La Perle engloutie est la deuxième des cinq grandes aventures de Sea of Thieves: A Pirate's Life. Il raconte la recherche du Black Pearl englouti et une bataille contre les sirènes. Dans ce guide, je vais expliquer comment terminer l’histoire, trouver chaque journal et débloquer les distinctions disponibles.Une fois la précédente, parlez à Jack Sparrow et plongez sous l’eau. Suivez la piste de débris jusqu’à atteindre finalement le navire englouti. Il n’y a qu’une seule entrée : la cale. Nagez à l’intérieur et déplacez les caisses, tonneaux et autres débris qui bloquent le passage. Au fond du navire, près des canons, vous trouverez un Ocean Crawler mort tenant la clé du Black Pearl.Sea of Thieves: A Pirate's Life Walkthrough — The Sunken Pearl: How to Find All Journals and Unlock the CommendationsSea of Thieves: A Pirate's Life Walkthrough — The Sunken Pearl: How to Find All Journals and Unlock the CommendationsPrenez la clé et dirigez-vous vers la cabine du capitaine. Où se trouve-t-elle ? Faites demi-tour et nagez jusqu’à atteindre les doubles portes verrouillées. Utilisez la clé pour ouvrir la cabine. À l’intérieur, vous trouverez une table avec la boussole de Jack posée dessus.Sea of Thieves: A Pirate's Life Walkthrough — The Sunken Pearl: How to Find All Journals and Unlock the CommendationsSea of Thieves: A Pirate's Life Walkthrough — The Sunken Pearl: How to Find All Journals and Unlock the Commendations
Éveils étranges : tous les journaux et secrets dans Sea of Thieves: A Pirate's Life — La Perle engloutie
Une fois la boussole en votre possession, nagez simplement dans la direction indiquée par l’aiguille. Elle vous mènera à une grotte dont l’entrée est scellée. Un seul tir sur la plante lumineuse à droite de l’entrée suffit à ouvrir le passage.Strange Awakenings: All Journals and Secrets in Sea of Thieves: A Pirate's Life — The Sunken PearlStrange Awakenings: All Journals and Secrets in Sea of Thieves: A Pirate's Life — The Sunken PearlEntrez dans la grotte, nagez vers le haut et faites surface. Dans la grande salle ouverte, éliminez plusieurs ennemis et récupérez l’objet de quête cœur de sirène. Il ne tombe que du dernier ennemi que vous tuez !Dans la même grotte, vous remarquerez plusieurs statues sirènes. Il en manque une le cœur de sirène que vous venez de trouver. À gauche de cette statue se trouve une fresque montrant comment positionner les statues sirènes. Retournez auprès des statues et placez-les comme sur la fresque.Strange Awakenings: All Journals and Secrets in Sea of Thieves: A Pirate's Life — The Sunken PearlStrange Awakenings: All Journals and Secrets in Sea of Thieves: A Pirate's Life — The Sunken Pearl Pour modifier la position du bras d’une statue, tirez-lui dessus une ou plusieurs fois :
La statue sirène tenant un trident doit avoir son bras abaissé.
La statue sirène tenant du corail doit garder son trident droit devant lui, en position centrale.
La statue sirène tenant une chaîne doit tenir son trident au-dessus de sa tête.
Une fois les trois statues correctement positionnées, trouvez la grande statue sirène tenant une conque au centre de la grotte et tirez-lui dessus une fois. La salle commencera à se remplir d’eau, vous permettant d’atteindre le niveau supérieur.Dans la grotte supérieure, trouvez une autre fresque similaire. Maintenant que vous savez comment fonctionne l’énigme, positionnez toutes les statues sirènes comme sur la deuxième image. Cela fait apparaître un geyser dans la salle supérieure, ce qui vous permet de grimper encore plus haut.Affrontez un autre groupe d’ennemis, récupérez le cœur de sirène, puis résolvez une autre énigme de fresque avec les statues sirènes. La statue finale se trouve au-dessus de la salle dans laquelle vous vous trouvez actuellement. Faites demi-tour et regardez vers le haut, à droite.Strange Awakenings: All Journals and Secrets in Sea of Thieves: A Pirate's Life — The Sunken PearlStrange Awakenings: All Journals and Secrets in Sea of Thieves: A Pirate's Life — The Sunken Pearl Utilisez la colonne vertébrale de la créature marine pour grimper plus haut. Tirez à nouveau sur la plante lumineuse pour ouvrir le passage et prenez le trident des marées sombres, ce qui débloque également une distinction. Vous aurez besoin de cette arme pour affronter les sirènes dans l’océan.
