Sommaire
- Quelles missions contiennent des objets à collectionner ?
- Mission 3: Tout le matériel de contrebande et quatre notes
- Mission 10: où trouver toutes les 58 Notes
- Où trouver toutes les 26 Caches de ravitaillement jaunes
- Mission 13: deux notes et les plaques d’identification du chien de Gaz
- Que vérifier s’il vous manque un objet à collectionner
ListeObjets à collectionner
0 sur 13
Objets à collectionner
- Mission 3: Tout le matériel de contrebande et quatre notes
- Première maison : joueur MP3 joueur MP, livre, rations et médicaments
- Troisième maison : la note du voisin et la cachette sous la cuisine
- Mission 10: où trouver toutes les 58 Notes
- Notes n°1-8: camp, tour radio et égouts
- Notes n°9-17: bunker de l'île et village du sud
- Notes n°18-23: Grand bunker et wagons rouges
- Notes n°24-33: Station de brouillage et nord-est
- Notes n°34-44: Maison en ruines, panneau routier et caches cachées
- Notes n°45-53: Station logistique 100 et la position des missiles
- Notes n°54-58: Équipement du camp de base
- Où trouver toutes les 26 Caches de ravitaillement jaunes
- Caches n°1-10: Partie sud de la carte
- Caches n°11-20: Station de brouillage et planques centrales
- Caches n°21-26: île, élévateur et route du nord
- Mission 13: deux notes et les plaques d’identification du chien de Gaz
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Quelles missions contiennent des objets à collectionner ?
Vous n'aurez pas à fouiller chaque recoin de toutes les 16 missions de la Modern Warfare 4 campagne. Les notes sont réparties dans seulement trois missions :- Mission 3, À vos ordres : Quatre notes et quatre objets de contrebande.
- Mission 10, Échoué : 58 notes et toutes les 26 caches de ravitaillement jaunes.
- Mission 13, Évasion : Deux notes et un coffre-fort contenant les plaques d'identification de Gaz.
Mission 3: Tout le matériel de contrebande et quatre notes
Dans cette mission, vous devez fouiller les maisons des habitants. Ne vous précipitez pas à la suite de votre coéquipier une fois la conversation terminée. Les objets dont vous avez besoin sont cachés dans des placards faciles à prendre pour de simples éléments du décor.Première maison : joueur MP3 joueur MP, livre, rations et médicaments

Troisième maison : la note du voisin et la cachette sous la cuisine

Mission 10: où trouver toutes les 58 Notes
Une fois arrivé au camp, choisissez d'explorer par vous-même et de rassembler de l'équipement. Nous vous recommandons de visiter d'abord les lieux les plus proches, puis de récupérer le reste en parallèle des trois objectifs principaux. Les avant-postes libérés débloquent les déplacements rapides, ce qui vous sera utile lorsque votre dernière note manquante se trouvera à l'autre bout de la carte.Ramassez les fournitures de réparation des fournitures de réparation 26 Les sacs et caisses ordinaires ne comptent pas pour les caches de ravitaillement jaunes, mais vous aurez besoin de leurs ressources pour finir de travailler sur les établis du camp.Notes n°1-8: camp, tour radio et égouts
- #1. À la tour radio bleue près du camp, lisez la note fixée au conteneur verrouillé. Le code est 0024.
- #2. Grimpez jusqu'à la plateforme intermédiaire de la tour et examinez les provisions.
- #3. Continuez à grimper jusqu'au sommet. La note se trouve à côté d'une cache de ravitaillement jaune.
- #4. Descendez jusqu'à la maison du passeur bleue et blanche au sud-est de la tour. Vérifiez les étagères à l'intérieur.
- #5. Fouillez le petit bâtiment voisin avec la porte orange.
- #6. À la station de traitement de l'eau, entrez dans le bâtiment bleu et blanc et examinez les provisions à gauche.
- #7. Dans le même bâtiment, descendez l'escalier menant aux égouts. Faites demi-tour en bas.
- #8. Suivez les tunnels jusqu'à la cachette du passeur. La note se trouve près des restes, à côté d'une cache de ravitaillement.

