méthode est généralement plus efficace en termes de consommation de lin, surtout une fois que la production de fil fonctionne régulièrement.

Papier, encre et livres

Papier propre

Au début, le papier propre peut être fabriqué à partir de parchemins en cuir : 1 parchemin donne 6 feuilles de papier propre.Plus tard, vous débloquez une véritable chaîne de production de masse :
  • 12 Lin + 1 Eau = 3 pâtes à papier sur l’établi de formulation ;
  • 1 pâte à papier = 20 feuilles de papier propre à la presse à papier.
Le blé peut également servir à fabriquer de la pâte à papier, mais le rendement est moins bon ; le lin est donc nettement plus efficace.

Encre

L’encre se fabrique au pupitre d’écriture avec des cendres, de l’eau et de la graisse fondue. Chaque cycle en produit plusieurs unités, ensuite utilisées pour les livres, les prières, les partitions, la monnaie imprimée et d’autres objets écrits.

Cahiers et livres

Les parchemins en cuir et le papier propre servent à fabriquer des cahiers souples vierges. Les variantes avancées de cahiers et les livres nécessitent davantage de papier, d’encre et, plus tard, des matériaux comme l’or.Si vous développez activement l’église et les systèmes de recherche, mieux vaut produire le papier et l’encre par lots. Retourner au pupitre d’écriture pour une seule feuille à la fois devient très vite fastidieux.

Matériaux anatomiques

Dans Graveyard Keeper 2, les cadavres ne servent pas uniquement à améliorer la qualité des tombes. Ils constituent également une source majeure de ressources. Les autopsies et les fouilles peuvent fournir :
  • Sang ;
  • Graisse ;
  • Peau ;
  • Os ;
  • Crâne ;
  • Cœur ;
  • Cerveau ;
  • Intestins ;
  • Chair.
Vous pouvez fouiller les poches d’un cadavre sans test de maîtrise, mais le retrait des organes en toute sécurité dépend de la maîtrise de l’anatomie. Si votre niveau est trop bas, vous pouvez détruire l’organe ou endommager le corps à la suite d’une erreur chirurgicale.

Graisse fondue

C’est l’un des matériaux intermédiaires les plus utiles du jeu. Dans le cube de distillation :
  • 1 Graisse + 2 Plaques d’argile + 20 Combustibles = 4 Graisses fondues ;
  • ou 3 huiles de graines + 2 plaques d’argile + 20 combustibles = 3 graisses fondues.
La graisse fondue est nécessaire pour les planches huilées, la pierre polie, le bronze poli, l’encre, l’encens et plusieurs composés anatomiques.

Cendres

Les cendres s’obtiennent en incinérant des corps. Elles servent à fabriquer des urnes, de l’encre et certaines recettes d’alchimie. Les cendres peuvent également être achetées chez l’apothicaire.

Combustible

Le combustible n’est pas transporté dans votre inventaire comme un objet autonome classique. Sa réserve est stockée dans l’abri à bois et utilisée par les postes de travail de la zone de production correspondante.La conversion de base est la suivante :
  • 2 Bois de chauffage = 20 Combustibles.
Si un four ou un cube de distillation indique qu’il n’a pas de combustible, ne cherchez pas une pile séparée dans votre sac. Chargez plutôt du bois de chauffage dans l’abri voisin.

Kits et composants de production

À mesure que la ville se développe, les simples planches et lingots ne suffisent plus. Le jeu commence à demander des kits, des matériaux intermédiaires conditionnés utilisés pour les bâtiments, les commandes et les améliorations.Les principales catégories sont :
  • Kit en bois I - fabriqué avec des planches de bois et des planches huilées ;
  • Kit en bois II - fabriqué à partir de bois spécial sur un établi d'assemblage amélioré ;
  • Kit de pierre - fabriqué à partir de pierre et de pierre polie ;
  • Kit de marbre - fabriqué à partir de marbre ;
  • Kit de fer I - fabriqué à partir d'un lingot de fer ;
  • Kit de fer II - nécessite un lingot de fer et des moules en argile ;
  • Kit de mobilier I - combine le Kit en bois I et le Kit de fer I ;
  • Kit de mobilier II - assemblé à partir de Kits de niveau II ;
  • Kit d'ingénierie - un composant métallique de fin de partie utilisé pour les machines et les infrastructures de la ville.
Mieux vaut éviter de fabriquer d'énormes réserves de Kits. Ils consomment des matériaux polyvalents dont vous pourriez soudainement avoir besoin pour une recette plus importante. Fabriquez-les plutôt pour un bâtiment ou une commande précise.

Approvisionnements de la ville

Les approvisionnements sont des lots de marchandises terminés utilisés pour les commandes et la reconstruction de la ville. Ils constituent une couche de production distincte et sont généralement assemblés sur des établis d'assemblage.Les principaux types comprennent :
  • Approvisionnement : fer - peut être conditionné à partir de lingots de fer ou fabriqué avec une recette utilisant des planches et des clous en bronze ;
  • Approvisionnement : outils en fer - Caisse + Kit de fer I ;
  • Approvisionnement : outils en acier - Lingots d'acier + caisse ;
  • Approvisionnement : matériaux de construction I - Kit de pierre + brique ;
  • Approvisionnement : matériaux de construction II - Kit en bois II + Kit en marbre ;
  • Approvisionnement : mobilier I - Kit en bois I + Kit de fer I ;
  • Approvisionnement : mobilier II - Kits de niveau II ;
  • Approvisionnement : tissu - produit à partir d'une grande quantité de lin ou de tissu fini ;
  • Approvisionnement : outils en fer et Approvisionnement : outils en acier - nécessaires pour les commandes ultérieures ;
  • Approvisionnement : mécanisme d'ingénierie et Approvisionnement : appareils I/II - nécessitent une chaîne d'assemblage avancée et de l'énergie zombie.
Ne confondez pas les matériaux ordinaires avec les approvisionnements. Si une quête demande Approvisionnement : fer, elle n'acceptera pas une pile de lingots de fer. Vous devez d'abord assembler l'objet d'approvisionnement correspondant.

Comment obtenir de l'énergie zombie

L'énergie zombie est produite dans le bioréacteur de l'usine. L'une des recettes de base utilise 5 unités de blé pour produire 1 unité d'énergie zombie. Cette ressource est nécessaire à l'automatisation, aux mécanismes et aux approvisionnements de la ville en fin de partie. Il est inutile de constituer une réserve de matériaux pour cette chaîne de production avant d'avoir débloqué l'usine.

Quels matériaux devriez-vous toujours garder en réserve ?

Si vous ne voulez pas abandonner votre tâche en cours chaque fois qu'il vous manque un seul composant, gardez toujours au moins une petite réserve de :
  • Planches en bois et petites bûches ;
  • Clous en bronze ;
  • Pièces en bronze ;
  • Pièces en fer une fois le fer débloqué ;
  • Sable et argile ;
  • Graisse fondue ;
  • Fil de lin ;
  • Papier propre ;
  • Bois de chauffage pour produire du combustible.
Les matériaux rares comme l’acier, l’or, le bois spécial et les kits de haut niveau sont plus utiles lorsqu’ils sont fabriqués ou achetés pour un objectif précis. Ils sont coûteux, et certaines quêtes scénaristiques peuvent soudainement en demander plusieurs unités à la fois.

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