Pour l’équipage : comment débloquer les distinctions dans Sea of Thieves: A Pirate's Life — La Perle engloutie
Où aller ensuite ? La réponse n’est pas particulièrement évidente. Regardez le Black Pearl échoué. La proue du navire pointe directement vers la grotte dans laquelle vous devez entrer.For the Crew: How to Unlock the Commendations in Sea of Thieves: A Pirate's Life — The Sunken PearlFor the Crew: How to Unlock the Commendations in Sea of Thieves: A Pirate's Life — The Sunken PearlAtteignez la grotte, trouvez une poche d’air et des munitions pour votre arme à feu. Éliminez tous les Sirènes dans la salle inondée, récupérez le Cœur de sirène, et placez-le dans la statue sirène.Regardez la grille verrouillée ornée d’une image de sirène. En dessous, vous pouvez voir les positions correctes des statues. Reproduisez-les, tirez sur la troisième statue sirène et ouvrez la grille. Cela lance l’objectif suivant.
La citadelle des sirènes : soluce de Sea of Thieves: A Pirate's Life — La Perle engloutie
Un passage verrouillé se trouve derrière l’épave. Trouvez l’ouverture le long du mur à gauche et frayez-vous un chemin dans l’étroite grotte. Vous entrerez dans une grande salle avec une autre fresque. Positionnez toutes les statues comme sur celle-ci, nagez jusqu’à la surface et trouvez la statue principale tenant une conque. Tirez-lui dessus et attendez que le niveau de l’eau baisse dans la grotte.The Siren Citadel: Sea of Thieves: A Pirate's Life — The Sunken Pearl WalkthroughThe Siren Citadel: Sea of Thieves: A Pirate's Life — The Sunken Pearl WalkthroughThe Siren Citadel: Sea of Thieves: A Pirate's Life — The Sunken Pearl WalkthroughThe Siren Citadel: Sea of Thieves: A Pirate's Life — The Sunken Pearl WalkthroughRetournez dans la grotte principale et utilisez la poulie pour ouvrir la porte en bois. Dans la pièce suivante, activez un autre mécanisme pour abaisser une section du navire. Dès que vous l’avez fait, courez sur l’épave et montez avec elle.À droite de l’épave, trouvez une autre grotte avec une fresque. Examinez-la et placez toutes les statues de manière à reproduire l’image. Retournez à l’épave où vous avez trouvé le dernier journal et utilisez votre longue-vue pour repérer la statue de sirène tenant un coquillage. Activez-la depuis cet endroit.The Siren Citadel: Sea of Thieves: A Pirate's Life — The Sunken Pearl WalkthroughThe Siren Citadel: Sea of Thieves: A Pirate's Life — The Sunken Pearl WalkthroughLa pièce se remplira progressivement d’eau. Sautez dans l’eau, trouvez l’échelle et utilisez une autre poulie. Cela fera monter un pont qui vous permettra d’atteindre le côté opposé. Tournez à gauche et trouvez une grotte contenant la Clé de la Lame d’argent.Utilisez une autre poulie pour activer le mécanisme de levage. Cela vous permettra d’atteindre le hall avec les statues de sirènes. Suivez la grotte et activez le cristal pour ouvrir le passage vers la zone suivante.
La vengeance de la Lame d’argent : comment terminer tous les objectifs et défis de Sea of Thieves: A Pirate’s Life — La Perle engloutie
Un immense navire se dresse devant vous. Montez sur le pont, trouvez la cabine du capitaine verrouillée et ouvrez-la avec la clé. Des ennemis attaqueront à ce moment-là. Éliminez-les et utilisez le cabestan sur le pont pour faire monter le navire plus haut. Utilisez les canons pour détruire les monstres.Une fois les ennemis éliminés, prenez le coffre dans la cabine, escaladez le mât et sautez du mât vers le rebord le plus proche. Vous arriverez dans une autre grotte. Placez le coffre à côté de la porte en bois pour l’ouvrir.Dans la petite pièce, examinez les cinq gravures. Retournez dans la salle principale et affrontez la Reine des sirènes. Après l’avoir vaincue, sortez par le passage qui s’ouvre au centre de la pièce.Vous arriverez dans une chambre contenant le coffre et trois statues de sirènes maudites qu’il faut détruire. Gibbs vous demandera de rapporter la Boussole de Jack. Une fois que vous la lui aurez remise, le conte est terminé.