Notes n°9-17: bunker de l'île et village du sud
- #9. La note sur l'inventaire des armes est remise lorsque vous ouvrez votre troisième cache de ravitaillement jaune. Il n'a pas d'emplacement fixe sur la carte.
- #10. Lisez le papier à l'entrée du bunker caché de l'île, à l'ouest de la station de traitement des eaux.
- #11. Ouvrez ce bunker avec le code 0008 et consultez la table à l'intérieur.
- #12. La note d'inventaire de l'équipement est ajoutée lorsque vous ouvrez votre cinquième cache de ravitaillement jaune.
- #13. Escaladez le monument sud en utilisant les corniches rouges. La note se trouve au sommet.
- #14. Dirigez-vous vers le nord-est depuis le monument jusqu'au pont. Inspectez les provisions dessous.
- #15. Dans le village du sud-est, trouvez la maison blanche avec une porte bleue et inspectez le bureau.
- #16. Près de l'aire de jeux, entrez dans le bâtiment bleu et blanc. Regardez sur la table dans la première pièce à gauche.
- #17. Un indice est fixé au conteneur verrouillé dans le village du sud-est. Le code est 0078.
Notes n°18-23: Grand bunker et wagons rouges
- #18. Une fois que Cal a forcé la porte avec un pied-de-biche, inspectez la table au fond de la réserve.
- #19. Poussez le chariot jaune vers le coin arrière droit de la pièce. Montez sur la plateforme et inspectez l'étagère inférieure.
- #20. Après avoir suivi Cal dans les escaliers, entrez dans la pièce à gauche du couloir. La note se trouve dans le coin du bureau.
- #21. Après le tunnel inondé, montez jusqu'à la réserve d'explosifs et fouillez-la.
- #22-23. À l'extérieur, au nord-est du bunker, se trouvent deux wagons de marchandises rouges. Trouvez une note dans chacun d'eux.
Notes n°24-33: Station de brouillage et nord-est
- #24. Sur le sentier enneigé menant à la station de brouillage, fouillez le soldat mort près de la fin du chemin.
- #25. Dans le premier grand bâtiment résidentiel bleu, allez dans le coin le plus à gauche, descendez les escaliers et fouillez le fond de la pièce.
- #26. Sur l'héliport au sud du bâtiment principal, montez sur les caisses. La note se trouve sur un tonneau.
- #27. Dans le bâtiment bleu principal de la station, tournez à droite depuis l'entrée et inspectez la zone à côté des provisions.
- #28. Passez les portes suivantes et tournez à gauche vers la table dans la pièce adjacente.
- #29. À l'étage, suivez le couloir étroit jusqu'au vestiaire. Le papier est au sol, à votre gauche.
- #30. À la station logistique 20 à l'ouest de la station de brouillage, inspectez le coin du bureau dans le poste de garde.
- #31. Au sud-est de la station de brouillage, lisez l'indice sur le conteneur. Le code est 8609.
- #32. Inspectez le deuxième conteneur à côté de la tour voisine.
- #33. Au monument du nord-est, trouvez le corps près du piédestal.
Notes n°34-44: Maison en ruines, panneau routier et caches cachées
- #34. Au sud-ouest du monument, il y a une maison avec des policiers à l'extérieur. Éliminez-les, entrez et fouillez la pièce de gauche.
- #35. De l'autre côté de la route, trouvez la maison orange dont le toit est couvert de débris d'avion. Entrez par l'ouverture au-dessus et inspectez le sol.
- #36. Sur une falaise au nord du camp, lisez le papier fixé au conteneur. La combinaison est 0600.
- #37. Dans une petite remise en ruines au nord-ouest du camp, inspectez le côté gauche de la pièce.
- #38. Traversez la route et la rivière jusqu'à la prochaine petite cabane. La note se trouve sur la table.
- #39-40. Au grand panneau routier, inspectez le conteneur. Une note se trouve à côté du clavier et l'autre sur le côté droit. Le code est 1234.
- #41. Montez sur le panneau routier lui-même en utilisant les poteaux et les plateformes à sa droite.
- #42-43. Dans le bunker caché dans les champs, lisez l'indice à l'entrée. Saisissez 0330 et récupérez la deuxième note sur la table à l'intérieur.
- #44. Sur la petite île fluviale, lisez le papier fixé au conteneur. Vous aurez besoin de 6789 pour le déverrouiller.
Notes n°45-53: Station logistique 100 et la position des missiles
- #45. À la station logistique 100, inspectez les commandes de l’ascenseur en panne.
- #46. Dans la même station, vérifiez le poste de garde et le coin près du bureau.
- #47-48. Dans la maison abandonnée bleue et blanche au nord-ouest de la carte, trouvez une note dans la pièce de gauche et une autre sur la petite table du couloir.
- #49. Le long de la route du nord, entrez dans la ferme près des champs. La note est au sol près de l’entrée.
- #50. Dans le magasin voisin, désamorcez d’abord les fils-pièges. Vérifiez ensuite la table dans la pièce de droite.
- #51. De l’autre côté du pont, sur le chemin de la position antiaérienne, entrez dans le premier grand bâtiment avec des garages et regardez à droite de l’entrée.
- #52. Près du monument sur le chemin menant à la position des missiles, inspectez le bloc de béton entre les routes qui montent.
- #53. Près de la plateforme supérieure de la position des missiles, trouvez la cache de ravitaillement jaune. La note est à côté.
Notes n°54-58: Équipement du camp de base
- #54 - Lance-grenades.
- #55 - Gants tactiques.
- #56 - Bottes tactiques.
- #57 - Combinaison de camouflage neige.
- #58 - Fusil de sniper silencieux avec lunette thermique.
Où trouver toutes les 26 Caches de ravitaillement jaunes
Utilisez cette liste avec les emplacements des notes. Un conteneur maritime et une cache de ravitaillement sont deux choses différentes. Ouvrez d’abord le grand conteneur métallique, puis interagissez avec la cache jaune à l’intérieur. Entrer le code de la porte ne suffira pas.Caches n°1-10: Partie sud de la carte
- #1 - Au sommet de la tour radio bleue près du camp.
- #2 - Dans la planque du contrebandier, dans les égouts sous la station de traitement des eaux.
- #3 - Dans le poste de garde du point de contrôle d’infanterie 1, au sud-ouest de la station.
- #4 - Dans le bunker de l’île, code 0008.
- #5 - Dans le garage vert de la station logistique 200.
- #6 - Dans le bâtiment de la position d’artillerie 7.
- #7 - Dans le conteneur du village au sud-est, code 0078.
- #8 - Sur les structures extérieures du château d’eau. Escaladez les tuyaux et les poutres étroites.
- #9 - Dans une voiture ouverte du train de marchandises en mouvement. Attendez près des voies et montez à bord lorsqu’il passe.
- #10 - Près de l’entrée du grand bunker à étages.

Caches n°11-20: Station de brouillage et planques centrales
- #11 - Dans le petit bâtiment vert de la station logistique 10.
- #12 - Dans le poste de garde du point de contrôle d’infanterie 2.
- #13 - Dans le poste de garde du point de contrôle d’infanterie 3.
- #14 - Sur la plateforme extérieure au pied de la tour de la station de brouillage, juste après la première échelle.
- #15 - Dans le poste de garde de la station logistique 20.
- #16 - Dans le conteneur au sud de la station de brouillage, code 8609.
- #17 - Dans la chambre de la maison orange bombardée. Entrez par le toit.
- #18 - Dans le conteneur sur la falaise au nord du camp, code 0600.
- #19 - Dans le conteneur près du grand panneau routier, code 1234.
- #20 - Dans le conteneur de la position d’artillerie 6. Des caisses destructibles bloquent l’entrée ; utilisez donc des explosifs.

Caches n°21-26: île, élévateur et route du nord
- #21 - Dans le conteneur sur la petite île fluviale, code 6789.
- #22 - Sur la plateforme supérieure de l’élévateur de la station logistique 100. Grimpez aux échelles, aux rambardes et aux barrières rouges et blanches.
- #23 - Dans la benne d’un camion de patrouille. Vérifiez les véhicules sur les routes, surtout près du checkpoint 3.
- #24 - Dans la salle de garde verte du checkpoint d’infanterie 5.
- #25 - Dans le magasin piégé sur la route du nord. Retirez les fils-pièges avant d’entrer.
- #26 - Au sommet de la position antiaérienne, près du monument.

Mission 13: deux notes et les plaques d’identification du chien de Gaz
Que vérifier s’il vous manque un objet à collectionner
Si vous êtes bloqué à 25/26 caches, pensez au train en mouvement et au camion de patrouille. Contrairement à la plupart des cachettes, aucun des deux ne reste au même endroit. Vérifiez ensuite le conteneur à la position d’artillerie 6. Vous devez faire exploser les débris qui bloquent son entrée, et non saisir un code.S’il vous manque des notes, vérifiez les deux inventaires attribués automatiquement et les tables du camp de base. Et si vous avez saisi un code sur un conteneur avant de repartir immédiatement, retournez chercher la feuille d’indice. La lire fait également partie de la collection.Enfin, ne confondez pas les succès. 50 les notes donnent droit à la récompense pour la lecture des notes, tandis que les 26 les caches comptent pour le succès de la mission 10 de ravitaillement. La contrebande et les notes de la mission 3, ainsi que les plaques d’identification de Gaz, sont comptabilisés séparément. Débloquer un succès ne signifie pas que vous avez tout récupéré.Se connecter pour laisser un commentaire ou évaluer cette publication.
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